Outre l'ajout de nouveau contenu, cette mise à jour se concentre sur divers changements et ajustements des classes ainsi que sur l'amélioration des phases de siège en JcJ.
Ajouts de contenu
Suite à la refonte du Château noir, de la Pyramide des Anciens et du Tombeau, ce sont à présent les Catacombes qui ont été retravaillées. Dans cette mise à jour, vous découvrirez de nombreuses nouvelles quêtes et rencontres qui feront de cette instance de groupe un nouveau défi ! Alors dirigez-vous vers le Quartier noble de Tarantia pour explorer les profondeurs des Catacombes !
Nouveaux enregistrements audio
L'un des commentaires récurrents que nous recevons de la part des joueurs concerne le fait que ceux-ci aimeraient entendre davantage de voix en dehors des quêtes de destinée. Nous avons entendu leur requête et avons commencé à améliorer cela avec cette mise à jour ! Vous découvrirez désormais de nombreux dialogues de quête audio supplémentaires à travers le jeu.
Modifications des classes
Les douze classes et trois des quatre archétypes ont subi différents ajustements et modifications. Nous nous sommes essentiellement penchés sur certains sorts et capacités, en tenant également compte des commentaires des joueurs glanés sur les forums et dans les suggestions et requêtes du jeu. Près de 25 modifications ont été apportées au seul conquérant et certains sorts et capacités de toutes les autres classes ont été ajustés. Bien entendu, l'équilibrage des classes est un exercice au long cours et les futures mises à jour devraient fournir d'autres modifications du même genre.
Mises à jour du JcJ massif
Cette mise à jour constitue une nouvelle étape dans l'amélioration du JcJ massif. Les armes de sièges, comme les balistes et les catapultes, ont été réglées afin d'être plus faciles à utiliser et la quantité de dégâts infligés aux bâtiments par les mammouths et rhinocéros a été augmentée. Nous avons apporté un certain nombre de changements aux règles des sièges afin d'améliorer la façon dont ils se déroulent et passons au peigne fin les précieux commentaires que nous avons reçus depuis le lancement afin de nous assurer que chaque nouvelle mise à jour apportera un véritable plus aux phases de siège.
Mises à jour de quêtes et de PNJ
Plusieurs quêtes dans différentes zones de jeu ont été passées en revue et modifiées, si nécessaire. Nous nous sommes concentrés sur le Défilé d'Atzel ou Kheshatta pour les joueurs de plus haut niveau et sur la Province de Khopshef pour les joueurs de niveau inférieur. Cependant, plusieurs quêtes dans d'autres zones de jeu ont également été traitées. Vous trouverez ci-dessous la liste des quêtes qui ont été modifiées :
- Forteresse d'Atzel - Kidnapping & torture : les fioles de poix restantes à l'issue de la quête sont supprimées.
- Défilé d'Atzel - La revanche du dieu singe : il s'agit désormais d'une quête de groupe.
- Défilé d'Atzel - Le pouvoir dans l'ombre : l'objet "Ordres frappés de la marque de Set" ne vous indique plus de faire un clic droit pour obtenir une quête.
- Kheshatta - Le Dieu Gris : si vous vous déconnectez de l'instance, vous réapparaissez désormais à votre point d'entrée.
- Kheshatta - Le Dieu Gris : une barre de progression s'affiche désormais lorsque vous utilisez les sarcophages et les piédestaux.
- Kheshatta - De l'eau de vie de cactus : un effet visuel a été ajouté aux fleurs à ramasser afin de vous faciliter la tâche.
- Kheshatta - Traque dans les étendues désolées : les armes de cette quête ont désormais un effet visuel.
- Kheshatta - Avis de recherche - le blasphémateur : Ashka apparaît désormais correctement.
- Province de Khopshef - La révolte des esclaves : la clé des cages apparaît désormais correctement.
- Province de Khopshef - Cavernes sanctifiées : la clé d'Anata devrait désormais disparaître de votre inventaire.
- Province de Khopshef - Dans la gueule des lions : quelques nouvelles rencontres intéressantes ont été ajoutées. De plus, Lisimba se déplace maintenant un peu plus rapidement. La quête est désormais de niveau 21 afin de refléter le niveau des monstres qu'on y croise
En parallèle de ces changements, nous avons également modifié le comportement de certains PNJ et monstres afin qu'ils utilisent leurs propres capacités et compétences, et qu'ils effectuent leurs patrouilles comme ils le devraient. Certains sont désormais plus difficiles à vaincre, ce qui devrait rendre l'affrontement plus intéressant !
Cette mise à jour comprend également des modifications apportées à d'autres parties du jeu comme l'interface, le combat, les montures, les guildes, les métiers et bien plus encore !
Nous espérons que vous apprécierez cette mise à jour et votre séjour en Hyboria !
- L'équipe live d'Age of Conan -