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Les Anneaux d'Ubah Kan

Les récentes secousses sismiques qui ont frappé la région de l'Épine Dorsale du Dragon ont mis au jour un réseau de cavernes conduisant au cœur de la montagne. Des équipes d'ouvriers stygiens s'y sont aussitôt engagées et les premières rumeurs commencent déjà à circuler concernant une architecture étrange et de fabuleux trésors découverts dans les entrailles de la terre. Mais parmi ces premiers audacieux, rares sont ceux qui sont remontés à la surface, et ceux qui l'ont fait avaient tous été changés par cette expérience. Et si vous parvenez à décrypter les échos du passé des hommes-serpents, peut-être pourrez-vous également jouer un rôle dans la dernière prophétie.
Le tout nouveau donjon des Anneaux d'Ubah Kan a été intégré aux serveurs de jeu. Rassemblez vos amis pour explorer cette redoutable instance de l'Épine Dorsale du Dragon et gagner les fabuleuses récompenses qu'elle a à vous offrir.

Quêtes
  • Une nouvelle quête intitulée "Dominer l'Épine Dorsale du Dragon" a été ajoutée au jeu. Vous pouvez l'obtenir en cliquant sur l'une des deux affiches proches des Anneaux d'Ubah Kan et du Sépulcre du Ver.



Général
  • Les sets d'armures spéciales DPS des soldats et des soigneurs sont terminés et de nouvelles pièces sont disponibles auprès du vendeur de l'Épine Dorsale du Dragon acceptant les trophées rares.
  • Contrebandiers de Tortage : si vous interagissez avec un contrebandier d'une autre nation, vous recevrez désormais une réponse appropriée au lieu d'une phrase de dialogue aléatoire.
  • L'effet de particules du bouclier des revenants a été remplacé par un autre moins visible et moins gourmand en ressources.
  • Courses de chevaux de Tarantia : le dialogue du seigneur Marcellus a été modifié afin d'expliquer clairement que les montures de siège ne sont pas autorisées.
  • Le nom de plusieurs points de résurrection a été modifié afin d'être plus lisible dans l'interface.
  • Quêtes de rédemption : les PNJ vous indiquent désormais si votre personnage est trop haut niveau pour prendre les quêtes de rédemption proposées.
  • Correction d'un souci lié aux points de résurrection, qui n'apparaissaient pas toujours au bon endroit dans l'interface.
  • Le capitaine Avita de Tarantia-la-Vieille ne confond plus le Khorotas avec la mer.
  • La quête "Le marchand pleurnichard", version répétable, ne peut plus être obtenue avant d'avoir fini la version non-répétable.
  • Tous les messages de cycle de quête ont été harmonisés.
  • Correction d'un souci lié au PNJ Néoric, dont le dialogue était en boucle permanente.
  • Les points de résurrection sont désormais indiqués du plus proche au plus éloigné dans l'interface de résurrection.
  • Correction d'un problème faisant que les sorts à effet dans le temps se déclenchaient parfois de manière incorrecte.
  • Correction d'un souci faisant que, quand un membre d'un groupe décidait de faire une instance solo sans dégrouper, ses coéquipiers se retrouvaient parfois incapables d'entrer dans la même instance.
  • Modification des animations de parade active ainsi que celles de posture de défense et de frénésie afin de réduire les soucis d'affichage liés aux boucliers.



JcJ
  • Correction d'un problème empêchant les villes de JcJ massif d'être reconstruites après un siège.



Objets
  • Refonte des boucliers ! Nous avons apporté divers ajustements à plus de 130 boucliers afin de réduire les soucis graphiques qu'ils pouvaient causer. Plusieurs animations des personnages masculins et féminins ont été légèrement modifiées pour la même raison.
  • Le nom de certains objets a été modifié.
  • Permis de Scintilla : suppression de la description incorrecte de l'objet.
  • Artefact achéronien : suppression de la description incorrecte de l'objet.
  • Suppression de la description incorrecte de la gemme de valeur dans la quête "La fin des adorateurs".
  • Suppression de la description incorrecte de l'amulette maléfique dans la quête "Une invitation qui tombe à pic".
  • Le tome de Setsokhaten a désormais le bon visuel dans l'inventaire de quête.
  • L'objet de la quête de la princesse a retrouvé son aspect d'origine.



