Notes de mise à jour - 17 septembre
Le point essentiel de cette mise à jour a été l'introduction de la mise à jour du système JcJ, qui modifie profondément le mode JcJ et voit l'apparition des premiers sets d'armure JcJ. Par ailleurs, de nouvelles quêtes sont désormais disponibles pour les personnages de plus haut niveau dans les Monts Eiglophiens et différentes caractéristiques du jeu ont été modifiées et ajustées suite aux commentaires que nous avons reçus de la part des joueurs.
Mise à jour du système JcJ
Cette mise à jour active le système de progression en JcJ. Ainsi, vous pouvez désormais obtenir des niveaux JcJ supplémentaires en vous lançant dans des activités JcJ normales, que ce soit dans le monde JcJ, lors de sièges ou en battant des ennemis dans les mini-jeux JcJ. Le mode JcJ propose dix niveaux vous permettant de prouver de quoi vous êtes capable sur le champ de bataille. En outre, vos statistiques JcJ sont désormais actives dans l'onglet Personnage et reflètent votre progression en mode JcJ.
Par ailleurs, maintenant que le système est actif, vos nouveaux niveaux d'armure JcJ sont désormais pris en considération. Ceux-ci permettent d'atténuer encore davantage les dégâts infligés par d'autres joueurs. Ce sont essentiellement les nouvelles armures JcJ qui vous permettront d'améliorer ces niveaux d'armure, mais nous envisageons d'ajouter d'autres moyens d'accroître ces défenses JcJ à l'avenir.
Tous les objets JcJ de cette mise à jour viennent récompenser les joueurs progressant du niveau 1 au niveau 5 dans le système JcJ.
Cette mise à jour n'est que la première étape des modifications prévues pour le mode JcJ. La prochaine étape s'attellera au système de conséquence (ou notoriété) JcJ et d'autres objets JcJ seront ajoutés au jeu sous la forme de récompenses pour les niveaux JcJ 6 à 10.
Nouvelles quêtes
Treize nouvelles quêtes ont été ajoutées dans la région des Monts Eiglophiens et se mêlent au scénario existant de cette zone de jeu conçue pour les joueurs de niveau 50-60, où il faut faire preuve d'une volonté de fer, d'une force physique hors pair et d'un courage sans faille pour survivre !
Par ailleurs, environ 40 quêtes existantes ont été ajustées et modifiées. Certaines proposent même désormais une fin plus intéressante.
Changements apportés aux classes
Dans cette mise à jour, nous continuons à ajuster différents sorts, aptitudes, combos, etc. pour les douze classes et les quatre archétypes. Les quelques 80 changements apportés à toutes les classes comptent notamment des ajustements du comportement des familiers ainsi que des améliorations des mouvements et actions au combat. Toutes ces modifications permettent également de mieux équilibrer les classes. Bien entendu, nous continuerons à modifier et à améliorer différents aspects des classes lors des mises à jour à venir.
Changements apportés aux gemmes
De nombreux bonus octroyés par les gemmes ont été modifiés. Ainsi, tous les bonus d'invulnérabilité, d'évitement, de coup fatal, de chance d'attaque secondaire et de dégât ont été largement réduits. Nous continuerons à évaluer et à adapter le système des gemmes lors des futures mises à jour afin de nous assurer qu'elles permettent de faire progresser et d'affiner le personnage comme nous le souhaitons, ce que la version d'origine ne parvenait pas à faire. Il s'agit là d'un sujet sur lequel nous nous pencherons encore au cours des semaines et mois à venir.
Par ailleurs, les chances d'obtention et l'utilisation dans différentes recettes d'autres ressources de métier ont également été modifiées.
Cette mise à jour comprend de nombreux changements apportés à d'autres éléments du jeu : montures dans les sièges de JcJ massif, interface, amélioration du courrier dans les comptoirs, ajustements des métiers et comportements des PNJ, pour n'en citer que quelques-uns !
Nous espérons que vous apprécierez cette mise à jour :)
- L'équipe Live d'Age of Conan -