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Thread: Lettre du directeur du jeu - décembre 2013

  1. #1

    Funcom Lettre du directeur du jeu - décembre 2013

    Bonjour à tous et meilleurs vœux !

    Mon nom est Matthew Bennett et, ce mois-ci, je remplace Joel qui est retourné chez lui, en Australie, pour les vacances de fin d'année. Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis un concepteur confirmé d'Age of Conan, sur lequel je travaille depuis le tout début du développement de l'extension Rise of the Godslayer.

    Je tiens tout d'abord à profiter de l'occasion pour remercier chaleureusement tous ceux qui nous aident en participant au serveur de test et à son forum. Vos retours sont vraiment importants pour nous, et sachez que nous les apprécions à leur juste valeur. Merci également à ceux qui nous ont aidés à tester les nouvelles animations de serveur juste avant Noël. Nous espérons pouvoir reproduire ce genre d'évènement à l'avenir.

    Boss en monde ouvert
    Le premier boss en monde ouvert des douze signes a donc été vaincu, mais le deuxième s'est à son tour abattu sur les terres gelées d'Hyboria. Et attendez-vous à voir revenir un ennemi connu début février.

    Nous avons pris grand plaisir à voir tous ces rassemblements de joueurs devant le palais de Conan, et je suis personnellement impatient de découvrir comment cette succession d'animations va se poursuivre tout au long de l'année.

    À ce sujet, un petit rappel pour ceux qui l'auraient oublié : dès février, chaque nouveau boss apparaîtra le premier mercredi du mois et restera sur les serveurs jusqu'au mardi suivant.

    Nous allons également en profiter pour affiner certains aspects de ces animations, tels que les points de meurtre et un certain marchand itinérant.

    À l'horizon
    Parlons maintenant de certaines des choses qui se profilent à l'horizon. Comme vous le savez, nous travaillons actuellement sur les mini-jeux en mode déchaîné, le nouveau système de métiers, le raid du Palais de Cetriss et le donjon de groupe du Chaos Rampant, mais c'est un tout autre sujet que j'aimerais aborder avec vous aujourd'hui.

    Nous planchons également sur une modification de l'équipement JcJ de rang 3 afin de parvenir à un meilleur équilibrage. Plus spécifiquement, nous réfléchissons à supprimer certaines caractéristiques peu utiles afin de les remplacer par d'autres plus intéressantes. Notre priorité, ce sont les armes de corps à corps, dont les DPS de base ne sont pas aussi compétitifs qu'ils devraient l'être. Nous vous en parlerons prochainement plus en détail sur le forum du serveur de test.

    Mais ce n'est pas tout en ce qui concerne l'équipement JcJ, car le moment est venu pour nous de continuer à le développer. Nous avons commencé à créer l'équipement JcJ de rang 4 et, croyez-moi, vous ne serez pas déçus !

    Pour ce qui est des exploits, nous sommes actuellement en train de les intégrer au jeu en interne, tout en finalisant leur conception globale. Nous les avons répartis en sept catégories, comme suit : deux de JcJ (JcJ en monde ouvert et mini-jeux), deux de JcE solo (exploration du monde et progression dans le monde de jeu), et trois de JcE de groupe (donjons, raids et social). Ces grandes catégories sont elles-mêmes divisées en sous-catégories, que nous ne vous proposerons probablement pas toutes en même temps.

    Voici quelques exemples pour ce qui est de ces sous-catégories : dans la catégorie de l'exploration du monde, il y aura dans toute l'Hyboria des objets cachés qui lanceront des cinématiques de paysages, et d'autres qui vous permettront d'en apprendre davantage sur l'univers de Conan. Pour ce qui est des raids et des donjons, nous réfléchissons à y ajouter un mode chronométré afin que ceux qui le souhaitent aient la possibilité de chercher à s'améliorer et que les meilleurs d'entre vous puissent s'afficher fièrement.

    Lorsque la nouvelle interface des exploits sera terminée, nous ouvrirons des fils de discussion à ce sujet sur les forums, afin de davantage détailler les sous-catégories et leur raison d'être.

    Voilà, c'est tout pour ce mois-ci. J'espère que vous profitez bien des derniers instants du deuxième signe !

    Merci,
    Matt "Cirith Gorgor" Bennett
    <table class="sig"><tr><td><a href="http://www.funcom.com"><img src="http://forums-eu.ageofconan.com/images/avatars/funcom/transparent_logo_official_3.png" alt="Funcom" border="0"></a></td><td><span style="font-size: 10pt">Laurie 'sezmra' Payne</span><br><span style="font-size: 10pt;">RETIRED Senior Community Manager </span><br>Cookie Enthusiast<br>
    <span style="font-size: 7pt"><a href="http://www.ageofconan.com">Age of Conan Website</a> | <a href="announcement.php?f=2&a=1">Social Guidelines</a> | <a href="http://www.ageofconan.com/support">Customer Service</a><br> <a href="http://www.twitter.com/sezmra">Twitter</a>| <a href="http://facebook.com/sezmra">Facebook</a></span></td></tr></table>

  2. #2

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    Ah que de bonnes nouvelles ca fait plaisir.
    Aess ~ Pom R10 / Rheizhyn ~ Hox R10 / Fraize ~ Barb R7 / Vilcyness ~ DT R3

  3. #3

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    Cela fera plaisir à pas mal de monde !!

  4. #4

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    J'avoue qu'il y a à boire et à manger pour pas mal de monde, là dedans. Ca fait également plaisir de lire des news fraîches (PVP Gear T4 - Détails sur le système d'achievement), plutôt que le train-train sur l'avancement du craft qui est certe toujours intéressant à lire, mais qui n'apporte que rarement du neuf.

  5. #5

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    Nom de... des fois je me demande si finalement ils produisent pas plus de choses à effectifs réduits qu'avant la restructuration.

    Y'a vraiment du chouette là-dedans, avec pas mal de questions à la clé (requis pour débloquer le set pvp t4 ?). En tout cas ça donne envie

  6. #6

  7. #7

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    Des nouvelles très interessantes pour le PVP, ça fait vraiment plaisir !
    Je suis impatient de voir ça

  8. #8

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    Chaque fois que je lis "exploits" j'ai du mal à assimiler ça aux succès ou "achievements" à cause la signification en anglais ^^

    Bon sinon c'est un peu ce que j'avais envie de lire, même si j'ai peur que la mise à jour des armes va surtout profiter aux tanks (encore eux).
    Water is my bubble
    __________________________________________________ ____
    Religolibri (10) Ranger, trying something else
    Amtihotep (10) Hox, Using copy paste poss/gen feat

  9. #9

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    Cela va profiter aux barbares et aux assassins aussi... et de toutes façons rien n'est détaillé... donc ne tirons pas de conclusions hâtives...

  10. #10

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    Ils me font halluciner chez FC...POURQUOI PAS PLUS TOT HEIN????!!! PAR CROM!!
    C'était il y a deux ans qu'il fallait nous abreuver de contenu, un an après le kithai. Mieux vaut tard que jamais cela dit

    Bon, ils ne nous donnent pas de calendrier non plus faut dire

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