Erste Sahne Samsonite, deine erkundeten "Schmugglerwege" schaue ich mir bei nächster Gelegenheit gleich mal an.
Ich hatte mir die Explorer-Gebiete in beiden Karten schon mal im Oktober angesehen, allerdings nicht um unbekanntes zu finden, sondern mich davon zu überzeugen, ob das Geheule tatsächlich begründet ist und die Karten tatsächlich für Geld so wenig bieten.
Bild 1: Getrübte Aussicht ---> KLICK
Tatsächlich fanden sich die bemängelten Grafikfehler, allerdings fiel mir schnell auf, dass es sich eindeutig um Shadder-Probleme handelte. Wenige Minuten später unter anderen Umständen waren die gleichen Stellen sauber dargestellt. Das zeigte sich immer dann, wenn irgendwelche Feuerstellen Schatten erzeugten. Sicher schlampig Programmiert, aber nicht so dramatisch wie von einigen Spielern bejammert, dass es den Spielspaß trübte.
Bild 2: Langweiliges Quest-Terrain ---> KLICK
Vielmehr ärgerte mich das gähnend langweilige Quest-Terrain immer in Tälern und Schluchten entlang. Keine Alternativen, keine Kletterpfade, keine steilen Hänge, keine Gefahren - NUR stumpfsinniges Gegner-Abschlachten! Dabei bot das Terrain-Design schon allein aufregende Pfade, steile Schluchten, hohe Berge und tolle Aussichten.
Samsonite hat in ihrem Bericht schon genügend aufregende Alternativen aufgezeigt.
Bild 3: Hoch gelegener Gletschersee ---> KLICK
Selbst dieser aufregende Gletscher weit über dem Tal wurde wieder mal außerhalb des spielbaren Content angelegt. Allein der abenteuerliche Weg bis dahin wäre eine Quest wert gewesen. So bleibt er wieder einmal unerreichbarer Inhalt ohne Content, den man nur als geduldiger Explorer erreichen kann.
Bild 4: Fehlende Schnee-Ebenen ---> KLICK
Auch die für eine Eis- und Schneewüste typischen weiten weißen Flächen fanden sich dann ausschließlich nur oberhalb des Tales das sich großspurig "Anaheim" nannte. Langweiliger konnte man das mystische Anaheim nicht in Szene setzen.
Statt über riesige weiße Schneeflächen (die durchaus vorhanden sind) in einer riesigen Map (wie Paikan) das verborgene Tal zu erreichen, steht man einfach nur am Ende einer Schlucht.
Bild 5: Vorhandene Schlucht ---> KLICK
Dabei hätte man selbst diese langweilige Schlucht viel schöner nutzen und in Szene setzen können, da sie ziemlich weitläufig vorhanden ist.
Bild 6: Abenteuerlicher Weg ---> KLICK
So einen Weg zum verborgenem Tal hätte man sich doch viel lieber gewünscht. Alles Fehlanzeige: Stattdessen steht man einfach im Tal ...
Bild 7: Weitere Verschwendung ---> KLICK
Und auch diese wunderschöne abseits gelegene Flußschlucht führt nur ein unbeachtetes Dasein: Unerreichbar, unerforschbar, unfindbar! LANGWEILIG!
Bild 8: Wieder einmal soviel ungenutzte Landschaften ---> KLICK
Auch hinter der Festung ellenlange ungenutzte Flächen ...
Bild 9: Kopiertes Design? ---> KLICK
Der Vorwurf vieler Spieler, dass Atzels Burg einfach kopiert wurde, ist natürlich Blödsinn. Die Anordnung ist völlig anders und vor allem sehr viel kleiner. Atzels Burg ist sehr viel weitläufiger. Und das Objekte, Texturen, ganze Häuserzüge sich in Spielen wiederholen ist ja nun wirklich nichts außergewöhnliches. Allein die Acheronischen Ruinen sind in vielfältiger Form im Spiel findbar.
Was mich allerdings gestört hat ist die einfallslose Art wie es erneut verwendet wurde, da hätte man sehr viel mehr draus machen können. Der Tafelberg hinter der Festung erhebt sich imposant in den Himmel und hätte eine einmalige Felsburg für dieses Questgebiet abgegeben.
Bild 10: Tafelberg ohne Bedeutung ---> KLICK
Und so kümmert der mächtige Tafelberg vor sich hin, statt mit seinen weitläufigen Ebenen eine imposante Festung abzugeben.
Da die Karte auf einem "leeren Blatt Papier" entstand, sprich auf einer leeren sauberen Grundmap, gibt es außerhalb des spielbaren Content nicht wirklich aufregende Sachen zu entdecken. Von ungenutzten Landschafts-Details mal abgesehen! Für mich bestand der Reiz des Exploring eigentlich nur darin herauszufinden ob ich es noch kann.
Dieser Turm:
Aber einmal war ich doch noch ECHT ÜBERRASCHT und habe doch tatsächlich etwas völlig neues gefunden. Naja, NEUES für andere Spieler ... ich hatte das schon mal wo ganz anders gesehen!
Bild 11: Dieser Turm fiel mir sofort auf ---> KLICK
Ich traute meinen Augen kaum, etwas völlig neues im Spiel!
Bild 12: DIESER TURM ---> KLICK
Der gehörte hier eigentlich gar nicht her! Woher kannte ich den?