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Thread: Wochenrückblick – 15. März

  1. #1

    Funcom Wochenrückblick – 15. März

    Update 4.0.2
    Wir arbeiten momentan daran, Update 4.0.2 nächste Woche wieder für die Live Server bereit zu haben. Dies war das Update, welches Ende Februar Stabilitätsprobleme hatte und wir darum auf die Version 4.0.1 zurückgreifen mussten. Die erwähnten Probleme wurden in der Zwischenzeit behoben und wenn Update 4.0.2 live geht, wird auch das neue Reittier wieder verfügbar gemacht. Wie immer müssen wir erst die letzten Testergebnisse abwarten, bevor wir das Update definitiv ankündigen können.

    Vorschläge und Rückmeldungen
    Einige von euch haben Ideen und Vorschläge gemacht, welche Änderungen oder Neuerungen ihr in Age of Conan sehen möchtet. Vielen Dank dafür! Solche Vorschläge sind immer willkommen. Wir möchten euch auch ermutigen, weitere Vorschläge zu posten und vielleicht auch zum Beispiel zu sehen, was The Secret World im Bezug auf zusätzliche Optionen oder Spielmechaniken zu bieten hat und ihr vielleicht auch in Age of Conan sehen möchtet. Wie Joel Bylos im Brief des Game Directors im Februar erwähnt hat, sehen wir uns Optionen und Inhalte an, welche wir zwischen den beiden Spielen aufgrund der selben Technologieplatform austauschen können. Das ist kein Versprechen, dass alles möglich sein wird, aber wir werden uns eure Vorschläge auf jeden Fall ansehen um zu sehen, was wir machen können.

    Wochenrückblicke
    Nun zu den Wochenrückblicken wie den, welchen ihr gerade lest … wir haben uns die eigentlichen Informationen angesehen, die wir wöchentlich veröffentlichen können. Und wir haben uns nun entschlossen, dass wir uns auf die monatlichen Briefe des Game Directors beschränken, wie wir das auch in The Secret World tun. Das bedeutet nicht, dass keine neuen Informationen auch zwischen zwei solchen Briefen veröffentlicht werden aber diese Neuigkeiten werden gepostet, wenn welche verfügbar sind und folgen von nun an nicht weiter einem fixen, wöchentlichen Plan.
    <table><tr><td><a href="http://www.funcom.com"><img src="/images/avatars/funcom/transparent_logo_official_3.png" alt="Funcom" border="0"></a></td><td style="color:#343434"><span style="font-size: 10pt">Oliver 'Tarib' Kunz</span><br><span style="font-size: 10pt;">Senior Community Manager </span><br><br>
    <span style="font-size: 7pt"><a href="http://ageofconan.com">Age of Conan Website</a> | <a href="announcement.php?f=8">Social Guidelines</a> | <a href="http://www.ageofconan.com/support">Customer Support</a> | <a href="http://ageofconan.com/gameplay">Gameplay Overview</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Age-of-Conan/60198038350">Age of Conan on Facebook</a>| <a href="http://twitter.com/funcom_conan">Age of Conan on Twitter</a></span></td></tr></table>

  2. #2

    Cool

    Quote Originally Posted by Tarib View Post
    Wochenrückblicke
    Nun zu den Wochenrückblicken wie den, welchen ihr gerade lest … wir haben uns die eigentlichen Informationen angesehen, die wir wöchentlich veröffentlichen können. Und wir haben uns nun entschlossen, dass wir uns auf die monatlichen Briefe des Game Directors beschränken, wie wir das auch in The Secret World tun.
    Tja, das ist schon irgendwie traurig, oder? Es gibt nichts zu berichten, weil es eigentlich nichts zu berichten gibt... und das in einem MMO. Als Premiumspieler sollte man sein Geld zurück bekommen können. Wieso habt Ihr kurz vor Jahresende noch Jahres-Abos angeboten, wenn man nicht mal mehr genug Infos für einen Wochenrückblick zusammenstellen kann?

    Es ist ohnehin schon ziemlich peinlich, wenn ein so banaler Patch für Wochen aus dem Verkehr gezogen werden muß. Aber ich werde mich hier nicht mehr aufregen und habe schon längst ein neues MMO gefunden, wo man als Spieler noch wahrgenommen wird und wöchentliche Berichte keine unübewindbare Hürde darstellen.

    Das soll natürlich kein persönlicher Vorwurf sein, sondern ist einzig und allein an die Funcom-Chefetage gerichtet. Es ist schon unglaublich, wie man die paar wenigen Forumsleser noch weiter vergrault, ihnen das alte Forum vor der Nase zumacht, um dann hier noch weniger Service zu verkünden.

