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Thread: 2. Juli Update Notes

  1. #1

    Default 2. Juli Update Notes

    Update Notes - 2nd of July

    Wichtiger Hinweis: Aufgrund technischer Probleme, konnten wir die Patchnotes nicht rechtzeitig dem System entreißen, um sie noch übersetzen zu können. Diese Übersetzung wird aber im Laufe des Tages nachgeliefert. Wir bitten um Entschuldigung für die Verzögerung.

    Player Classes

    Mage
    • Tome of Erlik now has effects and sounds.
    • Purge now has sound and particle effects associated with it and should now go on the appropriate cooldown. Purge now provides 5 seconds of immunity in addition to removal of effects.
    • Misdirection now has received a better visual and should no longer look like a lightning strike.
    • Weakened Protection will no longer refresh itself after the player cancels his own Absorb buff.


    Rogue
    • Mountaineer, Distraction, and Concealment effects are now innate in the feat and will not take up space in the Rogue's buff window. They will still provide a buff to the Rogue's teammates.
    • Distraction will now properly apply to the Rogue's teammates.


    Bear Shaman
    • Reaper Claws will no longer disappear when you zone.


    Conqueror
    • Feint Attack combo animation speed will now scale correctly for both male and female. Now the male and female should do equal damage.


    Necromancer
    • The splash damage of the Deathless Acolyte: Magus has been increased from 10% to 30%, with 4 meter range and a maximum of 5 targets
    • The Deathless Acolyte: Reaper and Deathless Acolyte: Arcanist now have 30% splash damage with 2 meter range on a single additional target
    • The Deathless Acolyte: Arcanist's chance to trigger the Arcanist's Knowledge has been doubled
    • The Arcanist's Knowledge effect will now display the current stack count in the buff GUI
    • Casting Frost Blast will no longer cause the Necromancer to get stuck in a casting animation
    • Flash Freeze now additionally decreases the casting time and increases the damage of Freeze
    • Freeze will now clear the target of all Necromancer damage-over-time effects when cast, this will reduce the chance of it breaking accidentally on damage
    • Ice Shackle no longer has a chance to break on damage
    • The debuff effect applied by Wither Soul should now have the appropriate icon


    Assassin
    • The Impede Life combo will now reduce all of the target's natural regeneration values by 500 points at all levels.


    Combat
    • Thrown weapons have had their range increased: Light throwing weapons now have a range of 15 meters, up from 12. Heavy throwing weapons now have a range of 18 meters, up from 16.
    • Generic NPC crowd control effects have been tweaked. Resistances from feats and other player effects should now help against NPC crowd control. Stun, knockback, charm, and fear will now grant the player immunity.


    Massive PvP
    • Battlekeeps now have resurrection points for the attackers, that are located near the front gate of the city.
    • Fixed an issue that disabled Siege Weapons if the target was out of range.
    • NPC's will properly respawn when a building is repaired.
    • Players are now able to use a siege weapon after the player using it has gone linkdead.
    • Players now get a notification when they are about to get teleported out during a Massive PvP battle.
    • Damaged playerbuilt curved walls now have correct collision so they can not be walked through before they are completely destroyed.
    • Lacheish Plains: Several holes have been closed in the West Battlekeep so players can no longer bypass the walls there.
    • Poitain: Several holes have been closed in the West, South and East Battlekeeps so players can no longer bypass the walls there.


    Mounts
    • Moving around while mounted should now correctly interrupt spell-casting.


    Items
    • Fixed a tooltip error on the crossbow Skysmite causing the bonuses to be illegible.
    • The recipe for Steelsilk Belt has been changed to Fine Steelsilk Belt.
    • The recipe for Steelsilk Leggings has been changed to Fine Steelsilk Leggings.

    • Selling a gemmed item to a shop and undoing the sale will no longer remove the gems.


    Playfields

    Armsmans Arena
    • Doors should no longer be targetable in the Arena.
    • Fixed an issue where players managed to get locked inside the monster cages in the Arena. You should now be able to get out using the Lever.
    • Lacheish Plains: all the levers for each door in Stonehammer battlekeep should now work properly.


    Tradeskills
    • A progress bar will appear whenever gemcutting is performed.
    • Crafted armor pieces no longer incorrectly have more defense rating than normal pieces of armor.
    • Resolved a level check for the response to give when character is below level 70 and tries to learn gathering Oak.
    • The Weaponsmith workshop plan can now be correctly learned from the Architect trainer.
    • Blue Iron can again be mined from the correct mineral veins.


