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Thread: Lettre du directeur du jeu - Juillet 2013

  1. #1

    Funcom Lettre du directeur du jeu - Juillet 2013

    L’été est là et la majeure partie de l’équipe de développement a pris deux semaines de congés amplement méritées. Cette lettre sera donc brève et se contentera de vous dire où nous en sommes dans nos divers travaux en cours.


    Fusions de serveurs

    Nous avons réglé toutes les considérations techniques préliminaires aux fusions de serveurs et nous espérons finaliser celles-ci durant le mois d’août. Je vous ai expliqué le mois dernier comment ils seraient fusionnés et il ne reste plus désormais qu’à procéder à l’opération.

    Cela devrait être fait dès que tout le monde sera de retour en août. Les serveurs seront hors ligne pendant 24 heures le temps de réaliser les fusions. Nous vous indiquerons la date et l’heure exactes dès que nous les aurons déterminées.


    Nouveaux donjons

    Les Anneaux d’Ubah Khan sont prêts et, comme vous le savez, nous avons trois autres donjons en mode déchaîné qui attendent derrière. Il s’agit de la Planque des Pillards, de la Grotte aux Scorpions et du Temple du Givre Éternel, et ils passeront sur Testlive dès que les Anneaux rejoindront les serveurs de jeu. Nous avons l’intention de vous les proposer le plus rapidement possible, mais tout dépendra bien sûr du résultat des tests.

    Le Chaos Rampant a quant à lui été doté des animations qui lui manquaient pendant l’été, ce qui signifie qu’il ne nous reste plus que quelques petites choses à finaliser concernant son gameplay, après quoi il pourra lui aussi être testé.

    Dans le même temps, nos projets à plus long terme tels que la refonte du système des métiers, le Palais de Cetriss, le JcJ en mode déchaîné et le mini-jeu JcJ de l’Épine Dorsale du Dragon sont toujours prévus pour la fin de l’année.


    Exploits

    Merci à tous ceux qui nous ont fait part des divers exploits qu’ils voudraient voir ajoutés à Age of Conan. Nous avons réalisé un prototype de système d’exploits et nous avons commencé à le tester afin de voir quelle doit être la complexité des divers exploits.

    Cela nécessitera de travailler sur l’interface et le code, et bien sûr d’écrire les textes nécessaires, mais sachez que les premières étapes permettant d’ajouter un système d’exploits à Age of Conan ont déjà été réalisées.


    Système d’évènements

    Comme je vous l’ai expliqué dans la lettre suivant l’anniversaire, la possibilité de déclencher des animations de serveur sans mettre ceux-ci hors ligne a été ajoutée à la base de code d’Age of Conan. Nous vous en avons donc préparé plusieurs, que nous déclencherons de temps en temps une fois les fusions de serveurs réalisées. Ouvrez donc l’œil, les évènements risquent de s’enchaîner dans le monde de notre barbare préféré !

    C’est tout pour ce mois-ci. J’espère que vous profitez pleinement de l’été, et à bientôt en Hyboria !

    À bientôt,
    Joel
    <table><tr><td><a href="http://www.funcom.com"><img src="/images/avatars/funcom/transparent_logo_official_3.png" alt="Funcom" border="0"></a></td><td style="color:#343434"><span style="font-size: 10pt">Oliver 'Tarib' Kunz</span><br><span style="font-size: 10pt;">Senior Community Manager </span><br><br>
    <span style="font-size: 7pt"><a href="http://ageofconan.com">Age of Conan Website</a> | <a href="announcement.php?f=8">Social Guidelines</a> | <a href="http://www.ageofconan.com/support">Customer Support</a> | <a href="http://ageofconan.com/gameplay">Gameplay Overview</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Age-of-Conan/60198038350">Age of Conan on Facebook</a>| <a href="http://twitter.com/funcom_conan">Age of Conan on Twitter</a></span></td></tr></table>

  2. #2

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    Et bas que de news, bon alors vivement Ubah Khan et le Chaos Rampent, les trois instance en mode déchaîné pourquoi pas, revisiter de vieille instance mouwai bon, si y a un truc épique au bout avec stats et skin inédite pourquoi pas.

    En revanche, le mode Exploits sa peut être sympa.

    Pour finir, la refonte du système des métiers no comment.

    Le Palais de Cetriss, AUCUN INTÉRÊT NON DE DIEUX, mes quand funcom vas t-il comprendre que se truc est une grave erreurs stratégique dans le jeu, une perte de temps, de travaille et d'argent, tout le monde sens fou d'un énième T3.5 ou personne n'ira car plus dur que le T4 et moins intéressent en stuff, FUNCOM réveille toi !!!!! Travaillé sur un T5 plutôt.

    Quand au reste, concernent le jcj aucun commentaire on verra bien, mes je sens bien que l'intérêt vas être de courte durée.
    " The only matter I do not take seriously, boy, is you.
    Your politics bore me. Your demeanor is that of a pouty child.
    And apparently, you have alienated my favourite game, conan.
    I will honour our agreement fool, if you bring me that i have asked you.
    But if you return to me empty handed again... I will bathe the starways in your blood."

  3. #3

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    Quote Originally Posted by Diacre View Post

    Le Palais de Cetriss, AUCUN INTÉRÊT NON DE DIEUX, mes quand funcom vas t-il comprendre que se truc est une grave erreurs stratégique dans le jeu, une perte de temps, de travaille et d'argent, tout le monde sens fou d'un énième T3.5 ou personne n'ira car plus dur que le T4 et moins intéressent en stuff, FUNCOM réveille toi !!!!! Travaillé sur un T5 plutôt.
    Mince ! Moi qui pensait que les joueurs allaient en raid pour le challenge !

