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Thread: Aide sur Armure pvp

  1. #1

    Default Aide sur Armure pvp

    Au secours !

    Peut -on en Français expliquer la différence entre maintenant et avant )

  2. #2

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    Difficile de tout expliquer, pour toutes les classes, en un simple message.
    Il faudrait que tu ailles sur le forum du testlive, le forum du serveur de test.
    Là-bas tu vas trouver tous les sets d'armures pvp "avant et après" la modification.
    Selon ta classe, tu vas pouvoir comparer les différentes statistiques de chaque pièce d'armure.

    Le but de l'affaire était très clairement de hisser les sets pvp T3 (donc de haut niveau pvp)à un niveau équivalent, en combat pvp, aux sets T4 acquis en pve (raids T4 Citadelle de Jade). Les joueurs pvp étaient très désavantagés en pvp quand ils étaient confrontés à des joueurs de petits niveau pvp mais avec un équipement pve T4. Ainsi il n'était pas normal que des joueurs pvp R8 à R10 se fassent démonter par des joueurs R3 ou R4 mais full T4... et je ne parle pas des nouveaux joueurs pvp R1 à R3 qui se faisaient exploser par des joueurs avec des pieces T4 pve.

    Une fois les sets T3 modifiés, Funcom a modifié, dans le même esprit et logiquement, les sets inférieurs T1 et T2 pvp.

    Ce travail de rééquilibrage (T3PVP / T4) sera completé par un travail de rééquilibrage entre classes afin que les combats pvp soient mieux équilibrés. Certaines classes, jugées un peu + faibles, seront légèrement renforcées, les autres, jugées un peu trop fortes,seront légèrement amoindries.

  3. #3

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    Grosso modo les stats ont été réajustées sur la base du PvP T3 = PvE T4.
    Le PvP T1 est bien réhaussé également, et le PvP T2 aussi mais à des degrés bien moindres que le PvP t3 (set bori) car il est calqué sur les stats du PvE T4 qui est le must et de loin.

    En pratique, tu devrais gagner pas mal en stats offensives (notamment de la valeur de critique) en constitution et en critigation.
    A l'inverse certaines stats ont étés rabaissées pour ne pas déséquilibrer le tout. C'est notamment le cas de la protection PvP qui a été mis à niveau selon leurs rôle et leurs autres stats. Les tanks en ont perdu (mais en avaient trop avant donc c'est pas un mal) et certains tissus/léger en ont gagnés (par exemple le HoX qui en a gagné énormément)

    Il y a également plus de choix sur les accessoires pvp t3, ce qui permet de moduler ton perso sur un choix plus offensif ou défensif.

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