Ich habe buchstäblich alles gesehen im Hyboria von “Age of Conan” - ALLES!
ALLES innerhalb des offiziellen Spielcontent und ALLES hinter der “Acheronischen Barriere” die den normalen Spieler davon abhalten soll, auch diese versteckten Artefakte einer langjährigen Spielentwicklung zu finden.
Ich kenne jedes Spielgebiet, jede Instanz, selbst die kleinste in und auswendig. Kenne jeden Mob, jeden Boss, jeden Stein, jeden Baum … von den Barachan Inseln, über Turan, bis hin zu den phantastischen Landschaften von Khitai! Auch ich war irgendwann einmal dem Ausrüstungs-Wahn erlegen und habe epische Bosse bis zum erbrechen gefarmt … aber das war der unangenehmste Teil des Spieles, weil es fast die Lust an Age of Conan gekostet hat. Und das war alles nur der offizielle Content.
Den ganzen Bericht über all die unglaublichen Entdeckungen gibt es hier zu lesen:
Entenkiller und die Suche nach den Vergessenen Welten!
Der inoffizielle (verborgene) Spielanteil bringt zwar keine greifbaren Belohnungen, dafür aber viel mehr Spielspaß und Vergnügen. Einfach weil man weiß, man ist einer der ganz wenigen die diesen Teil der Spielewelt überhaupt zu Gesicht bekommen. Aber auch hier war ich inzwischen ÜBERALL: Angefangen vom Vulkan auf der Insel Tortage, der unbekannten zweiten Hellsand-Insel-Hälfte, dem riesigen Conarch Talkessel, dem erstaunlichen Umfeld von Old-Tarantia, den riesigen Weiten des stygischen Festlandes um Khemi, den Explorer-Secrets von Khopshef und Khesatta, habe die fernen Türme von Potain erklommen, sämtliche verborgenen Ruinen der Archeronen hinter ihren Ruinen entdeckt, selbst den versteckten Acheronischen Gott hinter Croms Fels habe ich entlarvt. Auch die mächtigsten Berge und Gipfel des Conalltales, des Eiglophianischen Gebirges und des Feldes der Toten waren mir nicht zu hoch, auch die Tafelfelsen der Imiritanschlucht oder des Drachenkamm habe ich alle erklettert. An der Stürmischen Küste von Turan fand ich die größte Kletter-Herausforderung um hinauf auf die Plateaus zu kommen, die den Tempel vor neugierigen Augen schützen sollen. Zuletzt habe ich auch das langweilige Tal in Vanaheim bis in den letzten Winkel erkundet.
Alle diese wundersamen alten Relikte einer fast 10jährigen Spielentwicklung haben mir in den vergangenen Jahren sehr viel zusätzlichen Content gebracht der niemals vorgesehen war. Aber ich kannte das irgendwann auch ALLES ...
Doch dann wies mir Tubaka einen völlig neuen Weg und Kenny ebnete ihn mir dahin.
Ein Weg mit dem ich bis Dato überhaupt nicht gerechnet hatte: Die “Vergessenen Welten” von Hyboria!
Ich hatte ja keine Ahnung, aber in meinem offiziellen Spiele-Verzeichnis von “Age of Conan” schlummerten von Beginn an unzählige neue Karten, ganze unbekannte Regionen, verschollen geglaubte Hyborische Länder, faszinierende Instanzen, PvP-Schlachtgebiete und massig Experimentalzeug, bis hin zu Archivkarten und unzähligen Artefakten.
Das meiste davon sind simple Machbarkeitsstudien oder Demonstrationskarten, aber nichtsdestotrotz teilweise mit viel Liebe zum Detail erstellt: Venarium, Zingaria, Bossonien.
Unentdeckte Küsten, unbekannte Landschaften, legendäre Berge - und noch viel mehr!
Bericht lesen, jetzt:
Entenkiller und die Suche nach den Vergessenen Welten!
Weitere Expeditions-Berichte und Entdeckungen in diesem Thread:
Demnächst mehr Berichte, Bilder, Rätsel und noch viel mehr Entdeckungen ... wenn ihr wollt!