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Wiborg
In Klammern wird die Gesamtzahl an Quests in dem Gebiet/Instanz angezeigt.
Zu beachten ist, dass ich Aquilonier bin und daher unter Alt-Tarantia auch die SCHICKSALSQUESTS aufgeführt sind, bei einem anderen Volk entsprechend auf Khemi bzw. Conarch verteilt sind!
Die Berufs- und PVP-Quests habe ich absichtlich weggelassen.
OHNE ZUORDNUNG:
- (1) Rückkehr nach Tortage
AQUILONIEN:
- Abflusstunnel (3)
Der Zorn einer Frau
Im Zwiespalt
Rettung der Prinzessin
- Alt Tarantia (24) (X= Schicksalsquest)
Auf die Beine kommen
X Blut und Schweiß
Das Erbe
Das Gassenkind
Der Maulheld
X Der Phönix des Nordens
X Der Phönix des Ostens
X Der Phönix des Südens
Der Sand der Zeit
Der aquilonische Bastar d
Die Schriften des Scholaren
Die falsche Botschaft
X Die lauernde Dunkelheit
Die richtige Botschaft
Ein besserer Schmied
Ein vermisstes Fohlen
X Heimwärts
Melanors Stern
Trügerische Friede
Von Barden und Banditen
Wahrheitssuche
Weise Worte
Wiederherstellung der Ordnung
X Zeit zu kämpfen
- Attilius´Anwesen (1)
Ein verschwundener Anführer
- Das Hauptsystem (12)
Das Opfer
Die Absetzung des Königs
Die Hintertür des Hauptsystems
Die Hure des Vaters
Die krokodillederne Schatztruhe
Dilas Ende
Fanatische Rache
Mord unter Dieben
Ruinierte Initiationsriten
Verbrechen aus Leidenschaft
Verkaufte Seelen
Ärztliche Anordnung
- Das Labyrinth (4)
Das Nest der Spinnenkönigin
Der Rückenschild einer Königin
Der letzte Held
Modischer Geschmack
- Der Eisenturm (8 + 2)
Der Zorn eines Vaters
Die Eisenkoch-Prüfung (nur für Alchimisten)
Die stygische Hure
Eisen dringend gesucht
Felsensalz
Freiheit für William
Gefangenenverhör
Ihrer Ehre beraubt
Rübeneintopf für den Eisenkoch (nur für Alchimisten)
Schutz der Himmel
- Die Katakomben (3)
Der Ring des Vorvaters
Die Zerschlagung des Schwarzen Rings
Die letzte Flucht
- Die Zisterne (4)
Der Tod von Renato Savill
Die Waisen in der Hütte
Oaks Hohn
Räuberbande
- Die alte Schmugglerroute (3)
Alte Geheimnisse
Der nemedische Überfall
Was im Tiefen schleicht
- Donnerfluss (50)
Abwehr der Feinde
Angriff der Wilden
Blutlachen
Bring ihn zum Schweigen!
Das Kätzchen
Das Monster und das Kind
Das innere Monster
Der Kampf gegen die Anführer der Pikten
Der Wille zur Veränderung
Die Bestie lebt
Die Erinnerung bleibt
Die Invasion der Söldner
Die Köpfe der Gefallenen
Die Reise der Toten
Die Söldnerspione
Durchnässt und verflucht
Dämonenbefall
Ein grausamer Tod
Eine Handvoll Kupfer
Eine Leiche zu Füßen
Eine Zwischenmahlzeit
Eine gefährliche Herausforderung
Eine steile Klippe
Erstochen
Famians gieriger Plan
Fleischeinlage
Gesucht! Das Ende der Keiler
Gesucht! Die Söldner vernichten
Gesucht! Die Untoten vernichten
Gesucht! Vernichtung des Piktenstammes
Gesucht! Zwietracht unter den Söldnern säen
Goldene Nester
Helvenias Ernte
Hunger!
