NOUVEAUTÉ !
  • Quatre nouveaux boss de raid en mode déchaîné vous attendent ! Affrontez de nouveau Yakhmar, Vistrix, le Champion de la garde d'honneur et Kyllikki, avec des mécanismes de jeu inédits et de toutes nouvelles récompenses !
  • Le nouveau système des séries de victoires en mini-jeu JcJ a été intégré aux serveurs de jeu ! Vous recevez désormais automatiquement une nouvelle quête en participant à un mini-jeu, quel qu'il soit. À chaque victoire, vous progressez dans cette quête et vos récompenses augmentent. Mais attention ! Si vous perdez, la quête se réinitialise et il faut recommencer au début ! Un nouvel objet, "Indemnité", a été ajouté. Il constitue une assurance au cas où vous viendriez à perdre un mini-jeu. Vous sentez-vous de taille à relever le défi ?


GÉNÉRALITÉS
  • Les statistiques des mini-jeux sont désormais visibles sur la feuille de personnage et sur l'aide contextuelle.
  • Une fonctionnalité de récupération de butin automatique a été ajoutée. La touche assignée par défaut est Maj+V, mais vous pouvez la modifier dans Options -> Commandes -> Divers. Si vous appuyez sur cette touche, votre personnage récolte automatiquement ce qu'il y a dans les sacs et coffres de butin proches.
  • Le compagnon tisseflamme fonctionne désormais comme indiqué dans sa description.
  • Le butin du destin a été remplacé par une nouveauté, le butin du premier grand raid.
  • Ajout de descriptions manquantes pour les compagnons suivants :

Compagnon : Charmeur de serpents
Compagnon : Succube
Chameau noir rapide
Mini-familier : Leviathus
Familier : Gargouille du Cercle Noir
Transformation illimitée : Fiélon du crépuscule


Objets et capacités de transformation
  • L'utilisation d'un objet de transformation ou d'une capacité de transformation illimitée ne vous fait plus automatiquement passer en mode sprint lorsque vous êtes en combat.
  • Toutes les transformations et transformations illimitées peuvent dorénavant être utilisées en donjon et en raid.
  • Les transformations illimitées ne fonctionnent plus dans les mini-jeux.
  • Toutes les transformations illimitées ont à présent la même durée (30 minutes) et le même cycle (1 heure).


CLASSES
Conquérant
  • Commandant du champ de bataille : cette capacité est revenue à ce qu'elle était avant la 4.3.
  • Poussée d'agressivité : Esprit combattant ne s'applique désormais que si l'effet de renversement touche un autre joueur. Il ne s'applique pas contre les PNJ.

Archétype de soldat
  • Posture de frénésie : les dégâts magiques ne sont plus augmentés.

Archétype de prêtre
  • Conviction accrue : réduit le temps de blocage des soins importants de 1 seconde par point d'aptitude investi. L'effet qui était jusque-là conféré à 5 points d'aptitude (la régénération de ressource) est désormais gagné dès le début.

Assassin
  • Poudre étouffante : le coût n'est plus que de 1 fragment d'âme et le temps d'incantation est désormais instantané.

Barbare
  • Décapitation : les dégâts sont dorénavant augmentés de 12,5% par point d'aptitude investi (au lieu de 8%).
  • Décapitation : les coups critiques devraient faire un peu plus mal.
  • Yeux de démence : cette aptitude est désormais une capacité augmentant la pénétration d'armure de 1600/2300/3000 (selon le nombre de points d'aptitude investis) pendant 5 secondes.
  • Combattant de masse : applique à présent un effet de dégâts dans le temps aux 6 cibles les plus proches dans un rayon de 5 mètres, ce qui soigne légèrement le barbare à chaque adversaire touché. Les points d'aptitude investis augmentent ces dégâts dans le temps. Le bonus de dégâts passif de cette aptitude demeure inchangé.
  • Dévastation : les coups critiques ne font plus disparaître d'effets cumulés de Dévastation. En revanche, la durée du buff a été fortement réduite, tandis que les chances de déclenchement de base ont été grandement augmentées, de même que leur accroissement pour chaque point d'aptitude dépensé.

