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Thread: WildStar

  1. #21

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    Quote Originally Posted by Lethesia View Post
    Den würde ich mir aber schnell noch zum testen besorgen,
    bevor du für das Spiel noch Geld raus schmeißt.
    Wird das Ding nicht gleich F2P?

  2. #22

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    Jo, die Entwickler machen das ehrenamtlich.
    Den Gedanke hatte ich auch, als ich die Grafik gesehen hab.

    Ist aber nicht so:

    http://www.amazon.de/NCsoft-Wildstar...words=wildstar

  3. #23

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    So der Release ist für den 03.06.2014 angesetzt und die Vorbestellungen haben begonnen.

    Nachdem die NDA gefallen ist kann man nochmal einiges wie folgt auflisten:


    Max-Level: 50
    Fraktionen: 2
    Rassen: 8
    Klassen: 6
    Path: 4
    Berufe: 10
    Shiphands: 6
    Adventures: 6
    Dungeons: 4
    Raids: 2
    Battlegrounds: 3
    Arena: 3-4
    Zonen: 17
    Warplot: Jeder Spieler wird sich einen bauen können(Baumodus sehr umfangreich).
    Housing: Jeder Spieler wird sich ein Haus bauen können und Gebäude upgraden können für Raids,Crafting,Optik etc.

    * Viele Gebäude haben zusätzliche Funktionen und sind keines Wegs nur Dekoration. Besonders die Gebäude der Warplots bieten viele taktische Möglichkeiten.
    Last edited by Ahotep; 24th March 2014 at 17:36.
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  4. #24

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    sieht ziemlich hässlich aus das ganze^^

  5. #25

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    http://www.onlinewelten.com/games/ve...wildstar-9714/

    Solch ein Fazit ist zwar immer relativ aber trotzdem ganz interessant zu lesen.
    Man sieht das WildStar leicht vorne liegt, wobei ich im PvP Bereich leider keinen Punkt an ESO geben würde.
    Sicher ist das instanzierte AvA ganz "nett" gemacht, aber es gibt keine BGs,Arena oder Open PvP.
    Somit fällt die PvP Community welche Wert auf Wettbewerb legt schon mal weg.
    Und ob sich die großen Progress PvE Gilden in ESO tummeln bezweifle ich mal stark.
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  6. #26

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    Als ich das erste Mal ein paar Videos dazu gesehen habe dachte ich auch was für ein Mist.
    Da ich wohl nicht zu den Teso Fans gehöre, habe ich doch mal etwas mehr über Wildstar gelesen, und muss sagen, ich bin inzwischen positiv überrascht.

    @Nexothep, im Handelsposten ist es doch egal wie die Grafik ist *gf*, aber was ich bisher vom Handwerkssystem von diesem Spiel gesehen habe, bin ich tatsächlich begeistert, dabei bin ich gar kein Handwerker.
    Man kann durch Materialen natürlich die Effektivität anpassen. Je höher man wird, gibt es natürlich auch die Chance das das Craften daneben geht und alles Pfutsch ist. Auch gibt es ein Zufallsprinzip, was dir schon teilweise vorgaben macht, so das du nicht immer das herstellen kannst was du willst. Man muss halt etwas mehr arbeiten wenn man bestimmte Attribute erhalten will. Wenn man den Beruf einmal wechseln möchte, bleiben bisherige Errungenschaften erhalten, sprich falls man sagt das andere hat mir doch besser gefallen, muss man zwar warten bis man wieder wechseln kann, muss aber nicht wieder von vorn beginnen. Man bekommt extra Talentpunkte, wo man sich spezialisieren kann. Je nach Beruf ist die Herstellung unterschiedlich. Z.B. beim Kochen kann man Abwandlungen der Rezepte erschaffen, indem man durch zusätzliche Zutaten verwendet und die richtige Mischung findet. Diese muss man allerdings erst herausfinden indem man viel experimentiert. Finde ich sehr lustig.
    Ist nur die Frage, wie stark sind die herstellbaren Dinge im Endlevel im Gegensatz zu den lootbaren Gegenständen. Bei AOC war es z.B. ein Flop, auch wenn sie jetzt vielleicht irgendwann mal mit dem neuen Handwerkssystem fertig sind.

    Sehr genial finde ich die Bezahlmethode, neben den regulären Bezahlsystemen bietet das Spiel auch CREDD an, wo man von anderen Spielern über Ingamegold weitere Spielzeit kaufen kann. Man ist dann auch kein Spieler zweiter Klasse wie beim F2P Model. Dadurch hofft man auch die Goldseller in den Griff zu bekommen. Ich bin gespannt ob es funktioniert.

    Ich denke ich werde eine der wenigen AOCler sein, die dem Spiel eine Chance geben. Freu mich drauf.

    @Ahotep
    Was ist aber der Sinn der Mitgliederbegrenzung bei den Gilden? 40 Member auf Stufe 0, 80 Member auf Stufe 1 usw.

    Habt ihr noch Betakeys über?

    Es wird zwar deutsche Server geben, wird es auch eine deutsche Fassung geben oder bleibt das Spiel in englischer Sprache?

  7. #27

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    1. Gibt keine Stufen mehr zum freischalten für die Anzahl der Mitglieder. (Fand ich von Anfang an totaler Schwachsinn aber ist nun raus genommen worden)

    2. Ja es wird auch eine deutsche Fassung geben


    http://www.ascendance.de/index.php?page=Guild
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  8. #28

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    Quote Originally Posted by Karuma View Post
    Sieht schon ziemlich wie WoW aus...
    Jo, war auch mein ERSTER Gedanke!
    Gott bewahre, WoW im Weltraum. Schlimmer geht's nimmer!
    Danke Waldgeist das du mir die Chance gabst mein Wirken in Age of Conan zu erläutern: ---> Spieler im Rampenlicht: Entenkiller
    LANGEWEILE? Nichts mehr los im legendären Hyboria? ---> "Lobby der Explorer"

  9. #29

  10. #30

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    Also man kann schon fast sagen das WildStar eine voller Erfolg geworden ist. Zwar gibt es noch paar Kinderkrankheiten aber im Grunde kann man zufrieden sein. Und man sollte sich auch nicht gleich von der Farbenpracht beeinflussen lassen.

    Launch-Trailer: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=4N-95t5hk14

    PvP-Festungen: http://www.youtube.com/watch?v=lRAWJeb3wH8

    Raids-Trailer: http://youtu.be/jvP_snSjWDY?t=25s

    Next Content: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=M8eN8hivxSA

    Wir suchen übrigens immer noch weitere AoC PvPler mit Interesse an Arena,Rated BG Stammgruppen und PvE Raids.
    Ihr werdet alte Bekannte von Düsteres Schicksal,Nastrandir,Aurora Polaris oder Ultimus Imperium treffen.
    Macht euch bereit für PvE/PvP Abende und auf eine Gilde welche im Forum seitenweise geflamet wird
    Last edited by Ahotep; 19th June 2014 at 13:09.
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