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Thread: Offizielles Thema für eure Vorschläge

  1. #1

    Funcom Offizielles Thema für eure Vorschläge

    Head Moderator Melcom hat sich für dieses Vorschlagsthema stark gemacht. Also, hier ist es nun.

    Wie soll ein Vorschlag geschrieben werden?
    Um die Informationen richtig handhaben zu können, haben wir ein paar Regeln aufgestellt.

    • Vorschläge müssen kurz und genau sein. Alles was länger als zwei Zeilen oder Sätze wird, ist meist schon zu viel.
    • Alle Vorschläge sind willkommen, so lange sie beim Thema bleiben und sinnvoll sind.
    • Eine Diskussion über den Vorschlag eines anderen Spielers zu starten ist nicht erlaubt.


    Um die Vorschläge einfacher weiterleiten zu können, benutzt bitte die folgenden Kategorien:

    • [PvE]
    • [PvP]
    • [Gilden]
    • [Handwerk]
    • [Gegenstände/Begleiter]
    • [GUI]
    • [Verschiedenes]



    Gutes Beispiel:
    [GUI] Der Text im Spiel sieht furchtbar aus. Eine besser lesbare Schrift und etwas anti-aliasing würde helfen.

    Schlechtes Beispiel:
    Ich bin absolut gegen alles, was der Spieler vor mir gesagt hat. Ich denke, als [irgendeine Klasse] ist es für mich viel schwieriger um irgendetwas zu tun als für [andere Klasse]. Ich will, dass ihr das korrigiert!

    Vielen Dank für euer Feedback und eure Vorschläge!
    <table><tr><td><a href="http://www.funcom.com"><img src="/images/avatars/funcom/transparent_logo_official_3.png" alt="Funcom" border="0"></a></td><td style="color:#343434"><span style="font-size: 10pt">Oliver 'Tarib' Kunz</span><br><span style="font-size: 10pt;">Senior Community Manager </span><br><br>
    <span style="font-size: 7pt"><a href="http://ageofconan.com">Age of Conan Website</a> | <a href="announcement.php?f=8">Social Guidelines</a> | <a href="http://www.ageofconan.com/support">Customer Support</a> | <a href="http://ageofconan.com/gameplay">Gameplay Overview</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Age-of-Conan/60198038350">Age of Conan on Facebook</a>| <a href="http://twitter.com/funcom_conan">Age of Conan on Twitter</a></span></td></tr></table>

  2. #2

    Default

    [PvE] Vergessene Stadt: Der Endboss sollte ein zufälliges Symbol für die Queste "Meilensteine" droppen, alternativ etwas anderes besonderes wie fünf Kisten Imperiale Insignien.

    [PvE] Für die Zuflucht des Apostaten: Es sollten Questen nicht nur für Schlarchzirkel und Letzte Legion, sondern auch für die anderen Fraktionen angeboten werden.

    [PvE] Amphitheater von Karutonia: Es sollte immer mindestens ein episches Teil droppen.

    [PvP] Die ersten fünf PvP-Stufen sollten nur noch halb so viel EP benötigen.

    [GUI] Manchmal verschieben sich ungewollt die Castbars. Das sollte gefixt werden.

    [PvE] Killykkis Krypta, Yakhmars Höhle und Vistrix' Hort sollten einen Vorraum mit Wiederauferstehungspunkt bekommen.

    [PvE] Tempel von Erlik: Die Schwierigkeit des gesamten Dungeons sollte ernsthaft reduziert werden.

    [PvE] Arena von Ardashir (85erModus): Die Schwierigkeit des Untoten-Encounters sollte reduziert werden, bspw. seine Selbstheilung reduziert und die Zahl seiner Verwurzelungs-Angriffe pro Phase um zwei reduziert werden.
    Last edited by Khaletohep; 26th August 2013 at 19:04.

  3. #3

    Default

    [Handwerk] Crafting von der Gildenstadt Trennen.

    [PvE] Zuflucht der Apostaten und Vergessene Stadt eine Gruppen ini Hinzufügen

    [PvP] Übersichten einführen wer zb. Beste Heilung, wie oft Flagge getragen, wie oft minigame verlassen.

