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Thread: Lettre du directeur du jeu - décembre 2013

  1. #31

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    Les stats, si le code et le réseau de FC les permettaient, je pense qu'on les aurait depuis longtemps. Suffit de voir les logs de combat de raid, et la faible largeur du rayon pris en compte dans un parse, pour se rendre compte qu'un log général sur une map de BG en entier est impossible. A partir de là, pas de stats possible sans refonte du client. Avec le budget alloué au jeu, c'est même pas la peine d'y rêver .

    S'ils laissent le K/D c'est pour que les gens qui n'ont plus d'objectif PvP aient encore quelque chose à se mettre sous la dent. Parmi ceux-là, les plus turbulents montrent les crocs et menacent de quitter le jeu si on touche à leur bifteck. Funcom a fait son choix : ils ne veulent pas se mettre cette population à dos (et accessoirement, y'a besoin de rien faire par rapport à la situation actuelle). En contrepartie, l'ambiance en BG est dégueulasse, et ça joue mal et perso. Au final, la plupart des joueurs sort de PVP en ayant passé un mauvais moment plutôt qu'un bon.

    Bref, j'arrête là parce que ça fait plusieurs posts qu'on a dévié du sujet de départ et qu'on finit encore une fois à causer du K/D whoring et de ce qui va avec. Mais bon, si ça revient à chaque fois sur le tapis, c'est que c'est vraiment une priorité.
    Last edited by Janroocas; 14th January 2014 at 09:08.

  2. #32

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    Tu sais, on lit même que les objectifs en Mini-jeux c'est du PvE et que le véritable PvP consiste juste à scorer le plus de kills sur un mini-jeu au bout de la période.
    Ca me fait halluciner.
    Des choses du genre le flag ralentit le jeu ou évite le PvP c'est salement stupide. En fait, dès les premiers jeux en ligne (fps et rts), on a donné des objectifs parce qu'on sait rendu compte que le deathmatch à coup de rouleau compresseur à force brute c'était ludiquement nul et stratégiquement à chier.
    Mais bon, là je regarde les "propositions" d'améliorations sur le TL, c'est assez gonflé. Toujours du "buff my class" et les complaintes sur les armes pvp t3 font que maintenant elles sont aussi bien voire meilleures que les T4 PvE (soit le tiers supérieur, mais avec une tonne de constitution en plus). Heureusement, le dév à précisé qu'avec une puissance pareille pour le PvP T3, il faudra pas s'attendre à un boost pour le PvP T4. Mais je sais pas, je pense que y'aura quand même des gens pour s'en plaindre le moment venu où elles seront révélées.

  3. #33

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    Ce que j'ai pas compris à la base, c'est le côté hybride obligatoire foireux des minigames. J'ai rien contre le jeu hybride, j'aime bien à la base la polyvalence requise, mais quand on voit ce que recherchent les uns et les autres en BG, et les oppositions que ça engendre, y'a pas à tortiller du cul, c'est pas une solution adaptée à la population d'AoC.

    Y'en a une bonne grosse partie qui cherche que le deathmatch. Y'en a d'autres qui se contrefoutent de crever ou de ne pas tuer à partir du moment qu'ils ralentissent suffisamment l'adversaire pour permettre à un pote de planter ou ou récupérer un flag. Tu peux pas mettre des joueurs aussi différents dans la même partie, a fortiori dans la même équipe, sans que ça clashe pour ça en plus du reste.

    Le deathmatch pur, ok, pourquoi pas, mais dans ce cas tu fais des maps (ou queues) deathmatch sans autre objectif que le frag, un bon gros royal rumble avec du poil. Et pour pour les maps de capture destinées à ceux qui veulent se focaliser sur les objectifs, tu tiens compte que des captures (ou autre objectif), quitte à ce que ça se joue à la mort subite et que le match dure 2 heures.

    On ne doit pas empêcher Bidule (aka la K/D whore), qui aime bien farmer les galinettes d'élevage sur une dalle de rez, de pouvoir le faire, si c'est son trip. Idem pour Machin (aka le flagobot), qui aime bien courir majestueusement avec un flag et deux gonzes en guise d'escorte. Mais faut que chacun joue dans un environnement adapté, avec des coéquipiers et des adversaires dans le même état d'esprit. A imposer la cohabitation, chacun joue à sa façon, dans de mauvaises conditions et au détriment d'un autre type de jeu globalement incompatible. C'est juste débile.
    Last edited by Janroocas; 14th January 2014 at 10:52.

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