Brief des Game Directors November 2009

Postkarten aus Busan

Die Show in Busan verlief sehr gut. Unsere Partner von Neowiz haben gute Arbeit mit der Präsentation des Spiels geleistet. Der Messestand war sehr gut ausgearbeitet und sie haben eine tolle Show für die koreanischen Spieler abgehalten. Es war ein gutes Gefühl den Leuten dabei zuzusehen, wie viel Spaß sie mit der lokalisierten Version hatten und sich in Age of Conan selber zurecht fanden.

Onlinespiele sind viel stärker etabliert und die Wahlmöglichkeiten der in Korea erhältlichen Spiele ist umfangreicher. Es ist ein sehr stark umkämpfter Markt und es wird interessant sein zu sehen, ob wir in diesem Marktumfeld einen Platz für unser Spiel finden können. Es ist in jedem Fall eine große, aber auch reizvolle, Herausforderung. Wir machen Spiele, damit sie von Leuten gespielt werden und Besuche, wie der diese Woche, bestätigen mir, dass es hier wirklich einen großen Bedarf für gute Onlinespiele gibt!


Was erwartet uns...

Das Team ist schwer damit beschäftigt Update 6 für die Testserver vorzubereiten. Sobald das Update bereit zum testen ist, werden wir euch mit weiteren Informationen versorgen. Es werden für euch umfangreiche Artikel über die Funktionen des Updates bereitstehen.

Wir freuen uns wirklich schon auf die Rückmeldungen zum Gildenruf-System und den Rang 3 Raids. Es waren ein paar Wochen harter Arbeit die technischen Probleme nach Update 5.6 zu beheben und wir sind froh darüber mit Update 6 voranzukommen.


Ein Blick auf die Balance

Die nächste größere Veränderung in der Charakter-Erweiterung wird in Form des Alternativen Aufstiegs mit der Erweiterung zu erwarten sein. Trotzdem gibt es noch einige wenige Bereiche, die wir vorher kleineren Änderungen unterziehen wollen. Im Laufe der Update 6 Reihe werden wir eine Reihe von Veränderungen im Bereich der Balance zwischen Nahkämpfern und Zauberwirkern vornehmen. Im Besonderen werden wir uns auf zwei Bereiche konzentrieren - Massenbeherrschung und Verwendung von Ausdauer.

Im Bezug auf die Massenbeherrschung werden wir einige umfangreiche Änderung an den Massenbeherrschungsfähigkeiten durchführen. Genauer gesagt werden wir die Reichweite bei einem Großteil der Massenbeherrschungsfähigkeiten der Zaubererklassen verringern. Die Absicht dahinter wird sein, diese Fähigkeiten nicht mehr als Werkzeug einzusetzen um jemanden fern zu halten, sondern sie in Fluchtmöglichkeiten zu verwandeln und nicht mehr zum festnageln des Gegners benutzen zu können, da dieser schon in Nahkampfreichweite sein muss, damit sie ausgelöst werden können.

Gemeinsam damit werden wir den Zauberklassen außerdem die Möglichkeit nehmen Ausdauertränke zu konsumieren. Dadurch sollte die Dauer, die ein Zauberer einen Nahkämpfer hinter sich herziehen kann, drastisch reduziert werden, während es immer noch möglich ist zu fliehen oder in speziellen Situationen zu sprinten.

Natürlich werden wir diese Änderungen im Verlauf des Update 6 Zyklus auf den Testservern testen.

Die verbleibenden Vorschläge werden dann vom System-Team bei der Arbeit an den neuen Talentbäumen, Kombos und Zaubersprüchen für das Alternative-Aufstiegs-System in Betracht gezogen.


Man sieht sich in Hyboria!

Da wir uns dem Dezember nähern, würde ich mich freuen Update 6 wirklich ausführlich durchtesten zu können. Haltet die Augen auf nach den vorläufigen Update-Artikeln, die wir schon in Kürze veröffentlichen werden. Ich hoffe ihr alle werdet auch im nächsten Monat viel Spaß in Hyboria haben!

Craig 'Silirrion' Morrison
Age of Conan Game Director


Ihr könnt den Brief des Game Directors auch hier im Forum diskutieren