    Quests
    • Stonecutter Trainer: Fixed a dialogue issue so the trainer will now accept Basalt and Adamant to resolve the quest.
    • Cannibal Commotion: Fixed an issue where Attadeus would become stuck and not allow you to update the quest.
    • The Bearer of Ill Tidings: The Field of the Dead quest "The Bearer of Ill Tidings" and "Allies of the White Hand" are now level 48.
    • The Den of Wolves: The goal name was changed from "The Den of Wolves" to "Kill Plains Wolves".
    • The Wolf Hunt: The goal name was changed from "The Wolf Hunt" to "Kill Yukagi Wolves".
    • Death to the Undead: The goal name was changed from "Death to the Undead" to "Destroy Conriocht werewolves in the Haunted Forest".
    • Greater Prey: The goal name was changed from "Greater Prey" to "Kill werewolf Rippers, Antagonizer, Slasher and Slicers".
    • The Curse of the Werewolves: The goal name was changed from "The Curse of the Werewolves" to "Kill Conriocht Menaces, Slayers and Goremuzzles".
    • Fit for a Chieftain: You will now correctly receives the item 'Fur of Bloodclaw' in the quest inventory.
    • Attack of the Savages: An issue where the goal text was not clear has been changed to "Kill Raiders at the Guard Post".
    • Castle of King Conan: Pallantides now doesn't display an exclamation mark over his head unless you can get the quest from him.
    • Tortage: Renton should now have one coherent look as opposed to changing look between quests.
    • Paetus & the Nemedian Crown III: Gavion now gives the player the map and letter back when he ask the player to go talk to King Conan about this treason. Players will need to delete their old quest "Paetus & the Nemedian Crown III" and speak with Gavion again to continue this quest line.
    • Lusts of the Flesh: You now get a cask of Tainted Ale to give to Tuthmekri. Players who want to finish this quest will have to delete it from their quest journal and get it again.
    • Master of the Silver Peacock: Vistrix now finaly gives in and surrender his teeth on defeat. You are now able to complete this quest, and thereby advance to The Black Ring Citadel.
    • Alchemy quests: The dialogues with the Alchemy trainer should now all work correctly and give and complete the needed quests.
    • Common Gems II - Return to the Gemcutter: The quest can now be completed by handing over the needed gems to the trainer.
    • Tear 2 gathering quest - Return the Illustrium: The quest can now be completed by handing over the illustrium to the trainer.
    • Woodcutter quest: Players will now be able to get the 'Gathering Oak' quest when having the correct level.


    NPC
    • Tarantia Noble: Zhu-Khang no longer has flickering clothing.
    • Armsman's Tavern: Sarissa's upper chest should no longer go through her dress.
    • Tortage Jungle: Poacher Marksman should no longer shoot invisible arrows at players.
    • Eiglophian Mountains: Added two vendors to the Mountain Hunting Lodge.
    • Conall's Valley: The Gravesinger now has an improved look that fits more with the description of him.
    • Conalls Valley: Supply Master Vorgir has been given a slight makeover and should look better now.
    • Tortage Underhalls Day: NPCs will now respawn slightly quicker than before.
    • Lacheish Plains: Tiggle Knucklebone has been removed from the playfield to stop players from confusing him as a Trader.
    • NPCs will no longer inappropriately recieve player buffs such as Lotus Overload, Blood Pit, Embrace Death, Overpower, and Pact of Dread.
    • Vendor bought resources have been reduced in price.
    • Sanctum of the Burning Souls: It is now possible to spawn the Dark Beast boss just by interacting with the Sacrificial Altar while holding a Ritual Chalice. The specific quest requirement has been removed.


    Localization
    • French: Many of dialogues that were still in English have been translated.
    • all languages: All Feats, Special Abilities, Skills, Spells and Combos have been reviewed are now fully and consistently translaated.


    General
    • Updated/improved descriptions of following abilities/feats/combos: >From the Darkness, Overpower, Blood Rage Stance, Secondary Laceration, Crippling Bloodbath (Crippling Bloody Hack), Improved Inspire, Focus, Burning Vigor, Covenant of Invulnerability III,
    • Focus, "Secondary Laceration" changed to "Conquest"
    • Players will now be able to exit Dance state while in combat.
    <table><tr><td style="padding-right:12px;"><a href="http://www.twitter.com/der_waldgeist">[SIGPIC][/SIGPIC]</a></td>
    <td style="color:#343434; padding-bottom:12px;"><span style="line-height:36px">Johannes 'Waldgeist' Rebhan - German Community Manager</span>
    <a href="https://plus.google.com/105348875574723814190/"><img src="https://ssl.gstatic.com/s2/oz/images/faviconr2.ico" width="16" alt=""/></a>&nbsp;<a href="http://twitter.com/der_waldgeist"><img src="https://twitter.com/favicon.ico" width="16" alt=""/></a><br/>
    <span style="font-size: 7pt;"><a href="http://www.ageofconan.com/de/news">Community Portal</a> | <a href="announcement.php?f=93">Forenregeln</a> | <a href="http://help.funcom.com/">Account Support</a> | <a href="http://help.funcom.com/">Allgemeiner Support</a> | <a href="http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=168382">Spielübersicht</a></span></td></tr></table>

