Update-Notes 2.2.1

Allgemein

  • Finishing-Moves können nicht mehr unterbrochen werden.
  • "Verwandlung" dürfte nicht mehr dazu führen, dass Charaktere ohne Kleidung erscheinen.
  • "Falle" wirkt sich nicht mehr auf die Geschwindigkeit eines Angriffs aus.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Wechsel zur Instanz eines Team-Anführers zum Absturz des Spiel-Clients führen konnte.
  • Der Quest-Abklingzeit-Text wird wieder korrekt angezeigt.


Klassen

Schurke (Allgemein)
  • "Befleckte Waffen" müsste wieder korrekt funktionieren, wenn der Schurke mit Stille belegt ist.


Assassine
  • Es wurde eine Wirk-Animation für "Fluch des Lotus" hinzugefügt. Ferner wurden die visuellen Effekte etwas verbessert.
  • Es wurde eine Wirk-Animation für "Opportunistischer Hieb" hinzugefügt. Ferner wurden einige visuelle Effekte zur Darstellung der Auswirkungen der Fertigkeit hinzugefügt.
  • Es wurde eine Wirk-Animation für "Blick des Todes" hinzugefügt. Ferner wurden einige visuelle Effekte zur Darstellung der Auswirkungen der Fertigkeit hinzugefügt.
  • Es wurde eine Wirk-Animation für "Vampirnatur" hinzugefügt. Ferner wurden einige visuelle Effekte zur Darstellung der Auswirkungen der Fertigkeit hinzugefügt.


Bärenschamane
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das "Bärenmalmer" keinen Schaden verursachte.
  • Die Finishing-Move-Richtung von "Bewegungshemmer" (OBEN), "Schlägel" (OBEN) und "Heftiger Schlag" (OR) wurde geändert.


Eroberer
  • "Koloss" müsste wieder korrekt funktionieren, wenn der Eroberer mit Stille belegt ist.
  • "Bestürmen" kommt nun auch zum Einsatz, wenn die Kombo "Zur Seite schlagen V" aktiv ist.
  • Die Zauberzeit von "Aggressionsausbruch" in Raserei-Haltung wurde auf 0,5 Sekunden verkürzt.
  • Die Dauer der Verbesserter-Kehlenschlag-Talente wurde von 0,7/1,4/2 auf 1/2/3 Sekunden erhöht.


Dämonologe
  • Die Wirk-Animation und die visuellen Effekte von "Tückischer Bolzen" sind jetzt besser zu sehen.


Nekromant
  • Dem Wirker von "Eisfessel" wurden eine Wirk-Animation und visuelle Effekte hinzugefügt. Dem Ziel wurden Effekte für die Dauer der Verschlechterung hinzugefügt.


Mitra-Priester
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das "Heiliger Sturm" den Verbesserungseffekt nicht gewährte, wenn er aus einer blauen Heilung eines anderen Priesters proccte.


Waldläufer
  • "Kreischender Schuss" hat nun (wie vorgesehen) eine Zauberzeit.
  • "Fangschuss" müsste wieder korrekt funktionieren, wenn der Waldläufer mit Stille belegt ist.
  • Es wurde eine Wirk-Animation für "Erschütternde Druckwelle" hinzugefügt. Ferner wurden einige visuelle Effekte zur Darstellung der Auswirkungen der Fertigkeit hinzugefügt.
  • Zerstörbare Objekte werden nun berücksichtigt, wenn der "Ausführbar"-Check während eines Fernangriffs durchgeführt wird.


Kampf
  • Die Zurückwerfen-Komponente der Schmettern-Kombo müsste gegen NPCs wieder korrekt funktionieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zauber unterbrochen werden konnten, die eigentlich nicht unterbrochen werden können.


Quests
  • Dilip und Nan-nan rekrutieren wieder für Tamarins Tiger und die Scholaren von Cheng-ho.
  • Gruppierungs-Plakat-Quests "Gesucht! Krieg gegen die Kinder", "Gesucht! Massaker in den Graslanden" und "Gesucht! Geistliche Vergeltung" für die Gelben Priester von Yun, die Jadeschatten und die Kinder von Yag-kosha müssten jetzt für alle verbündeten Ränge innerhalb der jeweiligen Gruppierung zugänglich sein.
  • Alle Quests der Jiang-Shi-Gruppierung gewähren nun größere Gruppierungsbelohnungen.
  • Es ist wieder möglich, "Ende aller Täuschung" zu absolvieren.


Raids/Gruppenbegegungen

Die Viertel von Paikang
  • Nach der Begegnung mit der T'ian-Priesterin in T'ian'an erscheint nun eine Truhe.
  • Kommandant Yeng-Wang-Yeh erscheint immer in der Mitte seines Raumes.


T'ian'an-Viertel
  • Ein Stuck-Spot in der Nähe einer Barrikade wurde entfernt.
  • Die Fertigkeit "Brennender Atem" verursacht nun ordnungsgemäß Schaden.