Généralités
• Certains problèmes de caméra avec Casilda, sur la plage, ont été réparés.
• Plusieurs textes de quêtes ont été corrigés.

Régions
• Les joueurs ne devraient plus être coincés en entrant dans la Plaine de Lacheish

Quêtes
• Un problème affectant négativement le nombre de points d'expérience reçu lors de la validation de certaines quêtes a été corrigé.
• L'éveil II : Tuer Renton devrait normalement mettre la quête la jour
• L'éveil II : Vous ne devriez plus rester coincé lorsque vous parlez à Renton dans la quête "Faire parler Renton".
• L'éveil II : Renton est sage, maintenant : il n'apparaît plus chez lui après s'être fait tuer.
• Quête de destinée : Le Médaillon – Mithrelle apparait maintenant correctement sur la Place de la Caserne
• Idogbe est désormais prêt à donner des quêtes aux joueurs dans Tortage.
• Arias ne devrait plus se cacher dans un gros rocher sur l'Ile des Sables Blancs de nuit.
• Dans la quête "Une tâche sur mesure", sur l'Ile des Sables Blancs, les ennemis devraient désormais réapparaître plus rapidement.
• La quête « Magie Impure » dans le temple Achéronien a été ajustée afin que le Chaman Ancien n'apparaisse plus automatiquement après un certain temps. Les huttes devront toujours être détruites pour compléter la quête.
• Les Gardiens d'Atzel peuvent à présent valider les diverses quêtes de l'Approche d'Atzel.

PNJ
• Cerdic, le vendeur de boissons et nourriture, vient d'arriver sur l'Ile des Sables Blancs de jour.
• Le marchand des docks de Tortage de nuit a décidé de ne plus travailler la nuit.
• Vous pourrez dorénavant trouver dans toutes les grandes villes des PNJ permettant de désapprendre vos aptitudes.
• Ciar le marchand de biens en tout genre vient d'arriver au Village de Conarch.
• Le marchand Waudreen devrait à nouveau vendre des armures dans le village de Conarch.

Monstres
• Les Guérisseurs bandits des égouts ne devraient plus spammer leur Réprimande.
• Les “Dark Beast ambushers” des Terres Sauvages de Zelata devraient à présent détecter et attaquer les joueurs normalement

Personnages joueurs
• l'équitation améliorée peut désormais être apprise correctement

Nécromancien
• Explosion pestilentielle devrait désormais infliger des dégâts sur une cible à proximité.

Ranger
• Le buff de dégâts obtenu par les rangs élevés de Vengeance est à présent un buff basé sur un pourcentage

Eclaireur
• Le cooldown de Pistage est augmenté à 60 secondes
• Le combo « Tir Perforant » effectuera à présent ses dégâts principaux quand il sera complété, et non démarré.

Prêtre de Mitra
• Branche d'aptitude « Vengeance » - Purification de Mitra : Les dégâts de ce sort sont maintenant effectués dans le temps au lieu d'instantanément.

Mages
• Les boucliers d'absorption sont désormais accordés aux mages dès le niveau 5. Les mages ayant dépassé le niveau 5 les obtiendront à leur prochain passage au niveau supérieur.

Combat
• JcJ « Bouclier des revenants » augmentera à présent vos chances d'esquive et votre immunité aux sorts hostiles, et les effets perforant les armures ne vous infligeront plus de dégâts. Il augmentera également votre résistance aux effets de repoussement.
• JcJ : le "Bouclier des revenants" durera dorénavant 20 secondes et vous permettra de lancer les Voies d'Asura durant 1 seconde