Gardien
  • Attaque et parade : cette combo est désormais à une touche.
  • Refus de reculer : le cycle a été rallongé. Il est désormais de 2 minutes 30 (au lieu de 1 minute).
  • Broyage titanesque : les dégâts ont été augmentés de 25%. De plus, cette combo applique désormais un effet de tourments cumulable.
  • Refus de reculer : confère à présent 100% de résistance au renversement au gardien et à tout son groupe.
  • Prise d'initiative : devient une capacité instantanée, mais les dégâts infligés ont été réduits de 25%.
  • Juggernaut : les dégâts de l'arme sont désormais augmentés de 15% tant que cette aptitude est active.
  • Juggernaut : ajoute passivement un effet de soins aux dégâts en retour de Contre-attaque et de Représailles délibérées.
  • Attaque et parade : les dégâts et la génération de haine ont été augmentés d'environ 15%. De plus, la durée du buff de détournement des dégâts a été rallongée. Elle est dorénavant de 12 secondes.
  • Attaque et parade : confère désormais 6% de détournement des dégâts par rang (au lieu de 4).
  • Attaque et parade : les étapes de cette combo ont été supprimées afin de la rendre instantanée.
  • Contre-attaque & Représailles délibérées : les dégâts de ces combos ont été augmentés de manière significative, de même que les dégâts en retour qu'elles génèrent.
  • Contre-attaque & Représailles délibérées : tous les rangs de Contre-attaque et de Représailles délibérées partagent désormais le même cycle.

Héraut de Xotli
  • Mot de commandement amélioré : les points d'aptitude investis réduisent désormais le temps d'incantation au lieu du coût en mana.
  • Lance de feu : les dégâts ont été augmentés d'environ 20%.
  • Brute épaisse : a changé de nom pour devenir Force démoniaque. Ajoute à présent 7,5% par rang aux dégâts de l'arme sous forme démoniaque, quelle qu'elle soit.
  • Racines de l'enfer : l'immunité contre le renversement est désormais de 25/50/75% selon le nombre de points d'aptitude investis, et cette fonctionnalité a été ajoutée à la forme démoniaque d'Ombres rouges de Xotli (qui ne l'avait pas encore).
  • Manteau du phénix : est désormais un buff augmentant la vitesse de déplacement de 5% par rang et conférant 30/40/50% de détournement des dégâts selon le nombre de points d'aptitude investis (durée de 6 secondes, cycle de 2 minutes). Le temps d'incantation a été réduit de 50% et la fonctionnalité précédente a été supprimée.
  • Ailes du phénix : ajoute 5% par rang à la vitesse de déplacement de Manteau du phénix.
  • Manteau du phénix amélioré : augmente la durée du buff de Manteau du phénix de 20% par point d'aptitude investi.
  • Mort par le feu : l'effet de dégâts dans le temps de tous les rangs de Mort par le feu est désormais renforcé par l'Intelligence du héraut.
  • Essence profanatrice : assomme dorénavant jusqu'à 6 ennemis dans un rayon de 4 mètres lors de la transformation en forme démoniaque.
  • Avatar de Xotli : assomme dorénavant jusqu'à 6 ennemis dans un rayon de 4 mètres lors de la transformation en forme démoniaque.
  • Faciès horrible de Xotli : augmente la durée de l'effet d'assommement des transformations en forme démoniaque de 1 seconde par point d'aptitude investi (jusqu'à 3 secondes supplémentaires).
  • Essence profanatrice améliorée : a changé de nom pour devenir Formes démoniaques améliorées. Conserve la fonctionnalité réduisant le cycle d'Essence profanatrice de 4/8/12/16/20 secondes, mais réduit désormais également celui d'Avatar de Xotli, de 18/36/54/72/90 secondes.
  • Haine brûlante : plusieurs personnages peuvent désormais appliquer ce débuff à la même cible.

Nécromancien
  • Décomposition de la chair renforcée : l'augmentation de durée a été réduite à 0,8 seconde par point d'aptitude investi (au lieu de 1 seconde par point). Cette modification est sans conséquence sur l'effet de dégâts sur la durée, car le dernier point d'aptitude investi n'offrait aucun avantage (il amenait la durée totale du sort à 25,5 secondes, et comme l'effet ne se déclenche que toutes les 6 secondes, il ne se déclenchait plus au-delà de 24 secondes).
  • Liche suprême : cet avantage de progression parallèle confère désormais une capacité cosmétique permettant au nécromancien de se transformer à tout moment en liche ou de reprendre sa forme normale.
  • Os gelés : applique dorénavant un débuff appelé Quarantaine sur toutes les cibles touchées par le sort. Quarantaine réduit les soins reçus de 5/10/15/20/25% en fonction du nombre de points d'aptitude investis. Un temps d'incantation de 1,5 seconde a été ajouté, et son cycle est à présent de 24 secondes.
  • Ruine blasphématoire : en plus de son effet habituel, ce sort consomme désormais un débuff de Quarantaine sur la cible pour rendre un peu de santé au groupe du nécromancien.
  • Explosion pestilentielle renforcée : a changé de nom pour devenir Os gelés surpuissants. Augmente les dégâts infligés par Os gelés, en fonction du nombre de points d'aptitude investis.
  • Haine gelée : l'effet de frein (Froid gelant) ne dure désormais plus que 6 secondes (au lieu de 15 secondes).
  • Tome d'Épithur : le cycle de base de ce sort n'est plus que de 10 minutes (au lieu de 15 minutes).