    Ceci étant... si ils sont pas cons ils intégrerons ces instances dans la refonte du craft avec des ressources a chopper qui ne loot que la bas
    Vali~The Mental Mushroom
    Vehl~The Pink Flamingo
    Vahlie~Redhead's bane
    Tisane~Kettle of Xotli
    Nvah~ . . .

  4. #4

    Default

    Yop Vhel non les joueurs ne vont pas quand raid pour le challenge, car il n y en a pas. Je sais pas ou tu joue l'ami mes moi je suis Asylum et nous tuons tous les boss de se jeu t3, t3.5, t4 et le boss raid de la maison de crom, le lurker, toutes les semaines depuis longtemps.

    Et pour info des guildes qui tue l'entité, bat of nargal et le lurker sur CROM y en a que 6 et guère plus sur les autres serveurs et surtout pas sur fury.

    Se si étant dit, en toute modestie les instance raid et groupe on tellement été nerf que je vois plus ou est le challenge à par peut être nargal et le lurker le reste est une blague.

    Quand aux instance de groupe aucun défi à l'heure actuel et ne me parle pas du sépulcre ou de tian an on fait ça 10 fois par jours et j'en est ras le bol.

    Donc vivement Ubah KHan sa, sa vas être sympa.

    Et qu'il travaille comme je les dit sur un T5, Vhel pars que comme personne ne fait le t3.5 du turan. je vois pas a quoi serré une instance ou personne ira à par 5 ou 6 guilde on vas y allé tué sa une ou deux fois et opla termine on ira plus génial.
    Last edited by Diacre; 2nd August 2013 at 13:00.
    " The only matter I do not take seriously, boy, is you.
    Your politics bore me. Your demeanor is that of a pouty child.
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    I will honour our agreement fool, if you bring me that i have asked you.
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  5. #5

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    Je joue sur Fury et les raids je dois bien avouer que je m'en tamponne un peu. Mais bon, c'est sûre qu'après des mois voir des années a raid sur les mêmes boss avec des strats bien maitrisés avec LA spé pour tel ou tel boss et l'équipement qui va avec, nerf ou pas nerf ça doit se faire les doigts dans le nez maintenant. Même chose pour les instances khitai.

    Ceci étant qu'il n'y ait plus de challenge n'est pas vrai pour toutes les guildes ou toutes celles un peu moins 'élitistes' ont encore une bonne marge de progression.

    Ce que je voulais dire c'est que du T3.5, du T4 ou du T5 c'est la même chose c'est du nouveau contenu qui sera probablement plus dur que le précédent avec de nouvelles strats a découvrir.
    Si la seule chose qui compte c'est la progression de l'équipement, si le "T3.5" loot des matériaux nécessaire pour loot ce que l'on pourrait appeler du "T4 craft" tout le monde est content.
    Si leurs ambitions de refonte de craft n'ont pas changé c'est ce qu'ils voulaient. Que le craft produisent les meilleurs armures du jeu.
    Last edited by Vehl; 2nd August 2013 at 13:53.
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  6. #6

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    Édité par Anzu: Troll.
    Last edited by Anzu; 2nd August 2013 at 15:17.

  7. #7

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    Très sincèrement, je crois qu'il faut rabaisser nos exigences en terme de contenu de raid et accepter de prendre ce qu'ils peuvent faire ou aller voir ailleurs.

    Et je pense pas qu'on soit particulièrement à plaindre comparé au PvP qui lui n'a pas reçu un seul contenu depuis des années. J'aimerais aussi que le rythme de parution soit plus soutenu mais faut être réaliste maintenant si on reçoit une instance tous les 6 mois et un raid tous les 18 mois, on peut s'estimer "heureux" !

    Personnellement que le raid ait des loots moins épiques/soit qu'un demi-raid, du moment qu'il soit fun c'est tout ce que je demande.

    Le T3.5 Erlik n'étant pas de cette catégorie selon moi, il a donc échoué à cette mission et s'est donc montré particulièrement impopulaire. Il y a des tonnes de suggestions pour le rendre plus joué (il n'y a rien de plus triste sur un Mmo que de voir du contenu de jeu ne toucher que 2% de la population dudit jeu), mais je crois que tant qu'il n'y aura pas de nouveau une devteam propre à AoC y'a pas grand chose à espérer.

    Et pour un éventuel T5, très honnêtement, c'est aussi improbable que de revoir un jour une extension payante du niveau du Kithaï, donc pour reprendre la réponse du GD : "j'aimerais bien mais c'est vraiment peu probable même sur le long-terme".

  8. #8

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    Je pense que nous somme d'accord Bibik, sur l'ensemble.

    Édité par Anzu: DSO.


    Et pour terminé, si d'ici 2014 il n'y a pas de perspective d'avenir en terme de contenue pve plus sérieux que le palais de cetriss, il faudra sûrement pensé à change de jeu voilà tout.
    Last edited by Anzu; 2nd August 2013 at 15:19.
    " The only matter I do not take seriously, boy, is you.
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  9. #9

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    ca tombe bien c'est la date de sortie de LEGO online développé par funcom. yeaaaah!

  10. #10

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    Ca à l'air vraiment bien de jouer qu'au pve HL, oulah.

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