Update Notes 5.2 - 1. Juli 2009

KAMPF

  • Die Spieler dürften auf einem Reittier nicht mehr getarnt sein.
  • Der Säulenschaden-Effekt von Zaubern mit Flächenschaden, während des Zauberwebens wurde entfernt.
  • Procs sollten von anderen Procs nicht mehr zurückgeworfen werden.
  • Anstürmen sollte keine Abklingzeit mehr haben, wenn verbündete Ziele anvisiert werden.


KLASSEN

Wächter

  • Der Bewegungsmalus von "Spieß" folgt jetzt den normalen Regeln für "Immunität gegen Fallen".


Nekromant

  • Beim Zauber "Ätherunterdrückung" sollte der Partikeleffekt jetzt wieder dargestellt werden.


Waldläufer

  • Schildschlag ist jetzt ab Stufe 20 erhältlich. Aus diesem Grund wurden die Schlagrichtungen in OL(Start) und OR(Endschlag) geändert, da die erweiterten Schlagrichtungen nicht ab Stufe 20 möglich sind.

QUESTS

Gesindeviertel von Tarantia

  • Es müsste jetzt einfacher sein, die Quests zur Unterwanderung der Banden erneut zu erhalten, wenn man eine von ihnen aus irgendeinem Grund verloren hat.
  • Die Quests "Die verschwundene Matrone" und "Im Namen der Gerechtigkeit" bringen jetzt nur dann EP und Geld, wenn die letzten Aufgaben dieser Quests erfüllt wurden.


Poitain

  • Die Jungfrau in Not sollte nun wieder korrekt funktionieren.


Schicksalsquestsbelohnungen

  • Zusätzliches Mana sowie zusätzliche Gesundheit und Ausdauer sollten jetzt die richtigen Werte in der Fertigkeitenoberfläche und der Eigenschaftenoberfläche verändern
  • Magier und Priester erhalten zusätzlichen Magieschaden (allgemein).
  • Schurken und Soldaten erhalten zusätzlichen Waffenschaden.

RAIDS

  • Ein Fehler, der das Spawnen von Inkubus und Sukkubus verhinderte, wurde behoben.
  • Ahazu-Zagam: Die Stärke sowie die Größe des Flächenschadens von "Virulentes Effluvium" wurden reduziert (die Größe passt nun besser zur Größe des Partikeleffekts).


GILDENSTADT

  • Die geistige Führerin einer Stadt (Priesterin oder Weise Frau) verlangt jetzt nur das vorgesehene 1 Gold, wenn sie den Weg der Kameraden lehrt.
  • Rüstungsschmied-, Waffenschmied- und Juwelenschleifer-Kaufleute in den Handelsposten einer Gildenstadt verkaufen nun die entsprechenden, neuesten Materialien für die Handwerksberufe, die sie unterstützen.
  • Eine Mauer wurde umgestaltet, damit die Stufen der Mauer mit Treppe nicht länger von einem Turm blockiert werden.


NPCs/MOBS

Allgemein

  • NPCs unter Stufe 5 sind nicht mehr in der Lage, Zaubern zu widerstehen.


Gesindeviertel von Tarantia

  • Die untoten Tarantianer kehren nun in ihre Gräber zurück, wenn sie nicht mehr laufen wollen.
  • Lazars Jünger rufen nun ihre Diener zu Hilfe.
  • Andromedus sollte jetzt einfacher zu erreichen sein, während der Gardehauptmann der Stadtwache in der Nähe ist.
  • Attilius ist nun schneller verärgert.


Xibaluku

  • Jal Kor wird nun zurückgesetzt, wenn er aus seinem Zimmer gezogen wird.

GRAFISCHE BENUTZEROBERFLÄCHE

  • PvP-Immunitäten werden jetzt im Charakter-Menü angezeigt.
  • Das Register "Freundliche Zauber" merkt sich jetzt die zuletzt geöffnete Seite und zeigt diese an, wenn es das nächste Mal geöffnet wird.
  • Die Spieler können Symbole in den zusätzlichen Shortcut-Leisten nicht mehr weiter nach unten bewegen, ohne diese zu erweitern.
  • Wenn man sich mit Asuras Weg in der Shortcut-Leiste an einen Zielort bindet, müsste der Tooltip jetzt aktualisiert werden und den neuen Zielort anzeigen.
  • Die Wegpunkte der Dungeons im Gesindeviertel von Tarantia und dem Reichenviertel von Tarantia wurden der Weltkarte hinzugefügt.


WELTDESIGN

Heilige Hallen

  • Die Spieler sollten nun in der Lage sein, zur Kante zurückzuspringen, wenn sie aus der Flaggenhalle kommen.


Xibaluku

  • Das Verlorene Relikt von Iziel-Al'zeep ist jetzt deutlich zerbrechlicher.

ALLGEMEIN

  • Der Fehler, der zu zufälligen Verbindungsabbrüchen führte, wurde behoben.
  • Schwebende Ziele verlieren beim Gebietswechsel jetzt keine Texte mehr.
  • Die Talent-Umverteilung ist jetzt auf 1 Gold (bisher 10) begrenzt.
  • Bei der Assassinen-Tunika der tödlichen List werden nun optisch keine Stiefel mehr ausgerüstet.