Krater des Todes
Kriegstreiberei
Pläne für das Chaos
Rückeroberung des verlorenen Landes
Schrecken im Land der Toten
Schwarzgebrannter
Tod von unten
Unnatürlich
Unter falscher Flagge
Vatias Krüge
Verbotene Sehnsucht
Versklavt und missbraucht
Vorräte für Cian
Wasser für die Soldaten
Wendepunkt
Zenos letzte Stunde
- Gesindeviertel von Tarantia (33)
Aufstieg zum Krähen-Infiltrator
Aufstieg zum Ratten-Infiltrator
Bringt mir eure Toten
Chaos im Viertel (ALTERNATIV Ordnung im Viertel, je nach Questgeber)
Das versteckte Fässchen
Der Bootskapitätn
Der Feuerteufel
Der Knochensammler
Der innere Feind
Die Geschichte des Priesters
Die Plage mit der Seuche
Die Teeparty von Tarantia
Die notleidene Hure
Die verschwundene Krähe
Dunkles Erwachen
Ein Maul voll Tod
Eine diebische Krähe
Eine heilende Arznei
Feindbewegung
Gang über die Planke
Grabesgeflüster
In der Nacht sind alle Katzen grau
Infiltrierung der Krähen
Infiltrierung der Ratten
Kampf gegen das Feuer
Krieg auf den Dächern
Krieg auf den Straßen
Lazars Herde
Lebendig begraben
Mal der Seuche
Nächtlicher Schrecken
Ordnung im Viertel (ALTERNATIV Chaos im Viertel, je nach Questgeber)
Schuld und Verführung
Schwelende Vorräte
- Grenzgebirge (11)
Das verlorene Regiment
Der Preis der Wunder
Des Soldaten Galgenfrist
Die Rache eines Vaters
Ende des feindlichen Vorstoßes
Erkundung
Fabio in Schwierigkeiten
Kraft der Kräuter
Ossians Odyssee
Treulose Hunde
Zarathus´Ende
- Heiligtum der brennenden Seelen (8)
Aufhebung des Fluches
Der zerissene Schleier
Die Frau, die nie gestorben ist
Die Heiligkeit des Tötens
Eine Seele in Ketten
Eingerosteter Mut
Pilzesammler
Unsterbliches Acheron
- Imirianschlucht (6)
Amok
Neue Grenzen
Papierkrieg
Stärker für das Schmieden
Suche nach dem Diebesgut
Visionen der Macht
- Krähennest (3)
Der jammernde Händler
Der zänkische Säufer
Krähenköder
- König Conan Schloss (4)
Das letzte Archiv
Die Mehrländerarmee
Paetus&die Nemedische Krone III
Tarantischer Rüstungsschmied
- Poitain (6)
Ein Botengang
Familienangelegenheiten
Fleischbestellung
In Poitain Seide bestellen
In Schande gehüllt
Informationsfluss
- Reichenviertel von Tarantia (26)
Angriff auf Tarantia
Augen des Kaisers
Bekennt eure Sünde
Blutwurzel
Das Spinnengegengift
Das düstere Grab
Der Kaufmann von Khitan
Der seltsame Kürass
Der seltsame Nemedier
Die Barikaden verbrennen
Die Fehler übertünchen
Die Flüche des Travius Schwarzzung
Die Gefallenen säubern
Die Liebe einer Gräfin
Die Schwarzen Schädel
Ein Muster im Wahnsinn
Ein Verwandter erhebt sich
Händler der Fäulnis
Quelle der Ansteckung
Spinnenjagd
Straßenreinigung
Tarantias Adel
Taverne zum Waffenmeister
Tod von oben
Verteidigung der Schönheit
Vorgeladen
-Schlachthauskeller (7)
Die Leichenzehrer
Die Pläne der Ältesten
Grünes Eigelb
In Stücke gerissen
Unterirdischer Angriff
Vorratssuche