    [PvP] Ruf system mit Titeln

    [Handwerk] Soziale Craftbare Items
    Du lebst in den Tag hinein und denkst, du bist glücklich dabei.
    Du lachst und die andren lachen mit dir.
    Und abends sitzt du da und merkst
    das nichts davon stimmt.
    Du bist traurig, tief im Inneren.
    Du schreist um hilfe mit deinem Lachen
    und die anderen denken....

    ....DU BIST GLÜCKLICH


    http://www.youtube.com/watch?v=485tx...eature=related
    http://www.youtube.com/watch?v=_MVgK...eature=related
    http://www.youtube.com/watch?v=iYHBo5cjgfg

  4. #4

    Default

    [GUI] Man sollte Gegenstände im Inventar als „unverkäuflich“ markieren können, so dass diese NIEMALS beim „Verkaufen an Händler“ auftauchen

    [GUI] Beim Händler [Kaufmann] sollte man auf seine Angebote einen RECHTS-Klick machen können und dann sollten dadurch alle weiteren Angebote diese Gegenstandes aufgelistet werden, um einen schnellen Überblick zu erhalten

    [GUI] Gebt uns die Möglichkeit, hinter Namen aus der Freundesliste Notizen zu machen (mind. 80 Zeichen). So kann man Bemerkungen machen, wer das ist oder warum er ein "Freund" ist (Beispiel: "netter Typ von Anima Draconis, verschenkt Rüstungen und Geld")

    [GUI] Implementiert einen „Dungeon Finder“, damit man schnell Gruppen für einzelne Instanzen (z.b. „Atzels Festung“) zusammen bekommt. Eine Teleport-Funktion dorthin ist nicht notwendig

    [Verschiedenes] Bitte programmiert ein offline-Tool, um von unterwegs im Handelsposten nach Angeboten zu suchen und zu kaufen. Eine App für Smartphones wäre perfekt.

    [Verschiedenes] Verkauft im AoC-Shop den “Artikel des Tages” mit 50% statt nur 10% Rabatt, damit Spieler jeden Tag in den Shop gelockt werden, um nicht DAS Super-Angebot zu verpassen

    [Verschiedenes] Implementiert „Rüstungsbeschädigungen“ und „Waffenbeschädigungen“ bei dauerhafter Benutzung, damit diese von Spielern oder NSC repariert werden müssen – oder irgendwann zerfallen

    [Verschiedenes] Implementiert „Housing“, so dass man dort Trophäen („Vistrix Zahn“) ablegen kann, mehr Lagerplatz erhält und Buffs bekommt. Dafür muss man aber das Gebäude mit Materialien und Geld pflegen, damit es nicht verfällt.

    [Handwerk] Implementiert eine Art "AA-Baum für Handwerker", in dem die durch Handwerk gewonnenen Erfahrungs-Punkte investiert werden können, um sich in einzelnen Bereichen zu verbessern
    Ich ignoriere die Beiträge von Zatochi und gehe daher nicht auf sie ein!

    "Ich besteh ja zu 90% aus Ellenbogen und 10% Herz... Und Gehirn natürlich... nochmal 30, 40%. Durchsetzen - mit Charme und Köpfchen!"
    [Stromberg]


    Das bin ICH!(That´s ME!) Meine Videos: Ein Tag in KhemiEin Tag in ConarchOutside Khemi

  5. #5

    Default

    [Gegenstände/Begleiter] Die maximale Stapelanzahl vieler Gegenstände sollte erhöht werden, bspw.
    - Edelsteine bis 1000 (ggw. 500),
    - Handwerksressourcen bis 1000 (ggw. 100),
    - blaue Tränke bis 100 (ggw. 5),
    - gecraftete Nahrung bis 100 (ggw. 20),
    - Schriftrollen aus dem Kloster der Kriegsmönche bis 100 (ggw. 10) und
    - Lebensessenzen aus den nördlichen Graslanden bis 1000 (ggw. 50).

