merci pour la precision , je suis éttonné de ne pas me manger plus d'OLP que ça
merci pour la precision , je suis éttonné de ne pas me manger plus d'OLP que ça
Savent pas jouer c'est tous.
Ta vu le screen que je t'ai envoyé par MP ?
J'ai plus de 30 Bind, faut être un poulpe pour tous lancer les bursts de damage et balancer dernière poussée, tu peux pas le faire au click ou a la souris, ta genre une ouverture de quelque seconde.
Pour ça que j'ai mis tous les buff damage facile d'acces et puis dernière poussée idem.
Toute façon faut tous bind et apprendre à jouer de cette manière je me vois pas me dire :
Vite je dois clicker, *deplace le curseur, click, click, click, et maintenant je lance le skill.
Hop 800 dégat. Time Out !
-- Ieronon, QQror --
-- Deutter, holy potato --
Dernière poussée, c'est le perk "or" que vous prenez quasiment tous en pvp (un peu comme vom pour les DT...) ou il y a une autre alternative vraiment interessante ?
Y'a aussi le commandant du champ de bataille qui est carrément débile, ça lui apporte débuff+augmentation de dégâts voire même carrément un hot meilleur que celui des prêtres.
Mais OLP est plus populaire parce que c'est avec ça que tu peux envoyer des pralines de l'espace en instant et donc kill.
Ce qu'amene commandant du champs de bataille en pvp par rapport à un conq qui joue Derniere Poussée :
- 40% de degats de l'arme
- 2% de chances de crit (s'il joue en Etendard Brulant)
- un gros tick de heal pour 9% de son total de pv à l'utilisation de la technique de revivification
- 4% de degats critiques et 10% de degats de l'arme à l'utilisation de la technique de dps
Le debuffing et les valeurs des ticks suivants de revivification ne sont pas modifiés.
Dernière Poussée est préféré parce que meilleur burst qui permet de finir ses cibles en pvp (surtout vu comme on peut se faire kite...). Commandant du champ de bataille donne plus de survie (en revivification) et un dps plus soutenu (mais parfois difficile de finir une cible).
-- Ieronon, QQror --
-- Deutter, holy potato --
pour revenir un peu sur un sujet abordé ici: la derniere poussée ne fonctionne pas sur la delivrance, elle ne prend en compte que l'immun snare
Yop yop , pour te répondre en quelque mot Battleaxe , la Dernière poussé es vraiment aléatoire ,c'est vrai que pour faire le maximum de dégat faut débuff a donf la cible ( immun cc et débuff physique+magique ) mais même avec tout sa la Dernière poussé peut faire ou ne pas faire trés mal . Moi même je joue mon conquérant depuis le début du jeu et j'ai fais des OLP de 300 à 10 400 , en général même sans stuff tu peut aller jusqu'a 7 000 sur un Sin avec Avatar ou Overdose , mais depuis la revamp conq c'est plus vraiment ce que c'était , le commandant du champ de bataille est mieux si tu veut avec plus de résistance avec un dps passif accru . Avec cet perk tu as , le buff heal solo qui tik a 1200 instant et 133 par sec en gros tu te remet 8 000 pv en 30 sec avec un dps de 40 % en plus .
Voila voila , sinon pour toi mon trés grand ami et fan Harmonium jouer a la souris et balancer tout les burst , combos , sort etc es belle et bien possible .
Merci pour toutes ces explications, j'ai un peu testé les deux perks et pour l'instant, comme mon perso n'est pas encore bien stuffé et qu'il est bas lvl en pvp, je vais en rester sur la perk "commandant du champ de bataille" pour un temps. Je me mettrais donc à la dernière poussée un peu plus tard.