Xibaluku
- Taverne zum Waffenmeister (24)
Croms Meister
Den Schlüssel zur Arena der Adligen erlangen
Der Arenabär
Der Arenagorilla
Der Arenalöwe
Der Arenapanther
Der Arenaschneeleopard
Der Arenasäbelzahntiger
Der Arenatiger
Der Ghulwächter der Arena
Der Heuschreckenmensch der Arena
Der Laskaris-Diener der Arena
Der Piktenhäuptling der Arena
Der Riesenkönig der Arena
Der Schwarze Riese der Arena
Der Sumpfdämon der Arena
Der Wachsmann der Arena
Der Werwolfschlitzer der Arena
Der einarmige Gladiator der Arena
Der untote Axtkämpfer der Arena
Die Gotteslästerliche Masse der Arena
Die Rasende Dunkle Bestie der Arena
Juans Lehrling
Primitive Herkunft
- Taverne zum grünen Mann (1)
Zunge des Raben
- Villa Amiel (2)
Der Koch
Kräuter in Villa Amiel
- Villa Camillus (2)
Das Sklavenmädchen
Rahim und Lord Camillus
- Villa Lentulus (3)
Der Dieb
Der Traum eines Narren
Rechtmäßige Besitze
- Villa Paetus (4)
Nemedischer Gesandter
Paetus&die Nemedische Krone
Paetus&die Nemedische Krone II
Paetus&die Nemedische Krone IV
- Villa Verde (2)
Die Dame der Villa Verde
Noble Gegenstände
- Wilde Lande von Zelata (58)
Abwehr der Dunklen Bestien
Beweise deinen Wert
Blutige Träume
Brutale Taktiken
Das Gebräu der Hexe
Das schwächste Glied
Das verwundete Kind
Demicus´Experiment
Der Dämon im Baum
Der Fluch der Fliegen
Der Name des Ältesten
Der Söldneranführer
Der Wert einer Stimme
Der dunkelste Albtraum
Der furchtlose Vater
Der geschlagene Lehrling
Der nördliche Pass
Des Fischers Dilemma
Des Geistes Wehklagen
Die Albino-Dunkelbestie
Die Erbstücke aus Kerkyra
Die Feier
Die Geschichte eines Flüchtlings
Die Herde beschützen
Die Jägerin
Die Kinder Mitras
Die Raubbanditen
Die Schlacht von Corvo
Die neue Bedrohung
Die verfluchte Schriftrolle
Eine Frage des Stolzes
Eine getrennte Familie
Eine triumphale Rückkehr
Einreibemittel der Schönheit
Erhellen der Dunkelheit
Felle der Verderbnis
Fänge der Grausamkeit
Gefährliches Bestreben
Geschenk eines Fremden
Harte Schädel und starke Äxte
Kaylees Bastar d
Krieg und Kommerz
Königliche Sorgen
Octarias Schicksal
Offene Geschäfte
Plünderung
Rastlose Seelen
Saat der Begierde
Sieben Jahre
Suche nach Antworten
Teufelspass
Unerwiderte Liebe
Unruhige Träume
Verdorbenes Bettzeug
Verrat und Betrug
Vertrauensgrundlagen
Verzweifelte Männer
Zweifelhafte Lieferungen
- Xibaluku (7)
Der Rote
Der schreckliche Niedergang
Die verschwundenen Späher
Dienstmagd Acherons
Ohne den Kopf stirbt der Körper
Schädelspalter
Selbst der Tod kann sterben
CIMMERIEN:
- Atzels Burg (73)
Abscheuliches Gift aus Stygien
Aelfriths Lager
Aus den Tiefen empor
Bestientöter von An-Sug
Beweis der räuberischen Aktivitäten
Blutgetränkte Schlachtpläne
Blutiger Hinterhalt
Brücke des blutigen Todes
Buch eines Toten
Buch eines Toten
Bögen als Beute
Callosus´Schicksal
Cimmerische Verbündete
