Exploring: Die Feuerberge von Zelata
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Die wilden Lande haben mehrere aktive Vulkane, von denen der höchste dieser hier ist:
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Und der ist nicht nur sehr steil, sondern unnötigerweise noch durch eine unsichtbare Barriere abgeriegelt, was ihn nahezu unbezwingbar macht.
ABER: Es gibt es EINEN gangbaren Weg, und der beginnt hier, bei einem der Nemedierlager:
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Man passiert die acheronische Festung:
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Steigt dann hinunter in Richtung des Labyrinths, das man dabei auch mal von dessen Rückseite kennenlernt:
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Am Labyrinth vorbei dann in Richtung Vulkan:
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Jetzt kommt der schwierige Teil: Zum Besteigen des Berges muss man sich zunächst relativ horizontal bewegen, um nicht abzurutschen:
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Erst, wenn man diesen Lavastrom erreicht hat, kann man sich relativ gefahrlos in Richtung Gipfel wenden:
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...und erreicht so den Kraterrand:
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Von hier geht der Blick weit über die Wilden Lande:
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...und natürlich auch direkt in den Krater. Reinfallen sollte man da allerdings nicht:
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Danach geht's dann noch zu diesen beiden anderen Vulkankegeln:
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Die sind problemlos zu erreichen und wahrscheinlich auch nur Nebenkrater des Hauptvulkans:
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Auch hier ein Blick ins Kraterinnere:
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Der nächste Krater ist etwas schwerer zu erreichen, unglücklicherweise hinter unüberwindbaren Felswänden und dazu noch hinter der
acheronische Barriere gelegen:
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Aber es gibt einen Schmugglerweg dorthin:
Oberhalb von Zelatas Höhle gibt es tatsächlich einen Durchgang, wo man mit dem Pferd und etwas Hüpfen durch die Barriere gelangt.
SO kommt man AUF Zelatas Höhle:
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Und SO verläuft dort oben die unsichtbare Barriere:
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Ausserhalb der Barriere dann nach Nordosten,
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...zum vierten Krater:
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Auch hier kann man vom Kraterrand aus in die Lava sehen:
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Dazu meine Expeditionskarte:
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Naja, nach der Entdeckung von Zelatas Schmugglerweg gibt's natürlich noch viel mehr zu erkunden:
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Aber der Bericht darüber muss erst noch geschrieben werden.
Samsonite
Rückkehr an den Startstrand - Teil 3
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Mein Explorerchar ist mit seinem neuen Begleiter, dem Aschegrauen Fu-Hund, wieder mal an den Startstrand zurückgekehrt:
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Mit den Fähigkeiten "Täuschung des Todes" und "Bergbewohner", Veteranenstiefeln, Rezztränken, Feuerholz und dem Fu-Hund
wird das Exploren im Dschungel diesmal um einiges leichter:
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Der Strand außerhalb der acheronischen Barriere:
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Dem Fu-Hund gefällt der Strandausflug ganz offensichtlich:
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Ein Blick hinunter auf die Bucht, wo alles begann:
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Danach geht es hoch auf den Vulkan:
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Eine fantastische Aussicht:
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Nur von hier kann man das dichte Blätterdach des Dschungels überblicken. - Kaum ein Spieler auf seinem Weg nach Tortage
ahnt wahrscheinlich, welche Mühe die Designer sich mit der Landschaft gegeben haben:
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Das noch im Aufbau befindliche Tortage. - Der Wassergraben an der Mauer ist noch nicht geflutet:
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Ein Schiffswrack, das man nur in dieser Instanz findet:
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Die Gesamtansicht von Tortage: Neben den acheronischen Türmen kaum Piratenhütten. - Wir befinden uns
anscheinend noch in der Gründungszeit des Piratennests:
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...und immer wieder neue erstaunliche Ausblicke:
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Riesige Bäume auf der Ebene weitab vom eigentlichen Spielfeld:
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In einem abgelegenen Bereich der Karte findet man diese nur wenig aus dem Boden ragende Struktur, Relikt eines geplanten Contents?
Schade, dass man nicht mehr erkennen kann:
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Zum Abschluß gibt's noch die Antwort auf die Frage, WIE man am Startstrand mit zwei Chars in die gleiche Instanz kommen kann, was
für mich erst die Möglichkeit geschaffen hat, immer wieder dorthin zurückkehren zu können.
Die Lösung: Man bildet eine Zweiergruppe in verschiedenen Inis des Startstrandes.
