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11th September 2013, 20:40
#1
highping extreme lag probleme
nach der serverzusammenlegen is mein ping von 120 auf 240 gestiegen und schwankt meistens zwischen 220 - 340
die performens war vorher schon scheiße und jetzt is sie richtig beschissen bis unspielbar !
gut gemacht die server nach us zu verlegen wo doch der mit abstand größte teil spieler aus europa kommen ...
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11th September 2013, 21:09
#2
Member
Die Server standen schon vorher in der USA, heute wurden sie blos alle zusammen gelegt ;-)
Hatte auch keine Probleme heute und hab PvP gemacht und war auch raiden. Lief alles flüssig...
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11th September 2013, 23:52
#3
Member
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12th September 2013, 14:20
#4
das die server vorher schon in usa standen is mir bewusst , ich versteh gleich null wieso die das überhaupt gemacht haben , das meinte ich damit !
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13th September 2013, 00:23
#5
Weil dort auch die TSW Server stehen und es somit, soweit mir bekannt, ihr größtes Rechenzentrum ist. Simple Ökonomie.
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13th September 2013, 04:26
#6
Hm,ich wollte nach längerer Zeit Wort reinschauen, aber so wie im Moment ist das Spiel mit den latenzen nicht spielbar. Schade. Wird's wohl doch nichtr mehr mit sic für mich
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13th September 2013, 12:52
#7
Hohe Latenz-Ping
Hallo zusammen :-)
ein großer negativer Punkt zu der Spielweise von AoC.
Wie Ihr alle wisst hat Funcom die Server nach US verlegt. War und ist bestimmt nur ein Wirtschaftlicher Aspekt gewesen. Kann man nachvollziehen wenn es ums Geld geht
Kunden von Age of Conan sind US und EU Spieler.
Was uns EU Spieler total nervt, sind die hohen Latenzzeiten im AoC!
Wurde es beabsichtig die EU Spieler zu benachteiligen, da der größte Umsatz von US Spieler kommt oder war es bei der Planung schnell überflogen?
Planung und Umsetzung wäre perfekt, wenn es nicht klappt, dann eine Lösung erarbeiten!
Die Latenzzeiten müssen wieder auf mindestens 50 ms runter gehen.
Den zurzeit ist es so dass wir gerade bei 180 – 240 ms laufen (Deutschland) und dann bei Combo finisher die Latenz mal plötzlich auf 600+++ springen.
Das ist sehr viel für eine Reaktionszeit und im PVP ist es eine halbe Sekunde, die permanent immer pro Combo/Cast drauf kommt.
@Funcom probiert mal selber einen Ping von Deutschland oder anderen Länder auf Euern SERVER und behebt mal das PROBLEM.
Ich selbst find dass es das beste MMO von Kampfsystem ist, darum läuft auch mein Abo bis 2016 (bis zum Merge) nun wenn es so weiter bleibt wie es ist mit der Latenz, ist ein Grund das Spiel nicht mehr zu spielen und das ist Tatsachen von deren Spielern auch!
Bitte ein Feadback von unserem Age of Conan Leader.
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13th September 2013, 13:19
#8
Leute, verlasst die virtuelle Welt doch mal und denkt ein wenig realistischer. Wie soll es FC denn wirtschaftlich umsetzen den serverping auf 50ms zu senken?
Naja, der Age of Conan Leader wird ja sicherlich auch bald hier im Fred ein Feadback dazu geben.
PS: Ich kann sowohl PvE als auch PvP akzeptabel spielen und kenne auch nur wenige, die es nicht können im Spiel.
PPS: Ich muss los ins Bundestagsforum um zu schauen, ob mir Frau Merkel schon geantwortet hat...
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13th September 2013, 22:47
#9
@Brecher
Wenn du es schaffen solltest die Ping Zeiten auf 50 zu drücken ist dir nicht nur ne Stelle bei Funcom sicher sondern du hast mit 100% wahrscheinlichkeit auch den Nobelpreis gewonnnen und das mehrfach.
Denn dann hättest du eine möglichkeit gefunden, ein Signal mit mehr als der Lichtgeschwindigkeit zu senden.
Wünsche viel Glück dabei...
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13th September 2013, 23:47
#10
oh man, hier hocken echt die helsten Mathematiker...
Rechne mal selbst nach, besser wisser.
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