Das Eismonster
Das Ende der Hyperboreaner
Das Lamm wird zum Wolf
Das Tagebuch des Stygiers
Der Draconis-Zauber
Der Troglodytenkonflikt
Der Zauber der Vergangenheit
Die Krone Acherons
Die Rache des Affengottes
Die Riesen töten
Die Todeszone
Die Wut des Affengottes
Die fünfte Kolonne
Die nemedische Depesche
Die vermissten Männer
Dämoneneier
Ein Schlangenversteck retten
Eiskalte Rache
Entführung & Folter
Esperan, der Zingaraner
Esperans Bewunderer
Fassadenkletterer
Fest der Würmer
Gegen den Riesenhäuptling
Gegen die Larvenköniginnen
Geschichte des Wahnsinns
Gesucht! Atzels Spähposten
Gesucht! Atzels Wachen müssen sterben
Gesucht! Der Kampf gegen Atzel
Gesucht! Der Troglodyten-Plage ein Ende bereiten
Gesucht! Elfenbeintal-Troglodyten
Gesucht! Gletscher-Sabelzahnbedrohung
Gesucht! Keine Kompromisse
Gesucht! Kerkermeister von Skammestein
Gesucht! Untote im Osten
Handfeste Beweise
Hinter dem Eis
Im Gebiet des Feindes
In König Conans Diensten
Interne Verbündete
Kalteisen für die Seele
Kriegsstandarte
Lauf davon – so weit es geht
Macht hinter dem Thron
Marsch nach Thrymheim
Pfad zur Drachenhöhle
Rekrut der Schwarzen Legion
Roter Schnee
Schamanistische Gegenmittel
Schurkischer Händler
Stygische Handelslizenz
Talon, Meister der Spione
Tod dem Arachnologen!
Verbotener handel in der Ferne
Verlorene Handelsware
Verräter und Halsabschneider
Verräter, Spion oder Angst
Weißes Gold
Wurmlöcher
Über dem Kamm
- Atzels Festung (5)
Atzels aufgespießter Kopf
Häuptling Chulainn un der blutige Speer
Kriegsgefangene
Sturm auf das Tor
Tod dem Schwarzen Drachen
- Conall-Tal (52)
Blendung des Feindes
Blut und Gift
Blutbad in der Festung
Brutale Sitten
Chaos in der Festung
Clan-Kriege
Das Angriffslager
Das Kriegstotem
Das Taktiklager
Deirics Opfer
Den Toten entrissen
Der Grabsänger
Der Tod Schwarzfrosts
Der Veteran
Der alte Gormley
Der blutige Speer
Der mit dem Wolf kämpft
Dezimierung der Kriegstreiber
Die Bitte des Cimmerers
Die Bitte des Gerbers
Die Flammen anfächern
Die Quelle der Verunreinigung
Die Schneebestie
Die Stimme des Grabsängers
Die alten Grabhügel
Die brennenden Narben
Die vanirischen Giftmischer
Die versteckte Höhle
Ein Leichnm fern der Heimat
Ein Lied für die Toten
Ein bevorstehender Angriff
Ein geliebter Freund
Einbruch ins Vorratslager
Eine nervenaufreibende Reise
Eine scharfe Klinge
Eine seltene Delikatesse
Eine spezielle Bitte
Eisklinges Vernichtung
Falkenauge
Frostbluts Lager
Für Valoz auf der Jagd
Gefühle für einen Aussätzigen
Heilung der Kranken
Hilfe für die Siedlung
Kern Wolfsauge
Massaker unten den Schwachen
Trainierte Hunde
Verfaulte Backenzähne
Vergessener Schatz
Vom Jäger zum Gejagten
Wolfshunger
Ymirs Ruf
- Conarch (12)
Angebot und Nachfrage
Blutsbande
Der Gestank des Gerbers
Der fahrende Säufer
Der lachende Mann
Die Gabe des Heilers
Die Unterdrückten
