Ich freu mich auf den neuen Content. Vorallem auf das Handwerkssystem. Handwerk und Handel gehören meiner Meinung nach genauso zu einem MMO wie PvE und PvP. Und da liegt bei AoC der größte Schwachpunkt, welcher dieses Jahr endlich in Angriff genommen wird. Ich persönlich würde mich freuen, wenn auch die Gildenstädte eine größere Rolle spielen würden. Man könnte da soviel machen. Z.B. Wohnhäuser errichten, welche ein wenig Steuergelder in die Gildenkasse spülen, Schmieden und Werkbänke, an denen man bessere Items herstellen kann, als an den öffentlichen Plätzen, etc. Hier gibt's ja genug gute Vorschläge seitens der Community.
ESO werd ich mir als alter Fan der Single-Player-Reihe wohl auch anschauen. Aber ich befürchte, dass ESO genauso anspruchslos wird wie Skyrim oder Oblivion. Ein Einheitsbrei für die breite Masse. Viel zu einfach für anspruchsvolle Rollenspieler. Das beste Elder Scolls war meiner Meinung nach Morrowind, danach gings bergab.
Aus Sicht der Modder (ich gehörte da auch mal dazu) sind Oblivion und Skyrim natürlich eine wunderbare Spielwiese, was für mich der hauptsächliche Grund war, lange diese Titel zu spielen. Aber das Modden wird wohl bei einem Online-Spiel nicht mehr möglich sein.
Wie auch immer, ich bin gespannt, wie ESO in Gänze funktioniert. Hoffentlich wird's kein einfaches Standart-MMO, welches lediglich in eine hübsche Grafik verpackt wurde.