    Nun denn, ein Gruß von der AoC-Titanic. Ich gehe nun auch von Bord!

  3. #3

    Default

    Quote Originally Posted by Bogdana View Post
    Tja, das ist schon irgendwie traurig, oder? Es gibt nichts zu berichten, weil es eigentlich nichts zu berichten gibt... und das in einem MMO. Als Premiumspieler sollte man sein Geld zurück bekommen können. Wieso habt Ihr kurz vor Jahresende noch Jahres-Abos angeboten, wenn man nicht mal mehr genug Infos für einen Wochenrückblick zusammenstellen kann?

    Es ist ohnehin schon ziemlich peinlich, wenn ein so banaler Patch für Wochen aus dem Verkehr gezogen werden muß. Aber ich werde mich hier nicht mehr aufregen und habe schon längst ein neues MMO gefunden, wo man als Spieler noch wahrgenommen wird und wöchentliche Berichte keine unübewindbare Hürde darstellen.

    Das soll natürlich kein persönlicher Vorwurf sein, sondern ist einzig und allein an die Funcom-Chefetage gerichtet. Es ist schon unglaublich, wie man die paar wenigen Forumsleser noch weiter vergrault, ihnen das alte Forum vor der Nase zumacht, um dann hier noch weniger Service zu verkünden.

    Nun denn, ein Gruß von der AoC-Titanic. Ich gehe nun auch von Bord!
    So long and thanks for all the fish oder was? Welches MMO hat denn wirklich "sinnvolle" wöchentliche Community Updates? Weiß nicht seit wann du MMO spielst.

    Ich bin seit UO dabei und solche Updates waren maximal nice to have und haben selten essentiell Wichtiges enthalten.

  4. #4

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    Quote Originally Posted by Azanath1979 View Post
    So long and thanks for all the fish oder was? Welches MMO hat denn wirklich "sinnvolle" wöchentliche Community Updates? Weiß nicht seit wann du MMO spielst.

    Ich bin seit UO dabei und solche Updates waren maximal nice to have und haben selten essentiell Wichtiges enthalten.

    Sehe ich genau so, wie Azanath1979!

    Was bringen mir Infos, wenn nix gewesen ist?...

    Nichts. ...

    Also ist es doch für uns Spieler eher wichtiger, dann eine Info zu bekommen, wenn es auch etwas wichtiges zu berichten gibt.

    Nichts halbes, sondern immer nur ganze Infos.


    Gruß Lanto

  5. #5

    Default

    Aber echt!
    Für die zwei sinnvollen Updates im Jahr braucht man eigentlich nicht einmal mehr monatliche Briefe.

    btw, wozu Vorschläge?
    Im Testliveforum hört man eh nix von Moderatoren oder Entwicklern.
    Da kann man seine Vorschläge gleich in die Flaschenpost geben.

    Und TSW gefällt mir persönlich mal ganz und gar nicht.
    Ist mir egal, was damit passiert.

  6. #6

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    TSW ist normalerweise schlechter als AOC, also kann man davon nicht soviel übernehmen.

    Was würde ich übernehmen :

    - Für alle Ausrüstung in AOC so etwas wie Siegel einführen,
    wäre grundsätzlich über Juwelen gegeben, aber die kann man
    ja nur in Crafting-Sachen einsetzen, das finde ich zu beschränkt.
    Dazu diese Juwelen craft- und dropbar machen.

    - Titel einführen, hab nie verstanden das man hier dieses
    Motivationselement nicht einführt.

    - Teilweise sehen die Waffen in TSW schon sehr cool aus mit netten
    Lichteffekten, so etwas fände ich auch in AOC für die epischen
    Waffen gut, Lichteffekte über Magie, allerdings könnte das auch
    manche Verärgern, die so etwas in einer Conan-gemässen Welt
    nicht für angemessen halten. Auch wenn dies nicht geht, die
    epischen lila Sachen mehr besonders vom Aussehen machen als die
    niedrigwertigeren Sachen.