Eine lange Reise
Ferne Länder
Jeder starke Arm
Oris´Overtüre
Versorgungswege
- Das Amphitheater von Karutonia (3)
Befreiung des Frostvaters
Die dunklen Künste
Ruinendienst
- Der Drachenhort (1)
Die Ritter der schwarzen Drachen
- Eiglophianisches Gebirge (63)
Abscheuliche Gegner
An der Front
Anspruch auf Ehre
Beobachter der Wege
Bewährungsprobe
Croms Abscheu
Den Schutzwall verstärken
Der Ring der Liebenden
Der hyperboreanische Bote
Die Blutfellbestie
Die Höllenpeitsche
Die Jagdhütte
Die große Prüfung
Die große Prüfung
Die große Verwirrung
Die magische Kugel
Die vermisste Schamanin
Effektive Strategien
Ein Freund in Not
Ein Stück Geschichte
Ein neuer Rekrut
Ein verlorener Gefährte
Eindringlinge aus der Ferne
Eine Botschaft senden
Eine unterbrochene Blutlinie
Einsatz
Elinas Vater
Es richtig machen – Nera
Flucht nach Vanaheim
Flügel des Raben
Geister einfangen
Gesucht! Balgerei mit der Weißen Hand
Gesucht! Die Geißel der Weißen Hand
Gesucht! Frostaffen im Norden
Gesucht! Kampf mit der Weißen Hand
Gesucht! Kannibalen im Norden
Gesucht! Kannibalen im Osten
Gesucht! Kannibalen im Westen
In das Feuer
In die Bresche
Kannibalenaufruhr
Keine Feinde mehr – Nera
Keine Meldung gemacht
Keine Zeit für Stolz
Mammuthaut
Offiziere der Weißen Hand
Pfad des Raben
Rache einer Tochter
Raelinas Tagebücher
Rückschlag – Nera
Schneeblumen
Schreckensherrschaft
Schreie vom Gletscher
Seinen Teil erfüllen
Sicherung des Dorfes
Späher in der Höhle
Suche nach dem Boten
Tödliche Waffen
Vom Regen in die Traufe
Was verloren ist, soll gefunden werden
Wölfe und Lämmer
Zur Ruhe betten
Überzeugung eines Jägers
- Feld der Toten (62)
Bewohner des Verfluchten Waldes
Der Befehl des Häuptlings
Der Bote
Der Fluch der Werwölfe
Der Preis des Verrats
Der Sieger bekommt die Beute
Der Wolfstraum
Der dritte Teil
Der kleine Bauer
Der verbotene Talisman
Der vergiftete Becher
Der vierte Teil
Der ymirische Bär
Der zweite Teil
Des Häuptlings neue Kleider
Die Bedrohung durch die Vanir
Die Leutnants Haken, Karras & Vorr
Die Musik der Nacht
Die Rache des Häuptlings
Die Sage der Weißen Hand
Die Suche nach dem Sternenstahl
Die Warnung
Die geehrten Toten I
Die geehrten Toten II
Die geehrten Toten III
Die geehrten Toten IV
Die verschollenen Späher
Dinge, die kein Mensch wissen sollte
Durch den Wolfspass
Durch die Welt
Eacharns Wohlwollen
Eiglophianische Fackeln
Ein Mittel gegen die Lykantropie
Eine Nachricht für Cul
Eine merkwürdige Begegnung
Einen sicheren Durchgang finden
Fremde Felle
Freunde der Weißen Hand
Gefangene der Weißen Hand
Gesucht! Atzel Banditen im Dreck
Gesucht! Atzels Banditen im Grab
Gesucht! Das Feld der Toten ist in Gefahr
Gesucht! Die Vanir demoralisieren
Gesucht! Die Vanir-Ausbildung
Gesucht! Vernichtung der Vanir
Gesucht! Ärger mit den Vanir
Größere Beute
Hauptmann Rhor
In die dunklen Wälder
