ALLGEMEIN
  • Alle vorhandenen Raid-Händler bieten im Tausch gegen ihre jeweiligen Token jetzt Waffen und Ausrüstungsgegenstände an.
  • An beiden Reliquar-Orten ist ein neuer Händler eingetroffen. Dieser verkauft für Token der Grade 1 bis 3 neue einzigartige Reittiere, soziale Begleiter und Verwandlungsfertigkeiten. Außerdem tauscht dieser neue Händler Einfache Reliquien I in Einfache Reliquien II und Einfache Reliquien II in Einfache Reliquien III um.


KLASSEN
Wächter
  • Die Fertigkeit "Vormarsch verzögern" kann reaktiven Schaden auf demselben Spielerziel jetzt nur noch einmal pro Sekunde auslösen. Im PvE ist die Fertigkeit unverändert.

Dunkler Templer
  • Alle Leere des Wahnsinns-Effekte können durch die Absorptionsschutz-Fertigkeit des Schurken jetzt entfernt und vorübergehend geblockt werden.

Eroberer
  • Der Feldherr-Vorteil erhöht den Waffenschaden von Disziplinen in Defensivhaltung jetzt nur noch um weitere 5 %, erhöht aber den Hasszuwachs um 3 %. Die Vorteile in Raserei-Haltung sind unverändert. Bei Bannern teilt sich die Erhöhung auf den Waffenschaden und die Kampfwertung für Zweihandwaffen auf.
  • "Aggressionsausbruch" löst nun einige Sekunden lang "Kampfgeist" aus. Das Zurückwerfen-Element von "Aggressionsausbruch" wird jetzt nur ausgelöst, wenn "Kampfgeist" nicht aktiv ist.
  • "Überwindung der Hindernisse" hat jetzt einen Partikeleffekt.
  • "Überwindung der Hindernisse" und "Gesegnetes Wagnis" zwingen den Eroberer jetzt während der gesamten Laufzeit in Verteidigungshaltung.
  • Die Fertigkeit "Rache" kann reaktiven Schaden auf demselben Spielerziel jetzt nur noch einmal pro Sekunde auslösen. Im PvE ist die Fertigkeit unverändert.

Vollstrecker Sets
  • "Schallender Schock" ist jetzt eine Fertigkeit, die auch eingesetzt werden kann, wenn Ihr betäubt seid.

Bärenschamane
  • "Drohendes Brüllen" ist jetzt ein sofort gewirkter Zauber.

Barbar
  • "Paralyse" löst jetzt "Wrack" statt "Folter" aus, um dem Barbaren eine breitere Palette von Verschlechterungen zu gewähren.

Waldläufer
  • Die Fertigkeit "Fangschuss" wurde in "Blattschuss" umbenannt und kann jetzt nur auf Ziele in einem Radius von 5 Metern angewandt werden.

Herold des Xotli
  • "Unsterblicher Ruhm von Xotli" hat jetzt eine Wirkzeit von 0,5 Sekunden (bisher 3 Sekunden) und dauert 4 Stunden (bisher 30 Minuten). Die 30-minütige Abklingzeit beim Einsatz der Wiederbelebung bleibt unverändert.
  • "Hölle auf Erden" fügt einem Gegner im Abstand von 4 Metern jetzt während der gesamten Laufzeit alle 3 Sekunden eine stapelbare Elementarfolter sowie Leibesfolter hinzu.

Nekromant
  • Die Voraussetzung, 5 Punkte in "Unheilige Tapferkeit" zu investieren, um "Tödliche Belastbarkeit" zu erhalten, wurde entfernt.
  • Der Schaden über Zeit von "Fleisch zu Wurm" und "Heimsuchung" wurde standardmäßig auf 20 Sekunden verkürzt.
  • "Nekrotische Pustel" verkürzt jetzt die Zauberzeit von "Fleisch zu Wurm", anstatt die Dauer des Schaden über Zeit-Effektes.
  • Das Symbol auf dem Schaden über Zeit von "Heimsuchung" wurde aktualisiert, damit der Hauptträger des "Fleisch zu Wurm" Schadens über Zeit leichter erkennbar ist.


ALTERNATIVAUFSTIEG
Allgemein
  • "Unermessliche Ermächtigung" fügt allen vier Werten pro Rang 20 Punkte hinzu (maximal 100, wenn voll ausgebildet).
  • "Feld des Krieges" fügt jetzt 116 PvP-Kampfwertung und 20 Magieschaden pro Rang hinzu (maximal 580/100, wenn voll ausgebildet).
  • "Schnelle Schritte" fügt jetzt 16 PvP-Immunität und 16 PvP-Ausweichen pro Rang hinzu (maximal 80/80, wenn voll ausgebildet).
  • "Präzise Schläge" fügt jetzt 30 PvP-Trefferwert, 120 Rüstungsdurchdringung und 25 Zauberdurchdringung pro Rang hinzu (maximal 150/600/125, wenn voll ausgebildet).