hmm geht bei mir nicht..
conans schloss gehen-aber da passiert mal rein garnix..den interessierts nicht
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hmm geht bei mir nicht..
conans schloss gehen-aber da passiert mal rein garnix..den interessierts nicht
auf die haste immer ne chance, auch im ersten durchgang
Ja tiese pösen Schurken klauen alle Mobs :)
schleutert sie zu poten
Nette neue Questreie dieses Jahr, nur die eine "Wölfe im Schafspelz" hat sich nicht "geupdatet", als ich den Boss gelegt habe.
Mal schauen, wie es mit dem nächsten Char läuft.
Edit - hat sich aufgelöst
Ja nette keine Questreihe welche auch das Goldsäckchen füllt.Hab in gut 30 Min. fast 10 Gold gemacht und das mit einem Level 41 F2P Char.
+1 der Quest ist buggy!!!
Habe sie mir auch mal angesehen. Allerdings mehr in der Hoffnung, dass sie die EINMALIGE Chance genutzt haben und einen Teil des RIESIGEN Außengebietes um Conarch herum endlich mal mit einzubinden.
Naja, Funcom bleibt eben Funcom, da ist kein Platz mehr für Überraschungen. Eine nette interessante Questreihe in einem seit Jahrhunderten bekannten und entsprechend langweiligen Stadtgebiet.
Es wurden ein paar Tische, Bänke und Stühle umgekippt, statt hinaus in den dichten und unheimlichen Wald mit den beiden mysteriösen Höhlen zu führen. Es wurden ein paar Feuer gelegt, statt hinauf auf die Berge um Conarch zu führen und die phantastischen Blicke über Stadt und Tal zu bieten. Es wurde der einzige noch belebte Ort in Age of Conan, wo sich noch immer unzählige Spieler begegnen, der Handelsplatz, in eine langweilige Bossarena verwandelt, STATT hinauf auf verschneite Berggipfel und knisternde Gletscher.
Allein das niedergebrannte Dorf mit den Vanirzelten hätte eine einmalige Lokation gegeben!
So eine Questreihe mit so einem Gebiet hätte selbst alte AoC-Veteranen noch einmal begeistert und sie hinaus in die "Verbotenen Lande" von Hyboria geführt.
Und so schön ist die Umgebung von Conarch: http://www.entenclan.de/enten_explor...p_news9_0.html
Da gebe ich dir voll und ganz recht.
Ich vermute mal die jetzigen Devs wissen noch nicht einmal was man alles "exploren" kann und wie die eigenen Karten aussehen.
Aber Nachquests waren schon immer so gestaltet und modifiziert. Und besser so als schlecht gemacht oder gar nicht...
Klar hätte man vieles besser machen können, leider (oder dummerweise) liegt Funcoms Fokus z.Zt. woanders und für nebenbei gemachten Inhalt, ist die Questreihe wirklich nett gemacht!
Die Umhänge sehen irgenwie aus wie aus Plastik...aber es ist ja auch ein Halloween Event. Und der Kürbiskerl aus TSW ist auch gut importiert worden. Das lässt etwas hoffen auch mehr "Rückfluss" nach AoC...