  2. #2

    Default Update Notes - 2. Juli 2008

    Update Notes - 2. Juli 2008

    Spielerklassen

    Magier
    • Foliant von Erlik hat nun Effekte und Sound.
    • "Säubern" hat jetzt zugehörige Sound-/Partikeleffekte und einen korrekten Cooldown. "Säubern" entfernt nun nicht nur Effekte, sondern verleiht auch 5 Sekunden Immunität.
    • "Fehlleitung" sieht jetzt besser aus, nicht mehr wie ein Blitz.
    • "Geschwächter Schutz" erneuert sich nicht mehr selbst, wenn der Spieler seinen eigenen Absorbieren-Bonus abbricht.


    Schurke
    • Die Effekte von Bergsteiger, Ablenkung und Verkleidung sind nun Bestandteile des Talents und verbrauchen keinen Platz mehr im Bonusfenster des Schurken.
    • Die Gruppenmitglieder des Schurken erhalten dadurch aber nach wie vor einen Bonus.
    • Ablenkung wird nun ordnungsgemäß bei den Gruppenmitgliedern des Schurken angewandt.


    Bärenschamane
    • Reaperklauen verschwinden nicht mehr, wenn der Spieler das Gebiet wechselt.


    Eroberer
    • Die Geschwindigkeit der Komboanimation von Scheinangriff ist nun bei Männern und Frauen korrekt angepasst. Beide verursachen jetzt gleich viel Schaden.


    Nekromant
    • Der Flächenschaden des Todlosen Akolythen: Magus wurde von 10 % auf 30 % erhöht, bei 4 Metern Reichweite und maximal 5 Zielen.
    • Todloser Akolyth: Reaper und Todloser Akolyth: Arkanist haben nun 30 % Flächenschaden bei 2 Metern Reichweite auf ein zusätzliches Ziel.
    • Die Chance von Todloser Akolyth: Arkanist, Arkanistenwissen auszulösen, wurde verdoppelt.
    • Der Effekt von "Arkanistenwissen" zeigt nun im Bonusfenster die aktuelle Additionsanzahl an.
    • Beim Wirken von "Frostexplosion" bleibt der Nekromant nicht mehr in der Zauberanimation stecken.
    • "Blitzeis" verringert nun zusätzlich die Zauberzeit und erhöht den Schaden von "Erstarren".
    • "Erstarren" befreit jetzt nach dem Wirken das Ziel von allen nekromantischen Langzeitschadenseffekten. Dadurch sinkt die Chance, dass es durch erlittenen Schaden unabsichtlich aufgehoben wird.
    • Eisfessel kann nun nicht mehr durch erlittenen Schaden aufgehoben werden.
    • Der Malus von "Seelenverkümmerung" hat nun das korrekte Symbol.


    Assassine
    • Die "Leben verhindern"-Kombo wird nun die natürliche Regeneration des Ziels um 500 Punkte pro Stufe reduzieren.


    Kampf
    • Die Reichweite von Wurfwaffen wurde erhöht: Leichte Wurfwaffen haben nun 15 Meter Reichweite (bisher 12). Schwere Wurfwaffen haben nun 18 Meter Reichweite (bisher 16).
    • Die NPC-Massenkontrolleffekte wurden verändert. Immunitäten durch Talente und andere Spielereffekte helfen nun gegen die NPC-Massenkontrolle. Betäubung, Zurückwerfen, Bezaubern und Furcht gewähren dem Spieler jetzt Immunität.


