Heda Hyboria,
LEGENDÄRE Gegenstände – sie waren bereits in der Bedienungsanleitung zu Release 2008 angekündigt. Später waren Sie Gegenstand von lebhaften Diskussionen und Vorschlag-Threads, aber bislang gab es nie irgendwelche Hinweise auf ihre tatsächliche Existenz. Wie gesagt: BISLANG…
HIER im Test Live Forum hat ein Entwickler stichhaltige Beschreibungen und Screenshots veröffentlicht. Funcom ist also ernsthaft mit der Entwicklung solcher LEGENDÄREN Gegenstände beschäftigt. Er betont dabei, dass vor allem die Werte der abgebildeten Gegenstände noch nicht feststehen. Für diejenigen, die des Englischen nicht so mächtig sind, keinen Zugang zum Testlive-Forum haben oder die einfach keine Zeit / Lust verspüren das zu durchforsten, ist hier mal meine Übersetzung des ganzen. Einige Wörter wie Raid, Loot etc. sind ja so geläufig, dass ich sie nicht eindeutschen werde.
Der nächste Spiel-Inhalt („Content“) werden die „Permanenten Welt Raid Bosse“ sein, die ähnlich funktionieren werden wie seinerzeit zur 5jährigen Geburtstagsfeier.
Es werden insgesamt 12 Bosse sein, die man z.T. auch schon während des Geburtstagsevents getroffen hat, einige werden aber komplett neu sein. Der Krake aus Khemi wurde jedenfalls entfernt. Jeder Boss erscheint 1 Woche lang innerhalb eines Monats, es wird jeden Monat einen neuen Boss geben und es gibt 1 oder 2 verschiedene Spawn-Punkte, an denen sie erscheinen können.
Funcom kann sehr flexibel entscheiden in welchem zeitlichen Zyklus die Bosse erscheinen können. Derzeit ist geplant jeden ersten Mittwoch eines Monats einen Boss auftauchen zu lassen, der dann bis zum folgenden Dienstag im Spiel bleibt, also genau eine Woche lang. Eine Ausnahme wird der Startmonat des Events sein: es soll bereits am 25. Dezember losgehen und bereits am 01. Januar soll der nächste erscheinen!
Die Bosse sind so gestaltet, dass jeder Spieler mit jedem Levelbereich teilnehmen kann, vorausgesetzt er hat Zugang zu dem entsprechenden Spielfeld (z.B. Khitai). Jeder, der teilgenommen hat (Definition: den Boss bekämpft hat und noch auf dem Spielfeld ist, während der Boss besiegt wird). Von der technischen Seite betrachtet heißt das, dass jeder Spieler pro Minute in eine „Bedrohungsliste“ des Bosses eingetragen wird, auch zum Ende wenn der Boss besiegt wird. So lange man also mindestens eine Minute auf dieser Bedrohungsliste als aktiv geführt wird, wird man Loot erhalten. Technisch gesehen ist das eine Verbesserung gegenüber dem Geburtstagsevent, bei dem es ja einige Kritik über verpassten Loot gab, wenn man am Ende des Bosskampfes tot war.
Jeder Boss wird einen „Behälter“ („item cache“, also Beutel, Kiste, etc.) als Loot hinterlassen, wie auch schon beim Geburtstagsevent. Es werden also soziale Gegenstände, Pomp-Ausrüstung, Tränke, Begleiter und T1- bzw. T2-Gegenstände zu erbeuten sein. Es wird auch EPISCHE Versionen dieser Behälter geben, wenn eine gewisse Anzahl an Spielern präsent sein werden, die dann bessere Gegenstände beinhalten z.B. T3-Token und NEUE alternative (aber offenbar schwächere) T3-Waffen, Zubehör und sehr seltene Begleiter. Die Hauptbelohnung jedoch bekommt man durch das Besiegen aller 12 Bosse. Funcom freut sich, verkünden zu können, dass die LEGENDÄRE Ausrüstung zurückkehren wird. [Anm. von mir: Wieso zurückkehren? War die schon mal da und wieder weg? ^^] Man wird mehr darüber in den Test Live Foren finden.
Der Designer möchte noch nicht zu viel verraten und wird nicht verkünden, wer die Bosse sind und wo sie erscheinen werden, aber man soll nach Hinweisen Ausschau halten, je dichter wir uns den oben genannten Terminen nähern und auch nach dem Questgeber, der außerhalb von Tarantias Großer Bibliothek erscheinen soll.
Natürlich gibt es bereits vor allem im englischen Forum eine lebhafte Diskussion darüber.
Vielleicht gibt es ja im monatlichen Entwicklungsbrief (wo bleibt der eigentlich?) noch mehr Infos dazu.
Ich persönlich finde die Idee prima und freue mich darauf. Es dürfte sich wohl von selbst verstehen, dass nur diejenigen einen LEGENDÄREN Gegenstand bekommen, die auch etwas dafür tun.
Edit:
Wer übrigens eine bestimmten Boss verpasst, weil er in der Woche gerade im Urlaub weilt, der kann dann im nächsten Monat dafür einen anderen Boss besiegen. Wenn man also 12 Bosse besiegt hat, dann gilt die Quest als erfüllt und man kann einen von vier möglichen Umhängen (Archeklassen-spezifisch) auswählen. Und ja, das bedeutet: nach 4 Jahren(!) hat man dann alle 4 epischen Umhänge für den Toon (Charakter). Man kann ja aber innerhalb dieser Woche jeden Toon die Quest machen lassen um für jeden den Mantel zu bekommen.
Anfags hatte ich es so verstanden, dass man nur die CHANCE auf einen LEGENDÄREREN Gegenstand hat, aber derzeitiger Stand ist wohl, dass es einfach eine Questbelohnung ist, die jeder garantiert erhält.
(Danke an Karadok für die Berichtigung)