Quêtes
  • Plusieurs quêtes qui étaient jusque-là incorrectement rangées dans le Défilé d'Atzel s'affichent désormais dans la bonne zone de jeu.


Ardashir
  • Arène d'Ardashir : la quête n'indique plus que l'or est une option de paiement pour entrer dans l'arène.


Défilé d'Atzel
  • Le registre du mort : correction d'un problème au niveau du dialogue, faisant que l'on n'obtenait pas la quête quand on choisissait la mauvaise option en parlant à Prosco.
  • Contre le chef des géants : quelques modifications ont été apportées au texte du journal.
  • Rien ne sert de courir : modification de l'objectif de quête, qui indique désormais clairement qu'il faut tuer Ileana.
  • Une histoire de fou : la quête devient désormais disponible au bon niveau.
  • Correction d'un souci au niveau des dialogues de Rulvio.
  • Correction d'un problème lié à Rulvio qui lançait le mauvais fichier audio en fonction de l'option de dialogue sélectionnée.
  • Correction d'un problème lié à Kurtz qui lançait le mauvais fichier audio en fonction de l'option de dialogue sélectionnée.


Vallée de Connall
  • Le vétéran : l'indicateur d'objectif a été repositionné afin de couvrir tout le chemin parcouru par le vétéran.
  • L'appel du Cimmérien : l'indicateur de quête disparaît désormais lorsqu'on a pris la quête.


Épine Dorsale du Dragon
  • Le rayon de la quête "Purge dans le désert" a été déplacé afin d'inclure la vipère cornue contaminée.
  • Toute les quêtes répétables rapportent désormais des marques de considération.
  • Toutes les quêtes ont été passées au niveau 85 afin de correspondre au contenu de la zone et des donjons.
  • Les goules hurlantes : dans la récompense de cette quête, le nécessaire de fouilles a été remplacé par un sac de caravane et des jetons d'estime.


Monts Eiglophiens
  • Esprits emprisonnés : l'objet de quête essence d'esprit se range désormais dans votre inventaire de quête, et non plus dans l'inventaire normal.


Champ des Morts
  • L'histoire de la Main Blanche : il est dorénavant possible de reprendre cette quête auprès d'Eacharn si jamais vous l'avez effacée de votre journal des quêtes.


Temple du Givre éternel
  • Les gardiens morts-vivants : il n'est plus possible de briser cette quête en parlant à Serafis à Kheshatta.


Tour de Fer
  • Le grand défi du Cuistot de Fer – élixir de feuilles de ta-neheh : la quête ne vous demande plus de préparer du vin d'aigre-argent.


Khemi
  • Aello, de l'Auberge de la Tête de Serpent, vous demande désormais de débarrasser le plancher si vous n'avez aucune raison de vous adresser à lui.


Kheshatta
  • La traque : cette quête est dorénavant disponible auprès de Kalanthès, à Kheshatta.
  • Kalanthès ne garde plus l'icône d'indicateur de quête lorsque vous avez terminé la quête "La traque".
  • Nettoyage de quelques petites erreurs dans les fichiers audio de Kayleigh "Scintilla" O'Fili.
  • Le maître des lames : quelques modifications mineures ont été apportées au texte du journal.
  • Lutte contre le banditisme : la quête ne vous demande plus de tuer des "prédateurs du néant", car il n'existe pas de monstres portant ce nom dans le jeu.
  • Les fosses fumantes de Stygia : en raison d'une faute de frappe dans la version anglaise, une brosse est devenue un buisson.
  • Correction d'un souci lié à Tuktopet, faisant que tous les joueurs qui choisissaient la quête "Permis commercial stygien" se retrouvaient à la place avec "Un laissez-passer pour Kaloush".


Khitaï
  • Kara Korum – L'épine dorsale du Khitaï : la description du dernier objectif a été réécrite.
  • Kara Korum – L'épine dorsale du Khitaï : un ajustement a été apporté à l'invocation.
  • Course avec les loups : si vous avez acheté la couverture en crin avant de prendre la quête, vous pouvez désormais résoudre l'objectif nécessitant de l'obtenir en cliquant à deux reprises sur votre couverture.