    Belagerungsschlachten
    • Festungen haben jetzt Auferstehungspunkte für die Angreifer, die sich in der Nähe des Haupttors der Stadt befinden.
    • Ein Fehler wurde behoben, der Belagerungswaffen unbrauchbar machte, wenn sich das Ziel außer Reichweite befand.
    • NPCs respawnen nun korrekt, wenn ein Gebäude repariert wird.
    • Spieler können jetzt eine Belagerungswaffe benutzen, wenn der bisherige Benutzer offline geht.
    • Spieler erhalten jetzt eine Mitteilung, bevor sie in einem Massive PvP-Battle wegteleportiert werden.
    • Gekrümmte Wände, die von Spielern gebaut wurden, reagieren nun korrekt auf Kollisionen und können erst durchschritten werden, wenn sie vollständig zerstört sind.
    • Lacheish-Ebenen: Einige Löcher in der westlichen Schlachtburg wurden geschlossen, damit Spieler die Mauern dort nicht länger umgehen können.
    • Poitain: Einige Löcher in der westlichen, südlichen, westlichen und östlichen Schlachtburg wurden geschlossen, damit Spieler die Mauern dort nicht länger umgehen können.


    Reittiere
    • Die Bewegung des Reittiers, während man im Sattel sitzt, unterbricht nun (wie vorgesehen) das Zauberwirken.


    Gegenstände
    • Ein Fehler im Tooltipp der Himmelsschlag-Armbrust wurde behoben, durch den die Boni unleserlich waren.
    • Das Rezept für den Stahlseide-Gürtel heißt nun "Feiner Stahlseide-Gürtel".
    • Das Rezept für die Stahlseide-Gamaschen heißt nun "Feine Stahlseide-Gamaschen".
    • Beim Verkauf eines Gegenstands mit Edelsteinen und anschließendem Rückkauf verschwinden die Edelsteine nicht mehr.


    Spielfelder
    Waffenmeister-Arena
    • Die Türen in der Arena können nicht mehr als Ziele anvisiert werden.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler in den Monsterkäfigen innerhalb der Arena eingesperrt werden konnten. Der Spieler kann jetzt mithilfe des Hebels fliehen.
    • Lacheish-Ebenen: Alle Hebel an jeder Tür der Stonehammer-Schlachtburg funktionieren nun korrekt.


    Handwerksfähigkeiten
    • Eine Fortschrittsleiste wird bei jedem Einsatz von "Juwelenschneiden" angezeigt.
    • Angefertigte Rüstungsteile haben jetzt keinen höheren Verteidigungswert als normale Rüstungsgegenstände mehr.
    • Eine Stufenabfrage wurde berichtigt, wenn ein Charakter unter Level 70 versucht, das Sammeln von Eichenholz zu erlernen.
    • Der Bauplan der Waffenschmiede kann nun korrekt beim Baumeister-Ausbilder erlernt werden.
    • Blaueisen kann nun wieder in den korrekten Erzadern abgebaut werden.


    Quests
    • Steinmetz-Ausbilder: Ein Dialog wurde berichtigt; der Ausbilder akzeptiert nun Basalt und Adamant zum Abschluss der Quest.
    • Kannibalenaufruhr: Ein Problem wurde behoben, bei dem Attadeus stecken blieb und die Quest deshalb nicht aktualisiert werden konnte.
    • Überbringer schlechter Nachrichten: Die Quest "Überbringer schlechter Nachrichten" und "Verbündete der Weißen Hand" auf dem Feld der Toten sind nun Level 48.
    • Der Wolfsbau: Der Zielname wurde von "Der Wolfsbau" in "Ebenen-Wölfe töten" geändert.
    • Die Wolfsjagd: Der Zielname wurde von "Die Wolfsjagd" in "Yukagi-Wölfe töten" geändert.
    • Tod den Untoten: Der Zielname wurde von "Tod den Untoten" in "Conriocht-Werwölfe im Verfluchten Wald töten" geändert.
    • Größere Beute: Der Zielname wurde von "Größere Beute" in "Werwolf-Reißer, -Antagonisten, -Fetzer und Schlitzer töten" geändert.
    • Der Fluch des Werwolfs: Der Zielname wurde von "Der Fluch des Werwolfs" in "Conriocht-Bedrohung, -Metzler und Blutschnauzen töten" geändert.
    • Reif für einen Häuptling: Der Spieler bekommt nun wie vorgesehen den Gegenstand "Fell von Blutkralle" im Quest-Inventar.
    • Angriff der Barbaren: Der Zieltext war nicht eindeutig und wurde in "Plünderer am Wachposten töten" geändert.
    • König Conans Schloss: Pallantides hat erst dann ein Ausrufezeichen über dem Kopf, wenn der Spieler bereit ist, seine Quest entgegenzunehmen.
    • Tortage: Renton hat nun ein einheitliches Aussehen, nicht mehr je nach Quest ein anderes.
    • Paetus & die Nemedische Krone III: Gavion gibt dem Spieler jetzt Karte und Brief zurück, wenn er ihn zu König Conan schickt, um von dem Verrat zu berichten. Spieler müssen die alte Quest "Paetus & die Nemedische Krone III" löschen und erneut mit Gavion sprechen, um die Questreihe fortzusetzen.
    • Fleischeslust: Der Spieler bekommt nun ein Fass Verseuchtes Bier, das er Tuthmekri geben kann. Spieler, die diese Quest abschließen möchten, müssen sie in ihrem Quest-Tagebuch löschen und erneut annehmen.
    • Meister der Silberpfaus: Vistrix gibt nun letztlich auf und rückt seine Zähne heraus, wenn er besiegt ist. Man kann diese Quest abschließen, um dann zur Zitadelle des Schwarzen Ringes vordringen.
    • Alchemie-Quests: Die Dialoge mit dem Alchemie-Ausbilder funktionieren nun alle korrekt; benötigte Quests werden beauftragt und können abgeschlossen werden.
    • Meister des Silberpfaus - Vistrix gibt nun letztlich auf und rückt seine Zähne heraus, wenn er besiegt ist. Man kann diese Quest abschließen, um dann zur Zitadelle des Schwarzen Ringes vordringen.
    • Gewöhnliche Edelsteine II - Zum Juwelenschneider zurückkehren: Die Quest kann nun abgeschlossen werden, indem der Spieler dem Ausbilder die benötigten Edelsteine übergibt.
    • Sammelquest - Illustrium übergeben: Die Quest kann nun abgeschlossen werden, indem der Spieler dem Ausbilder das Illustrium übergibt.
    • Holzfäller-Quest: Spieler erhalten nun die Quest "Eichenholz besorgen", wenn sie die korrekte Stufe haben.