Démonologue
  • Horde malicieuse : ne fait plus disparaître votre familier actuel. De plus, les dégâts infligés par les diablotins ont été augmentés de 25%.

Prêtre de Mitra
  • Main de Mitra : le malus de dégâts magiques a été supprimé, mais la durée n'est plus que de 5 secondes (au lieu de 10 secondes).
  • Main de Mitra surpuissante : augmente la durée de Main de Mitra de 1 seconde par point d'aptitude investi.
  • Voie éclairée : la réduction du temps d'incantation de Répulsion a été supprimée. Conserve la réinitialisation du cycle d'Œil du jugement, mais cet effet ne peut désormais plus se produire qu'une fois toutes les 60 secondes. Pendant ces 60 secondes, Répulsion est amélioré et ajoute un effet de tourments spirituels cumulable sur les cibles.
  • Lance divine : augmente à présent les soins conférés et le nombre de cibles soignées en fonction du nombre de points d'aptitude dépensés. L'augmentation de mana a été supprimée.

Fléau de Set
  • Idole de Set : la durée de l'idole a été augmentée et est dorénavant de 30 secondes.
  • Marionnettes de Set : a été changé pour devenir un effet de peur.
  • Torsion du serpent : confère un sort qui augmente la vitesse de déplacement du fléau de 5% pendant 4 secondes. Cycle de 90 secondes. Les points d'aptitude investis permettent d'accroître l'effet jusqu'à un maximum de 10%.
  • Spasmes cérébraux : a changé de nom pour devenir Souplesse du serpent, qui réduit de manière significative la durée du prochain effet de clouage ou de frein lancé sur le fléau dans les 12 secondes à venir. De plus, confère une augmentation de 15 secondes de la résistance aux dégâts et des dégâts magiques lorsque le fléau échappe partiellement à un effet de clouage ou de frein grâce à ce sort. Cycle de 2 minutes. Notez que, si vous utilisez ce sort alors que vous êtes déjà sous le coup d'un effet de clouage ou de frein, il ne les fera pas disparaître.
  • Puissance de la foudre : la puissance du plus faible effet a été renforcée et son rayon d'accès a été élargi pour passer à 2 mètres. Le cycle a également été réduit de 15 secondes.

Chaman de l'Ours
  • Montée de bile : confère désormais un nouveau sort réinitialisant le cycle des sorts et capacités suivants : Récupération féroce, Grâce de la nature, Étreinte broyante de l'ours, Morsure de lycanthrope, Rune de résilience, Rugissement assourdissant et Charge d'ursidé.
  • Montée de bile : réduit passivement le cycle des combos suivantes de 5% par point d'aptitude investi : Soif de sang, Hébétement, Coup féroce et Restriction de mouvement.
  • Montée de bile : la latence liée à l'utilisation de ce sort a été corrigée.
  • Hébétement : les boss de raid ne sont plus immunisés contre ce sort.
  • Étreinte broyante de l'ours : l'animation a été corrigée.
  • Montée d'adrénaline améliorée : a changé de nom pour devenir Cercle de loups. Augmente les effets du sort Morsure de lycanthrope en y ajoutant un effet de ponction (physique et magique) pour tous les membres du groupe. Cet effet ne se cumule pas avec Drainage de vie.
  • Gangrène améliore désormais le sort Récupération féroce en lui permettant d’infliger des dégâts de poison à tous les ennemis dans la zone d’effet.

Ranger
  • Pièges épuisants : la ponction d'endurance et de mana a été réduite de manière significative.


QUÊTES
  • Le nombre de mobs a été réduit dans la zone de la "La bataille de Set", à Kheshatta.
  • Les vagues de mobs de la quête de Païkang "L'eau corrompue" ont été corrigées, ce qui la rend bien plus rapide à accomplir.
  • La quête de Kara Korum "Signes annonciateurs" a été simplifiée. Il est dorénavant possible de trouver les signes dans n'importe quel ordre.
  • La quête des Prairies du Nord "La vengeance de Meï-zhu" se met désormais correctement à jour quand on affronte les lieutenant de Po-Sha en mode Déicide.


ANIMATIONS JcJ
Festival du carnage
  • Tous les gardes de Keshatta devraient désormais vous ignorer lorsque vous avez le buff du festival du carnage.