Well, this is a video game. And in a game I want to have fun. Maybe some players can only have fun when they are in a superior position - so they need to grind and won't change gear for a fight at...
Type: Posts; User: Crastos; Keyword(s):
Well, this is a video game. And in a game I want to have fun. Maybe some players can only have fun when they are in a superior position - so they need to grind and won't change gear for a fight at...
Volle Zustimmung @Kurt
Es sind ja nicht nur Inhalte im Sinne der Story. Durch die "Tokenization" wurde sämtlicher bisheriger Content auch spieltechnisch entwertet. Ich verstehe ja, dass die...
Ich würde sagen, es kommt auch stark darauf an, wie achtsam/sparsam/geizig man mit seinem Geld umgeht... eben wie im RL. :rolleyes: Jedenfalls hatte ich mit einem Char ohne Main-Unterstützung bei...
Ich habe vor wenigen Wochen reaktiviert nach über 2,5 Jahren Pause und habe entsprechend wenig Khitai-Equip und kaum AA-Punkte. Genau die besagte Quest habe ich vor ein paar Tagen mit meinem BS...
Richtig. Dennoch sollte man als PvP-Teilnehmer wissen, worauf man sich einlässt, sprich wie die Rahmenbedingungen aussehen. Das aktuell vorliegende Regelwerk...
I can understand the necessity of char progression in pve. It would be absurd to go T4 right after leaving Tortage.
But pvp is not about slaying MOBs. It's about competing with other players who all...
There are many possible solutions. The announced "Unchained Mini Games" are kind of patchwork imho and I fear they will pop as frequently as lowbie minis. :unsure:
So Funcom should finally do the...
Ich habe einige Fragen. :)
Um welches Item wird da gewürfelt? :huh: Wie wird gewürfelt? Mit den ingame-Knochenwürfeln? Sind die nicht erst ab einer bestimmten Gilden-Ansehensstufe erhältlich?...
Klasse Video, das mich zum Mitmachen animiert. :)
Eigentlich wäre das wünschenswert, ja. Echter Char-Fortschritt im PvP (Gear, AA) bewirkt genau das, was wir sehen, nämlich dass die Motivation für PvP dieselbe ist wie für PvE: EP- und...