Province de Khopshef
  • Les racines de la terre : si vous ramassez la racine noire, votre jarre en argile se transforme en jarre en argile remplie.
  • Pyramide des Anciens – l'essence des saisons : afin qu'il ne soit plus possible d'oublier le piège à essence au cas où votre inventaire serait plein, un nouvel objectif a été ajouté qui vous oblige à l'obtenir afin de pouvoir poursuivre la quête, et le dialogue du PNJ qui confie la quête a été modifié en conséquence.


Tarantia-la-Vieille
  • Correction de boucles de dialogue chez plusieurs PNJ du château du roi Conan.
  • Salle du trône du roi Conan – L'attaque de la porte : le journal des quêtes a été modifié ; il indique maintenant clairement que vous devez tuer le commandant de la porte.
  • Le gosse des rues : le texte de la quête a été clarifié afin d'indiquer le bon étage.
  • Le Phénix de l'Est : la clé de la porte du tunnel disparaît désormais automatiquement de l'inventaire à la fin de la quête.
  • Correction d'un problème lié à Scyra qui lançait le mauvais fichier audio en fonction de l'option de dialogue sélectionnée.
  • Correction d'un problème lié à Esperan qui lançait le mauvais fichier audio en fonction de l'option de dialogue sélectionnée.
  • Bas quartiers de Tarantia – La marque de la peste : le texte a été très légèrement modifié afin de clarifier un objectif.
  • Bas quartiers de Tarantia – Phaxus : correction d'une boucle dans le dialogue.
  • Bas quartiers de Tarantia – Le coffret dérobé : correction des liens dans le dialogue du maître des docks.


Païkang
  • Plusieurs parties du dialogue de la prêtresse de Tian ont été supprimées afin de le rendre plus lisible.


Fleuve du Tonnerre
  • Trempée et corrompue : la quête permet désormais bien de gagner 10 flasques de vin de baie-de-sang, comme promis dans l'interface de quête.
  • Les choses se précisent : l'indicatif de l'objectif demandant de tuer Gordian le Broyeur est dorénavant une zone.
  • Des œufs pourris : la quête a été légèrement modifiée et vous disposez désormais de davantage de temps pour retourner voir le fermier Livinius.


Tortage
  • Une lettre pour le roi II: un peu de texte a été ajouté dans le journal à la fin de la quête.
  • Une lettre pour le roi II : Casilda se tourne désormais pour vous faire face si vous arrivez dans son dos.
  • Tortage jour/nuit : Sigurd n'envahit plus votre espace personnel lorsque vous lui parlez.
  • La mort de la Main Rouge : on trouve désormais des glandes à venin sur toutes les créatures de la Grotte côtière, y compris Tisse-orage. De plus, chaque créature a maintenant 40% de chances de lâcher un objet supplémentaire, sauf Maindacier, qui en lâche toujours au moins deux, et a une bonne chance de vous en offrir trois. La quantité de glandes à récupérer a été légèrement augmentée, de même que les récompenses de la quête en XP et en argent.
  • Il ne devrait plus être possible de ne pas recevoir le cadeau de Kalanthès au terme de la bataille de Tortage.


Quêtes des villas
  • Des e-motes ont été ajoutées à Gavion et Sarissa afin de les rendre plus vivants.
  • Paetus et la couronne de Némédia II : Gavion ne tenait aucun compte du cycle de la villa et vous disait qu'il avait la quête suivante à vous donner alors que ce n'était pas le cas ; cela a été corrigé.


Terres sauvages de Zelata
  • Méthodes peu orthodoxes : correction d'une incohérence dans le nom de la ferme qu'il faut brûler.
  • Rêves agités : de légères modifications ont été apportées au texte.
  • La peau des corrompus : le nom des objets requis pour cette quête a été modifié et les noms des objectifs ont eux aussi été changés afin de clarifier quels animaux corrompus doivent être tués pour mener la quête à bien.
  • Correction d'un souci lié à Zelata qui faisait que le mauvais fichier audio se lisait sur l'une de ses réponses.


Passe d'Ymir
  • La vallée des filles perdues : les esclaves du harem ont désormais toutes leurs propres lignes de dialogue.
  • La route de la Passe d'Ymir : le conducteur de chariot Manan propose dorénavant une option de dialogue différente si vous êtes déjà allé à la Passe d'Ymir.
  • Le regard de Crom : le dernier objectif de la quête demande désormais la patte de lapin et le piège, afin d'empêcher que l'on risque de briser la quête en supprimant le piège de l'inventaire pour gagner de la place.