Isobails Rettung I
Isobails Rettung II
Jagd auf die Vanir
Kylikkis Befehle
Mornes plumpe Hände
Tabbot und die Späher
Tod den Untoten
Tod den Vanir
Wagenwrack
Wolfsbau
Wolfshatz
Wölfe an unseren Kehlen
Überbringer schlechter Kunde
- Frostmoor (6)
Das Frostmoor mit Feuer säubern
Ein Bierchen in Ehren
Gebete für den verschollenen Priester
Kampf gegen die Weiße Hand
Spinnefeind
Talisman der altehrwürdigen Ehre
- Halles des ewigen Frostes (4)
Acheronische Blutjäger
Geister im Sand
Un Nefers Tagebuch
Untote Wächter
- Lacheish-Ebene (8)
Bohlen für das Tor
Brandoc
Die bessere Hälfte
Kriegskorrespondenz
Schutz der Himmel
Talisman des harmonischen Gleichgewichts
Vorsicht vor der Weißen Hand
Wertvolle Vorräte
- Spinnenhöhle (3)
Das schleichende Monster
Des Spielers Gambit
Die Axt des Cimmerers
- Toirdealbachs Grab (3)
Antike Waffen
Das Gefolge
Grabsäuberung
- Wiege des Verfalls (4)
Blutdämon
Ein schrecklicher Meister
Eine kriechende Gefahr
Freund und Feind
- Ymir-Pass (45)
Asche zu Asche
Chaos und Verwirrung
Das Herz von Atali
Das Leuchtfeuer
Das Murmeln in der Erde
Das Phantom im Pulver
Das Tal der verlorenen Frauen
Das furchtlose Mädchen
Den Boten abfangen
Der Abenteurer
Der Nashornmann
Der Odem Ymirs
Der gebrochene Mann
Der vermisste Schamane
Der wachsame Blick Croms
Die Dunkelheit in den Sümpfen
Die Fußabdrücke der Götter
Die Geisterkönige
Die Kunst der Diplomatie
Die Ruhe vor dem Sturm
Die Straße zum Ymir-Pass
Die Sünden von Karutonia
Die drei Türme
Die rote Hexe
Die tiefen Gruben
Echsen im Schlamm
Ein gefallener Gefährte
Ein ordentliches Begräbnis
Eine Narbe in der Erde
Eine wirre Geschichte
Fell zu Fleisch
Feuer gegen Yetis
Folianten der Toten
Grobe Diplomatie
Heilung von Mutter Natur
Kriegsgefangener
Lasst sie nicht durch
Lasst sie nicht leben
Mit der Stimme von Tieren
Stille im Sumpf
Sumpfschlamm
Vereinigung der Clans
Verzögerte Lieferung
Ymirs Nachkommen
Ymirs Tafel
GILDENSTADT:
- Ansehen (4)
Augen nach oben
Ein gutes Zuhause
Gelebter Verfolgungswahn
Reingewaschen
STYGIEN:
- Bubshur-Haus (3)
Becken der Dunkelheit
Der Schrecken unter Bubshur
Furcht vor dem Dämonen
- Die Onyxkammern (16)
Abschiedsgeschenk
Barbarische Gewänder
Bestrafung der Verdammten
Besänftigung der inneren Dämonen
Die Reste acheronischer Soldaten
Entscheidungsschlag
Geschichte des antiken Stygiens
Grausame Jäger
Hilfe für die Verwundeten
Intelligente Bestie
Khakhtes verschwundener Kamerad Elam
Khakhtes verschwundener Kamerad Hunnric
Lohn für ein Massaker
Pilzernte
Spuren verborgener Laboratorien
Stinkendes Kanalwasser
- Die Seelenkammer (1)
Der grimmige Graugott
- Die Seidenstraße (2)
Dämonen aus der Tiefe
Proviantbeschaffung
- Die Skorpiongrotte (2)
Constantius´Fluch wird gebrochen
Der Unhold
- Khemi (14)
Auge des Raben
Das Blut der Schlange
Das Siegel von Set
Das Silberne Atrium
