JcJ Massif
  • Déclarations de guerre : sur un serveur JcE les guerres de guildes durant la période de guerre ne seront plus applicables que dans les zones JcJ normales (Les Royaumes Frontaliers et les Mini-jeux JcJ). Le système reste inchangé pour les serveurs JcJ.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les murs droits de recevoir des dégâts normalement.
  • Résolution d’un problème géométrique qui permettait aux joueurs de traverser certains murs illégalement.
  • Les guildes qui possèdent déjà une forteresse ne pourront plus en revendiquer une autre.



Généralités JcJ
  • Résolution d’un problème avec les attaques de mêlée ne fonctionnant pas toujours correctement sur les totems lors des matches d’Annihilation.
  • Les effets de particule apparaitront à nouveau lorsqu’une équipe capture une des bases lors des matches d’Annihilation.



Rencontre avec Seruah
  • La puissance de Force Astrale a été augmentée.
  • Correction d’un bug qui empêchait Seruah de se réinitialiser correctement.
  • Seruah n’attaquera plus les joueurs se trouvant en dehors de sa pièce.
  • Correction d’un bug qui diminuait le temps d’apparition des serviteurs de Seruah.
  • Correction d’un problème qui empêchait Seruah de se servir de sa capacité « Saccage d'organes ».



Rencontre avec Chatha
  • Correction d’un problème empêchant la réinitialisation de Chatha.
  • Les capacités de Chatha ont été réajustées légèrement.



Métiers
  • Bûcheron : Vous pouvez à présent trouver le « Bâton des âmes noir » quelque part dans Keshatta. Le bâton était précédemment assigné à un monstre d’un niveau peu adéquat.
  • Bûcheron : Le « Bâton gravé en argent » est à présent trouvable correctement.



Xibaluku
  • Balko se défendra dorénavant plus intelligemment.
  • Correction d’un problème de collision dans le donjon.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le commencement du rituel de purification du miroir.
  • L’arrière de la salle de Jal Kor a été bloquée afin d’éviter les exploits.
  • Jal Kor sera à l’avenir plus attentif à son entourage, approchez le avec prudence.
  • Il ne sera plus possible de passer Balko sans le combattre.
  • Le Défenseur de l'Achéron se défendra dorénavant plus intelligemment.



Quêtes
  • Terres Sauvages de Zelata - Le liniment de la vénusté : La quête ne devrait plus s’arrêter si le joueur n’attend pas que Adeonus termine de préparer la pommade pour Juvena.
  • Terres Sauvages de Zelata - Une malédiction à lever : Vous pouvez à présent à nouveau obtenir le Parchemin tanné lorsque vous reprenez la quête après l’avoir abandonnée.
  • Terres Sauvages de Zelata - Passe du Diable : L’ Ours énorme réapparaitra correctement si vous entrez dans sa zone après avoir échoué la quête une première fois.
  • Terres Sauvages de Zelata - Passe du Diable : Le rayon d’action de Nestor a été ajusté.
  • Labyrinthe - La carapace d'une reine : La quête est maintenant correctement répertoriée sous « Labyrinthe »
  • Approche d’Atzel - Le démon des glaces réapparaitra correctement.
  • Les yétis de l’Approche d’Atzel semblent être pris dans la glace plus souvent et seront donc plus faciles à trouver.
  • Caveau de l'abattoir : Les pictes de l’ Escorte du Crocodile ne se tiendront plus debout en se frottant les mains au dessus d'un feu inexistant.


Modifications d'ordre général

  • Résolution d'un problème de synchronisation client-serveur faisant qu'on reprenait systématiquement la partie à minuit (heure du jeu) en se connectant.
  • Résolution d'un problème de mouvements erratiques de la caméra quand on regardait à l'aide de la souris.
  • Résolution d'un problème faisant que les personnages restaient parfois coincés dans l'animation de nage quand ils sortaient de l'eau.
  • Xibaluku, le Berceau de la Putréfaction et le Caveau de l'Abattoir devraient désormais s'afficher correctement dans la fenêtre de recherche de joueurs.
  • Les PNJ réagissent un peu plus rapidement après avoir été assommés, repoussés ou affectés par d'autres capacités similaires.
  • Résolution d'un problème qui se produisait quand on amenait le curseur de la souris sur la fenêtre d'amis/membres de la guilde.
  • Ni les joueurs ni les PNJ ne peuvent plus annuler l'animation permettant de se remettre debout après avoir été repoussés.
  • Résolution d'un problème faisant que les animations de tissage de sort ne fonctionnaient pas correctement.
  • Résolution d'un problème lié à l'option de chef de butin dans les raids.
  • Correction d'un important problème de perte de mémoire causé par la version 1.04.