    - Soloinis, welche die Geschichte weitertreiben und allgemein
    geschichtenorientieres Questdesign, die Geschichten in AOC sind
    auch sehr gut, aber die in TSW sind noch etwas besser. Der
    Nachteil wäre hier, das dies doch recht aufwendig wäre, bei den
    beschränkten aktuellen Entwicklerressourcen wohl eher nicht zu
    machen. Ausserdem nur als Ergänzung zum bestehenden Abenteuer-
    /Questdesign. Denn das in AOC ist an ein MMO angepasst, TSW ist
    eher ein Offline-Spiel mit MMO-Aufsatz für mich. Was jetzt nicht
    an Solo-Möglichkeiten liegt, in beiden Spielen, spiele ich viel
    Solo, aber AOC nimmt einfach vom Abenteuer/Questdesign mehr
    Rücksicht darauf das man in MMOs mehr Zeit verbringt als in
    normalen Offline-spielen und daher auch entsprechendes zu tun
    haben möchte.

    - One Server ist mir egal, ist wohl eher für die PVPler wichtig,
    es sollte auf jedenfall nicht wie in TSW dazu führen das man eine
    Art Global nur in dem Transportsystem in der Erde hat.
    Man rennt da ansonsten durch Gegenden und im Chat ist so gut wie
    nichts los. Manchmal nervt der Global zwar, aber trotzdem ist er
    wichtig für Gruppenfindung, für interessante Informationen und
    für das Gefühl einer lebendigen Welt. Ich habe kein Interesse
    daran englisch redende Gruppen zu finden, sondern deutsch
    sprechende da ist ein globaler Serverchat wichtig für.

    Alles andere finde ich in AOC besser und da sollte man nichts von TSW übernehmen. TSW ist eine nette Abwechslung für mich, aber ist beileibe nicht so rund wie AOC und viele Designentscheidungen sind für mich schlechter, wie beispielsweise das alles kann jeder Skillrad, starke Beschränkung in der Anzahl der einsetzbaren Skills, keine offensichtlichen Level (wenn auch indirekt) usw. Bewegung im Kampf ist als Abwechslung recht nett, aber das nimmt schon überhand das man das öfters muss, für mein Haupt-MMO, wie es AOC aktuell nun mal ist wollte ich das nicht. Auch das man Quests über Funk in TSW abgeben kann finde ich blöd, es bringt mehr Atmosphäre, wenn man die Quest bei dem Questgeber abgeben muss.
    Last edited by Mondmeister; 16th March 2013 at 09:39.

  7. #7

    Default

    Ergänzung : Das der Tod bei TSW zumindestens die Wirkung hat, das die Ausrüstung etwas an Haltbarkeit abnimmt finde ich allerdings gut, wenn der Tod gar keine Auswirkung hat ist das langweilig. Haltbarkeit dann von Craftern oder NPCs wieder herstellen lassen zu können, wäre dazu gut.

  8. #8

    Default

    es hat auch ganz viel damit zu tun ob man seit UO dabei ist oder.

    manche leute könnten seit 1905 mmos spielen und würden trotzdem ******** labern.

    davon ab hats funcom damals schon ned geschaft die änderungen und patches die sie vorgenommen haben 100%ig, das heisst ausnahmslos, in ihre patchnotes zu packen.

    nach dem motto wenn nix is braucht man nix schreiben.. jo das is so, dazu braucht man sicher keine langjährige erfahrung.


    zum thema es ist für uns spieler wichtige dann eine info zu bekommen wenn was ist

    absolut korrekt, aber leider in keinem mmo immer 100%ig der fall und schon gar ned in aoc.

    selbst um das zu erkennen braucht man sich ned über 10 jahre vor den monitor zu setzen und computerspiele spielen
    und selbst wenn ist es allemal ein zeitvertreib sicherlich aber keine erstrebenswerte leistung

  9. #9

    Default

    Quote Originally Posted by Mondmeister View Post
    Teilweise sehen die Waffen in TSW schon sehr cool aus mit netten
    Lichteffekten, so etwas fände ich auch in AOC für die epischen
    Waffen gut, Lichteffekte über Magie, allerdings könnte das auch
    manche Verärgern, die so etwas in einer Conan-gemässen Welt
    nicht für angemessen halten. Auch wenn dies nicht geht, die
    epischen lila Sachen mehr besonders vom Aussehen machen als die
    niedrigwertigeren Sachen.
    Das dem nicht so ist, ist für mich mit ein Grund, warum AoC für mich seinen Reiz hat. Dieses ganze Bonbon-Geblubbere hat letztlich jedes Asia-MMO, ich finde es nicht sehr stimmungsvoll, als wandelnde Glühbirne rumzulaufen.

  10. #10

    Default

    ich finde auch das würd zu aoc ned passen.

    wäre schade mein nekro plötzlich pets wie n spirit-master in aion hätte

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