Jetzt loggt sich ein Char aus und gleich wieder ein. Es öffnet sich dieses Fenster:
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Nun noch NICHT bestätigen, sondern erst den anderen Char ausloggen, die 15 Sekunden abwarten und dann erst JA klicken. Danach
kann der zweite Char sich ebenfalls wieder einloggen und beide befinden sich in der gleichen Instanz:
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Eigentlich ganz einfach ... :cool:
Samsonite
Expedition zur Großen Mauer
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Mein Explorerbericht kommt diesmal von der Straße nach Khitai. Eigentlich habe ich diese Gegend, in der tödliche Sandstürme
ein Exploren fast unmöglich machen, eher gemieden. - Aber einen Schmugglerweg habe ich dann doch gefunden:
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Der Blick von oben auf die Vergessene Stadt:
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Von hier führt mein Weg direkt nach Osten in Richtung Große Mauer. Unterwegs diese seltsamen Schriftzeichen an einem Hang.
Signatur eines Landschaftsdesigners oder Zufall?
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Endlich ist die Große Mauer erreicht. Hier das nördliche Ende:
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Aber auch das Spielfeld ist hier zu Ende, deshalb muss ich die Mauer an einer anderen Stelle überwinden.
Hier kann man die Zinnen überspringen:
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...und durch einen der zahlreichen Durchgänge auf die andere Seite gelangen:
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Ein Teil der Nördlichen Graslande? Nein, dieses Gebiet gehört noch zur Straße nach Khitai, ist aber nur auf Explorerpfaden zu erreichen:
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Ebenfalls nur für Explorer erreichbar; man kann hier nahezu endlos entlangreiten:
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Von hier oben blickt man weit in die nördlichen Graslande:
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OK, es sind nicht die echten NG, daher gibt es dort drüben auch keine Mobs:
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Keine 80er und 81er Mobs, die einem am Exploren hindern, das möchte ich mir näher ansehen:
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Aber dann habe den Rand des Spielfeldes erreicht, wo man auch als Explorer nicht mehr weiterkommt.
Eingeklemmt zwischen Felsen, Wasserfall und der unsichtbaren Barriere, ... Explorerschicksal:
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Nach seiner Wiederbelebung konnte Samsonyte dann wenigstens noch den Sonnenuntergang über den Nördlichen Graslanden bewundern:
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Samsonite
Exploring in den Blauen Bergen
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Nach seinem Ausflug an die Große Mauer hat sich Samsonyte diesmal wieder einen Teil der Alten Welt vorgenommen:
den Schatten von Vanaheim.
Das Geburtstagsevent, für das man zahlen musste, hat fürs Exploring tatsächlich ein gewisses Potenzial;
also war das Geld doch nicht ganz umsonst ausgegeben...
Als Erstes hat sich Samsonyte in den Blauen Bergen umgesehen. Ein Schmugglerweg war schnell gefunden:
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Der Weg ist relativ leicht zu bewältigen, lediglich die Überwindung des zweiten Abhangs erleichtert eine Stufe aus Feuerholz:
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Man sieht: Explorer arbeiten zwar mit kleinen Tricks, aber NICHT mit Cheats oder Hacks und werden auch NICHT von einem
GM irgendwohin teleportiert (all das wurde schon behauptet...). ALLES, was ich als Explorer entdecke, ist das Ergebnis
stunden- bis tagelangen Ausprobierens und wird allein mit den Mitteln des Spieles selbst erreicht !!!
Nach dem Passieren des Schmugglerweges geht es auf schmalen Pfaden hoch in die Berge:
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Der Blick von hier oben auf das Lager der Yetis
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...und auf die Brücke, die über die tödliche Schlucht führt:
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Hier oben findet man auch einen gefrorenen Wasserfall:
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Ganz aus der Nähe leuchtet das Eis von innen heraus wie ein Kristall:
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Hinaufklettern kann man auch:
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Das Vanierlager von oben gesehen:
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Noch mal zurück zu den Yetis und ihren Höhlen:
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Eine dieser Höhlen wäre mir fast zum Verhängnis geworden.
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Einmal drinnen, lag der Ausgang so hoch, dass er kaum noch zu erreichen war:
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Glücklicherweise konnte ich mich dann doch mit einem geschickten Sprung befreien:
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Dieses Tor führt nirgendwo hin, es soll wohl nur den Weg nach draußen versperren:
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Übrigens gibt es in den Blauen Bergen auch Dimensionstunnel, die das Reisen zu unterschiedlichen Punkten der Karte erleichtern.
Aber als ich diesmal so gereist bin, ist der Gaul davongaloppiert und hat Samsonyte zwischen den Dimensionen zappelnd zurückgelassen:
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Damit endet mein Bericht, Samsonyte muss jetzt erst sein entlaufenes Pferd einfangen. :)
Danach geht es weiter nach Vanaheim...
Samsonite