Der Kaninchenjäger
Die Bronzeschlange
Die satte Schlange
Ein heißer Tag
Ein würdiger Reiter
Grabräuber
Kommandant Ramartarsi
Käfigtiere
Stygisches Wissen
Verlorene Liebe
- Kheshatta (58)
Abführender Nachtschatten
Anuket-Quellwasser
Berauschender Kaphilschnaps
Der mörderische kleine Akolyth
Der verzweifelte Wunsch nach Freiheit
Die Anführer belauern
Die Bedrohung
Die Schlacht von Set
Die Würze des Sandes
Die verlorene Lizenz
Die vier verfluchten Schlüssel
Die wandernde Bestie
Drachen über der Zitadelle
Dschungelkrieger
Ein tödlicher Vertrag
Einreiselizenz für Kaloush
Geblendete Augen der Hügel
Geheimnisse des Ringes
Gesucht – Der Abtrünnige
Gesucht – Der Gotteslästerer
Gesucht – Der Schmuggler
Gesucht – Die gestohlene Statue
Gesucht! Das Ende der Skorpionplage
Gesucht! Eindringlinge aus Kush
Gesucht! Hyänen auf der Spur
Gesucht! Karmesinräuber
Gesucht! Monster bedrohen Kheshatta
Gesucht! Mächtige Katzen von Kashetta
Gesucht! Der schwarze Ring
Gesucht! Überläufer zu den Selkhetiten
Gift in den Ödlanden
Giftige Reduktion
Hakar-Tep finden
Ibis, Meister der verborgenen Geheimnisse
Jagd auf die Setisten
Kammer der teuflichen Grausamkeiten
Kampf den Banditen
Kampf mit einem Gott
Leviathus´Rache
Markierung des verlorenen Grabmals
Meister des Silberpfaus
Mit Sets Blut besiegelt
Obsidianklingen
Patrouille in der Wüste
Prüfung des Wüstenkampfes
Räuber aus der Hölle
Räuber aus der Hölle II
Rüstungen der Skorpion-Bogenschützen
Schlangentöter
Schlund der Dunkelheit
Spiegelbilder im Sand
Stygiens rauchende Tiefen
Ungläubige
Wüstenjagd
Wüstenkurier
Wüstenskorpion-Panzer
Zuflucht für Fremde
Öffentliche Unterhaltungslizenz
- Provinz Khopshef (49)
Auge um Auge
Azusenas Rache
Bitte um Weissagung
Demicus und Naboth
Der Banditenprinz
Der Hintermann
Der Pfad der Erleuchtung
Der Sklavenaufstand
Der Stein des Reisenden
Der aufrichtige Mann
Der gifte Süden
Der vergessene Tempel
Derketos Ruf
Die Flusspiraten
Die Gefahr des Wettbewerbs
Die Sorgen des Thuthmekri
Die Spinnenkönigin
Die Warnung des Hauptmanns
Ein Vertrauensbeweis
Eine Frage des Gewissens
Eine Prise Salz
Eine Vision von Set
Eine besondere Delikatesse
Eine geniale Idee
Eine kleine Lektion
Ende der Gefahr
Exoskelett
Gewinn und Verlust
Gewürzwein
Hethlons verschwundene Frau
In der Falle der Löwen
In der Wüste verschollen
Jaulende Hyänen
Kranker Wille und letztes Mahl
Köpfe werden rollen
Leben und Tod
Nieder mit der Angst
Salz gegen Silber
Schleichender Verdacht
Seltsames Bündnis
Sicherung der Krawanenroute
Stygischer Aberglaube
Tribut an Set
Verbotenes Wissen
Vergiftete Pfeile
Von Schuld zerfressen
Wo die Toten wandeln
Wüstenräuber
Ärger in der Provinz
- Pyramide der Altvorderen (7)
Albträume von ewigen Flammen
Alles, was bleibt
Auge um Auge
Die Gefahren der Dekadenz
Die Macht der Jahreszeiten
Lord Atum-Keket
