Update Notes 12. November

Ymirs Pass

  • Die Tore des brandneuen Gebiets „Ymir Pass“ sind nun geöffnet. Abenteurer des Levelbereichs 55 bis 63 werden neue Quests und Herausforderungen in diesem Gebiet finden, das von Atzels Festung aus betreten werden kann.
  • Das uralte Amphitheater von Karutonien wurde entdeckt. Der Eingang zu diesem kann im neuen gebiet Ymir Pass gefunden werden.


Allgemein

  • Eine Ursache für Serverlags (kurzfristige Überlastungen auf dem Server, die zum einfrieren des gesamten Spielablaufs führten) wurde beseitigt.
  • Wenn man während einer Unterhaltung mit einem NPC zurückgeworfen wird, sollte man nicht mehr unfähig sein zu Laufen und zu Kämpfen.
  • Weibliche Gesichter sollten nun keine zugekniffenen Augen mehr haben.


Klassen

Priester

  • „Belebender Ruck“ und andere freundliche Umgebungszauber werden nun wie vorgesehen auch den zaubernden Treffen, wenn ihr euch in Massen-PvP Zonen befindet.


Waldläufer

  • Rüstungsripper III wird euch nicht mehr selbst schwächen.


Kampf

  • Ein Fehler wurde behoben, der verursacht hat, das sofortgewirkte Zauber nicht sofort ausgeführt wurden und der nächste Zauber aus der Warteschlange gleich darauf ausgelöst wurde.


GUI

  • PvP Resistenzen werden nun in Kategorien erscheinen, wie es auch die anderen Resistenzen tun.
  • Basierend auf Spielerfeedback wurde ein globaler Chatkanal hinzugefügt!


NPC

  • Patrolierende Wachen werden nun immer ihren Weg fortsetzen, nachdem sie in ihrer Patrollie unterbrochen wurden.
  • Die Möglichkeit den Ymir Pass und die Lacheischen Ebenen zu bereisen wurde für Mörder aktiviert.
  • Dem Schmuggler in den Lacheischen Ebenen wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Spieler nach Conarch zu bringen.
  • Frostkriecher, Frostkriecher – Verstandestöter and Frostkriecher – Schattenfänger werden nun die Spieler korrekt angreifen.
  • Kyllikki:
    • Kyllikki und ihre Diener werden nun nur noch Spieler angreifen, die in ihrem raum sind
    • Alle Trashmobs sollten nun wie vorgesehen auf ihre Positionen zurückkehren wenn keine Ziele mehr da sind.
    • Wenn man den Champion der Ehrenwache tötet sollte das nun die Trashmobs vor ihm daran hindern wieder zu erscheinen.
    • Hinter dem Champion der Ehrenwache ist nun ein Kraftfeld hinzugefügt worden.
  • Yakhmar:
    • Yakhmar wird nun in festen intervallen Diener spawnen.
    • Yakhmars Diener verschwinden nun wenn er getötet wurde
    • Yakhmar weicht nun wie vorgesehen aus, wenn er aus seinem Gebiet gelockt wird.
    • Yakhmars Fähigkeiten wurden überarbeitet, sodass der Herold von Xotli und der Dämonologe nun nützlicher sein sollten.
    • Yakhmars Wurmlinge wurden überarbeitet, um der Überarbeitung seiner Fertigkeiten gerecht zu werden.
  • Die Wachen in PvP Zonen wurden überarbeitet und sollten nun korrekt angreifen, wenn Spieler verschiedene Zaubersprüche anwenden.


PVP

  • Khopshef Provinz Reinwaschungsquests sollten nun genauere Dialoge haben.
  • Schmuggler NPCs werden nun die Kosten für einen Transport im Gespräch anzeigen.


Quests

  • Khopshef: Skrupellosigkeit – Die männlichen Gegner,die für diese Reinwaschungsquest getötet werden, werden nun keine weiblichen Köpfe mehr fallen lassen.
  • Khopshef Provinz: Kommandant Ramartarsi - Spieler werden nun in der lage sein mit Kommandant Ramartarsi in der Taverne zum Schlangenkopf in Khemi zu interagieren.


Handwerk

  • Rezepte für Stadtgegenstände, die Gildenstädte erfordern sollten, werden diese nun erfordern.
  • Manche der neuen herstellbaren Schilde haben die falsche Handwerksfertigkeit erfordert um diese zu erstellen. Das wurde nun korrigiert. Diese Änderung wird keinen negativen Effekt auf diejenigen haben, die das Rezept bereits gelernt haben. Sie können nun den Gegenstand herstellen, indem sie die richtige Fertigkeit benutzen.


Weltdesign

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Himmel hinter der Kamera „lagte“
  • Alle Felsvorsprünge in Kylikki's Grabkammer sind nun unzugänglich.



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