    NPC
    • Tarantia-Reichenviertel: Zhu-Khangs Kleidung flimmert nicht mehr.
    • Taverne zum Waffenmeister: Sarissas oberer Brustbereich durchdringt nicht länger ihr Kleid.
    • Dschungel von Tortage: Wilderer-Scharfschütze schießt nicht mehr mit unsichtbaren Pfeilen auf Spieler.
    • Eiglophianisches Gebirge: Es gibt zwei neue Händler in der Bergjagdhütte.
    • Conall-Tal: Das Aussehen des Grabsängers wurde überarbeitet, damit es besser zu seiner Beschreibung passt.
    • Conall-Tal: Vorratsmeister Vorgir wurde ein wenig überarbeitet und sieht jetzt besser aus.
    • Katakomben von Tortage bei Tag: NPCs respawnen nun etwas schneller als bisher.
    • Lacheish-Ebenen: Tiggle Knucklebone wurde vom Spielfeld entfernt, damit die Spieler ihn nicht mehr für einen Händler halten.
    • NPCs erhalten nicht länger fälschlicherweise Spielerboni wie Lotusüberladung, Blutgrube, Todesumarmung, Übermannen und Pakt des Schreckens.
    • Bei Händlern erworbene Rohstoffe wurden im Preis reduziert.
    • Heiligtum der brennenden Seelen: Der Dunkelbestien-Boss kann nun bereits gerufen werden, wenn man mit einem Ritualkelch in der Hand mit dem Opferaltar interagiert. Die spezifische Questanforderung wurde entfernt.
    <table><tr><td style="padding-right:12px;"><a href="http://www.twitter.com/der_waldgeist">[SIGPIC][/SIGPIC]</a></td>
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  3. #3

    Default

    Übersetzung
    • Französisch: Viele der bisher noch englischen Dialoge wurden übersetzt.
    • Alle Sprachen: Alle Talente, Spezialfähigkeiten, Fähigkeiten, Zauber und Kombos wurden überarbeitet und sind nun vollständig und durchgängig übersetzt.


    Allgemein
    • Die Beschreibungen folgender Fähigkeiten/Talente/Kombos wurden aktualisiert/verbessert: >Aus der Dunkelheit, Übermannen, Blutzorn-Haltung, Sekundärverletzung, Verheerendes Blutbad (Verheerender Blutiger Hieb), Verbesserte Inspiration, Fokus, Brennende Kraft, Pakt der Unverwundbarkeit III, "Sekundärverletzung" heißt jetzt "Unterwerfung"
    • Spieler können jetzt im Kampf das Tanzen einstellen.
    <table><tr><td style="padding-right:12px;"><a href="http://www.twitter.com/der_waldgeist">[SIGPIC][/SIGPIC]</a></td>
    <td style="color:#343434; padding-bottom:12px;"><span style="line-height:36px">Johannes 'Waldgeist' Rebhan - German Community Manager</span>
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