    [Verschiedenes] Nekromanten, Dämonologen: Lebens- und Manaentzug sollten auch für Schaden gelten, der durch Pets angerichtet wird, so wie es beim Nekromanten früher war (was aber ohne Patchnotes irgendwann verschwand). Die Heil-Proccs von Blutarkanist (Blood Arcanist) und Schnitter (Reaper) sollten durch einen Bonus auf magischen Lebensentzug ersetzt werden, die des Lebensdiebs (Life Stealer) durch einen Bonus auf (nichtmagischen) Lebensentzug, die des Ernters (Harvester) durch einen auf Ausdauerentzug.
    Last edited by Khaletohep; 27th August 2013 at 13:14.

  6. #6

    Default

    [Gegenstände/Begleiter] Inventarfächer für Questgegenstände und Handwerksressourcen sollten erhöht werden.

    [Handwerk] Bau von Pomp Rüstungen wäre nett.

    [Handwerk] Eine Möglichkeit das der Hersteller das Aussehen des Items mitbestimmen kann wäre schön. Entweder frei wählbar oder eine Auswahl aus vorgegebenen Möglichkeiten.

    [Verschiedenes] Bitte sorgt dafür, daß der Wert Intelligenz beim HoX mit den ganzen DoT-Schäden skaliert.

  7. #7

    Default

    [Handwerk]Crafting von sozialen Rüstungen ermöglichen, idealerweise dabei Skins und Modelle von Low Level Items verfügbar machen

    [Handwerk]Rüstungen und Waffen färbbar machen, neue Rezepte für den Alchimisten zum Farben erstellen, mit denen dann der Rüstungsschmied und Waffenschmied ihre Gegenstände einfärben können.

    [Handwerk]Mehr wirtschaftliche Abhängigkeit der Berufe untereinander (Wirtschaftskreisläufe), Beispiel wie oben mit den Farben. Desweiteren können Alchimist und Juwelenschneider Zutaten für andere Berufe erstellen, Beispiel für Juwelenschleifer: Diamantenstaub, Sapphirstaub, Smaragdstaub etc.

    [Handwerk]bringt im neuen System Crafting Crits mit ins Spiel. Lasst ausdauernde Handwerker hin und wieder mal ein Meisterstück erstellen, was quasi besonders gut gelungen ist mit leicht erhöhten Stats.

    [PvP]Titel! zusammen mit Achievments (natürlich gern auch für PvE) und einhergehender erweiterter Statistik über Flaggenläufe, Support durch ausgeteilten Schaden, Heilung etc.

    [PvP]Neues missionsbasiertes PvP. Einfach mal bei Shootern Ideen holen. Der Rush Modus von Battlefield würde sich in AoC gut machen. Ein Team muss ein kleines Fort stürmen und zunächst einen vorgeschalteten Wachposten eliminieren, dann das Tor zerstören und schließlich den Bergfried einnehmen. Das andere Team muss dies verhindern.

    [PvP]Es muss endlich geartechnische Pendants zu T4 geben, vorallen bei den Waffen. Wertet entweder die bestehenden Sets und Waffen auf oder bringt PvP Stufen 10-15 mit entsprechendem Gear. Bitte aber NICHT auf Basis des bisherigen Systems, denn dann sind selbst Vielspieler erst in Jahren an die neuen Teile gelangt. Knüpft die neuen Sets vll an gewonnene Minis oder überarbeitet das PvP Xp System, das es weit weniger grindlastig ist.

    [PvP]Ermöglicht den Kauf der großen Verbesserungstränke auch durch PvP Token! Es ist ein Unding, ein wirkliches Unding, dass ich mit Minitoken lediglich die kleinen VErbesserungstränke wie den Crittrank kaufen kann und KEINE Möglichkeit habe, die großen Tränke durch PvP zu erlangen!

    [PvP]Senkt die PvP Tokenkosten für die Khitaikombos! Auch hier sind die PvPler deutlich benachteiligt!
    [PvP]Senkt die Boritokenkosten der T3 PvP Rüstungen oder den Boritokenausstoß in den Minigames. Ich will keine Felsen grinden um an dieses Equip zu gelangen und durch Minigames ist man 2 Mal PvP 10 geworden bevor man die Bori-Token dort aufgesammelt hat.

