ha ha, the stuff you can find on the internets :D I see nothing will slip your attention, even twitter :P
Nice thread mate, even thou I had to translate it via google.
Just a heads up: I am not American blogger, I am Polish :D
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Thank you for the compliment, mate :) Some informations I got from your site, so keep on writing.
I will change the sentence with the "american" for you, neighbour.
Unser Game-Director hat im monatlichen Entwicklungsupdate Oktober 2013 einiges über das Handwerk-Update verraten und auch etwas über den Verbleib der bisherigen Ressourcen verraten.
Ich habe die ersten Threads dementsprechend ergänzt.
Eine weitere Randnotiz vom GD hab ich dann HIER entdeckt:
Auf die Frage, ob das neue Handwerkssystem auf Glück basieren würde, antwortet er sinngemäß:
Es gibt die Möglichkeit eines kritischen Ergebnisses beim Handwerk. Umso höher die eigene Fähigkeit desto höher ist die Möglichkeit des kritischen Ergebnisses. Es wird eine Menge an Möglichkeiten im Spiel geben (z.B. das man bis 15 Minuten nach einem Raidboss-Kill einen Buff für die Krit-Chance bekommt oder eine höhere Wahrscheinlichkeit in den Handwerksstätten der Gildenstädte).
(There is a chance of rolling a critical when crafting. Higher your skill, higher your crit chance e.t.c There are a lot of gameplay opportunities created by this as well (e.g. crit chance buff for 15mins after killing a raid boss, improved crit chance in guild city forge locations e.t.c))
Info-Sammlung wurde auf den neuesten Stand gebracht.
Es geht voran mit dem Handwerkssystem-Revamp, auch wenn auf dem Testserver noch nichts davon zu sehen ist:
Die Arbeit am Palast von Cetriss und dem glitschigen Chaos schreitet gut voran, und auch das kommende Handwerkssystem hat einen weiteren Meilenstein erreicht.
Alle existierenden Gegenstände (eine astronomische Zahl und ein gewaltiger Arbeitsaufwand) haben jetzt Ausschlachtungstabellen, damit sie in Handwerksmaterialien zerlegt werden können. Dieser Schritt war notwendig, weil alles, was im Spiel erbeutet werden kann, potenziell zu benötigten Bestandteilen für die kommenden Handwerksrezepte umgewandelt werden kann. Der Abschluss dieses Meilensteins samt seiner enormen Datenmenge hat uns der Fertigstellung der Handwerksüberarbeitung einen großen Schritt näher gebracht.
Es ist eine Konzeptzeichnung einer ehemaligen AoC-Künstlerin (Joanna Tsui, Funcom-Beschäftigung von 08/2012 - 01/2013) aufgetaucht, die einige Rohstoffknoten (sogenanntes NODES) zeigt. Interessant ist das abgewandelte Design, das sich von den heutigen Nodes unterscheidet, aber auch (und vor allem) ein bis heute völlig unbekanntes Material zeigt: JADE
Screenshot
Man kann nun darüber diskutieren, ob es etwas mit dem Handwerks-Update zu tun haben wird, denn alle Bilder, die in der Gallerie der Künstlerin gezeigt werden, haben es in der gezeigten Form oder zumindest sehr ähnlich ins Spiel geschafft.
Quelle
Die Konzeptzeichnungen erinnern mich irgendwie unangenehm an GW 2....
Zudem sind da z.B. Aurichalcumknoten bei, was z.Zt. nur als Sonderform fällt. ;)
P.S. Na, nun weiß man wenigstens, wem wir diese häßlichen und absolut unrealistischen Drachenkammpomprüssis zu verdanken haben. :confused: Howard hat sich ja an der realen Geschichte und vorhandenen Volksmythen bedient, warum bleiben die dann nicht auch in der Ausstattung von AOC dabei?
Unrealistische Drachenkammrüstungen? Also die die ich da als Konzept sehe sind die im Shop kaufbaren und die sind alles andere als unrealistisch. Diese Sachen sind ganz eindeutig und realistisch an die Kleidung für rituelle Feste und Tänze afrikansicher Stämme angelehnt...
Sie entwirft Das Rüstungsdesign, und das nach vorgaben !
T3 hatte die letzten schönen Rüstungen,die Khitairüstungen sind auch Gotteslästerlich hässlich.
Und es ist doch schön wenn Sie jetzt für Arena net Arbeitet besseres Geld und sicherer Job wie bei
Funcom alle mal.
Solche Sachen sind Geschmack finde ich.
;) Naja - die Khitairüssis sind ja insofern noch in Ordnung, als dass sie z.B. an die Rüstungen der Terrakottaarmee u.ä. angeleht sind. Aber die aus dem Drachenkamm? Wer hängt sich bitteschön nen Nashornschädel um den Hals? :laugh: Mal abgesehen vom Gewicht stimmt die Größe und Form da auch nicht im mit dem lebenden Tier überein.
Aber das war ja auch nur ne kleine, persönliche Anmerkung von mir, die hier eigentlich nicht in diesem Topic zum Thema werden sollte. :unsure: