Wenn das jetzige System als "easymode" bezeichnet wird, dann schwant mir Böses.
Beispiel der privaten Inis:
t1: 2% pro Tick Wachstum, t2: 3-4& und t3 5% pro Tick.
D.h. Du musst erstmal eine Weile warten, bis die Ressourcen abbaubar sind. Dann gilt noch Murphys Gesetz und es spawnen genug Mobs, um Dich zu stören. Dazu kommt die niedrige Droprate von einigen Materialien. Nimm noch die verrückten Materialanforderungen dazu, die für Dekorationen und t3 Gebäude gebraucht werden und überleg Dir das mit dem "easy mode" nochmal.
Eine T3 Stadt neu und ohne Bots zu bauen dauert Jahre (und nochmal Jahre für die Dekos). Meine Hoffnung lag darin, dass sie tatsächlich an den Abbauarten basteln und es einfacher machen bzw. die Anforderungen senken oder sich zumindest ernsthaft mit den Problemen beschäftigen, um sie im Neuen zu vermeiden. Das glaube ich nach dem Brief nicht mehr.