    [PvP]Fixt bitte das CC System im PvP. Seit langen sind wieder Chainccs möglich, da die Immunitäten nicht korrekt erkannt werden. Manche Klassen wie der DT können beispielsweise direkt nach einem Stun einen Fear setzen.

    [PvP]Entfernt bitte Stagger! er funktioniert schlicht nicht. Man bekommt in immer drauf, selbst wenn man quasi von vorne erwischt wird nur wiel die Positionsbestimmung nicht korrekt funktioniert und allgemein nahezu immer irgendein AE einen seitlich oder von hinten trifft. Stagger ist unnötig geworden und verlangsamt lediglich den Spielfluss.

    [PvP]Erhöht die Immunitäten für CCs! Es gibt zuviel CCs im PvP wodurch sie ihre taktische Komponente weitestgehend einbüßen. Zudem zwingt es die Spieler verstärkt auf gegnerische Buffs zu achten, was das Skillniveau erhöhen würde. Eine CC Immunität gegen das selbe CC sollte ruhig 1- 1 1/2 Minuten lang sein, die allgemeine CC Immunität sollte von 5 Sekunden auf 15-30 Sekunden erhöht werden.

    [PvE]Erhöht die Droprate der Khitaikombobücher bzw. senkt die Kosten dafür. Diese Kombos sind teilweise ein deutliches upgrade, quasi ein Muss und manche Chars waren über 100 Mal in einer Instanz und haben das dort fallende Buch immer noch nicht erhalten können. Das ist frustrierend.

    [PvE]Senkt den Schwierigkeitsgrad des T3,5 Raids ab. Er wird kaum noch bespielt, weil es wenig Sinn macht neben T4 diesen schweren Raid zu meistern. Die Waffen- und Rüstungssets sind jedoch wirklich zum Teil exzellent und würden als Pomprüstung sicher noch einige Spieler in die Instanz locken.

    [PvE]Selbiges gilt für den Lurker im Haus of Crom. Die Waffen dort sind teils einzigartig und der Raid hat eine ganz besondere Atmosphere. Leider ist der Boss und die Vorbereitung für die meisten Spieler zu komplex. Macht diesen Encounter leichter zugänglich. Z.b. sollte die Robe wesentlich öfter droppen. Ein männliches Gegenstück ist denke ich aufgrund der Story keine überzeugende Lösung.

  8. #8

    Default

    [PvE] Der letzte Boss in T4 sollte durch ein Standardsetup legbar sein, dann bräuchte man auch nur noch eine ID für T4 und keine zweite mehr ab dem Kaiser.

    [PvE] Beim Zodiac bitte den Bug beheben das manchmal die Platten nicht ausgehen wenn ein Spieler diese verläßt.

    [Verschiedenes] Eine Möglichkeit Offlinestufen gegen andere Dinge "einzutauschen" wäre schön. Das könnten z.B. Veteranenpunkte oder kleinere Goddies im Shop sein.

    [GUI] Ab und an springt die Castbar mitten im Kampf auf eine andere Leiste um (zb von 1 auf 7, trotz deaktivieren des Umschaltens beim Sprinten). bitte eine Möglichkeit geben das zu fixieren.

  9. #9

    Default [PvP]

    [PvE/PvP] Titel einfügen

    [PvP] Erfahrungspunktezuwachs in Minigames und Keepschlachten erhöhen

  10. #10

    Default

    [PvE] Donnerfluss: epische Mobs auf dem Gefängnisinsel normal zu machen. Damit der Spieler die Quests allein machen kann und sie ständig nicht verpassen.
    [PvE] Conal Tall: epische Mobs (elite Vanirs) normal zu machen. Damit man die quests allein machen kann.
    [PvE] Atzel's Reich: epische Bosses normal zu machen. Es bringt nichts, dass sie elite sind. Man tötet sie nie.

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