Smaragdaugen
- Rotlotusmarschen (8)
Das Ende der Qual
Das Werkzeug des Perückenmachers
Das Wort des Jägers
Den Mitra-Priester warnen
Die Hüter der Sümpfe
Hilfe für das ungeborenen Kind
Nachricht aus Khemi
Nakaset
- Schatz der Altvorderen (4)
Die Augen der Toten
Die Wurzeln der Erde
Faszinierende Gesichter
Fleischeslust
- Schwarze Festung (6)
Anomalie
Das Spiel des Schwindlers
Den Zauber brechen
Die Herausforderung des Baumeisters
Die Kreatur des Chaos
Gegensätzliche Interessen
- Thoth-Amons Festung (9)
Das Phönixschwert
Die Fratze des Bösen
Die Verteidigung Asgards
Die vier Sendungen
Hüter der Artefakte
Meister der Klingen
Toth-Amons Ende
Verrat
Wächter aus dem Jenseits
- Versteck der Karawanenräuber (2)
Befreiung aus den Käfigen
Wurzel allen Übels
- Zaara-Oase (5)
Die Kannibalen
Die gestohlenen Statuen des Ältesten Gottes
Frevelhafte Riten
Ohne Moos nichts los
Salz der Erde
- Zitadelle des Schwarzen Ringes (10 + 1)
Armee an den Toren der Hölle
Der verfluchte Schatz von Constantius
Die Ibiswaffe
Die Jagd
Die unsterbliche Hand
Diener aus lebendem Stein
Fänge des Ringes
Herrin der Schatten
Meister der Gargylen
Sets Schalen
Stein zu Fleisch (Quest ist nur für Caster)
TORTAGE BEI NACHT:
- Stadt Tortage-Nacht (6)
Brief an den König I
Brief an den König II
Das Erwachen I
Das Erwachen II
Das Erwachen III
Die Schlacht um Tortage
- Taverne zum Durstigen Köter (2)
Neue Kraft I
Neue Kraft II
TORTAGE BEI TAG:
- Acheronische Ruinen (10)
Der Geist Acherons
Die Rache eines Bruders
Die piktische Bedrohung
Feuer für die Toten
Gefangen im Schatten
Morgentau
Tarishas Trauer
Unheilige Magie
Verrottendes Fleisch
Überbleibsel einer vergessenen Zeit
- Hellsand (15)
Das Ende der Kultanhänger
Das ängstliche Schneiderlein
Der Weg des Piraten
Die Königin der Bestrafung
Die Vorräte neigen sich dem Ende zu
Die verlorenen Flaschen
Eine Pfütze aus schwarzem Blut
Einladung ins Grab
Federn für den Federkiel
Frische Fische fischen
Höhle ohne Wiederkehr
Knochenrache
Trockende Zeiten
Verlassen in den Hallen der Angst
Xans Beute
- Insel Tortage (2)
Casilda
Schiffbruch
- Katakomben von Tortage bei Tag (12)
Cimmerischer Blaustahl
Das Feuer löschen
Der Gestank des Todes
Die Hallen der Toten
Die Rache des Gefangenen
Die verlorene Ladung
Eine tödliche Botschaft
Gold und Gedärme
Heimat der Abscheulichkeit
Schrecken unter der Oberfläche
Verklavt
Vom Weine verweht
- Küstenhöhle (1)
Tod der Roten Hand
- Tortage Stadt (17)
Das ungeschriebene Gesetz
Den Faden verloren
Der Schmuggler
Der legendäre Turach
Die Geistlichen Mitras
Die Schattenbruderschaft
Ein Name zum Sterben
Garten der verfluchten Geheimnisse
Junias Rache
Leere Stände
Nahrung für die Hungrigen
Skeggis Fische
Tarishas Opfer
Totes Fleisch
Weisheit durch Gift
Xantias Zorn
Zahltag
Vielen Dank für die Unterstützung!!! Gruß Wiborg